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디아블로 2: 부활한 EP는 '다음 히트는 항상 놓친다' 버그를 해결합니다

디아블로 2 : 부활 의 원래 경험을 부활시키고 다시 마스터하려는 시도입니다. 디아블로 2, 출시 후 20년이 지난 지금도 여전히 고전 게임으로 간주됩니다. 그러나 디아블로 2 : 부활 또한 원본의 부정적인 측면을 통합할 것입니다. 디아블로 2 악명 높은 "Next Hit Always Misses" 버그와 같은 경험.

"Next Hit Always Misses" 버그는 영향을 미치는 결함 디아블로 2 플레이어 적중 중단 애니메이션이 기절, 넉백, 적중 회복, 차단 또는 회피와 같은 효과에 의해 트리거될 때마다. 애니메이션이 트리거되면 버그로 인해 플레이어가 다음 공격을 하면 어떤 공격이든 자동으로 빗나가게 됩니다. 보고된 바에 따르면, 플레이어가 중단에서 회복한 직후에 이를 사용하려고 하면 자동 적중 공격도 반드시 빗나가게 됩니다. 이로 인해 플레이어가 공격을 받고 역습을 놓치는 사이클에 걸리게 되어 다시 공격을 받을 수 있습니다.

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이 버그가 게임에 지장을 주는 것은 아니지만 일반 플레이에서 그 효과가 여전히 눈에 띄게 나타날 수 있으므로 플레이어가 Blizzard가 버그를 수정하는지 확인하기를 원하는 이유를 쉽게 이해할 수 있습니다. 디아블로 2: 부활. 불행히도 디아블로 EP Rod Fergusson의 공식 트위터 계정, 개발자들은 그들이 정확하게 재현하고 있는지 확인하기 위해 결함을 그대로 두기로 결정했습니다. 디아블로 2 경험. 좋아요 출시 시에는 없을 인기 있는 전리품 기능, 디아블로 2 : 부활 나중에 해결되는 결함을 볼 수 있습니다.

글을 쓰는 시점에서 몇몇 팬들은 "Next Hit Always Misses" 버그가 수정되는 것을 선호한다고 말했습니다. 디아블로 2 : 부활. 한 사용자는 리마스터의 요점이 플레이어 경험에 부정적인 영향을 미치는 오래된 버그를 수정하는 것이라고 언급했습니다. 그들은 또한 캐스터 클래스를 돕는 것 외에 버그를 남겨 두는 요점이 무엇인지 공개적으로 궁금해했습니다. 다른 사용자는 이 버그를 그대로 두는 것이 Fend와 Fury를 버그로 남겨두는 것과 다르지 않다고 주장했습니다. 한 사용자는 이 결정이 특히 실망스럽다고 말했습니다. 디아블로 2 이미 캐스터에 맞춰져 있습니다. 그리고 캐스트 같은 기술.

출시 후 이 문제를 재검토하려는 퍼거슨의 명백한 의지는 불만을 품은 팬들을 안심시킬 수 있습니다. 그러나 많은 플레이어들이 이에 대해 진정으로 좌절하고 있는 것 같다는 사실을 부정할 수 없습니다. 퍼거슨의 게시물에 대한 트위터의 답변은 변경 사항이 있을 경우 플레이어 기반의 특정 부분이 불만을 제기할 것이라는 점을 인정했지만 전반적인 합의는 문제가 발생한 직후 해결되는 것을 선호한다는 것이었습니다. 디아블로 2 : 부활 시작.

디아블로 2 : 부활 23월 4일 PC, PS5, PSXNUMX, Switch, Xbox One 및 Xbox Series X/S로 출시됩니다.

추가 : 디아블로 2: 부활한 바바리안 직업 분류를 완료하세요

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