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Doctor Who: 모든 TARDIS 콘솔룸, 순위

의사 자신이 한때 "시대는 변하고 나도 변해야 한다"고 말했듯이. 닥터는 가지고 있었다 수년에 걸쳐 많은 얼굴 그리고 앞으로 몇 년 안에 더 많은 것을 갖게 될 것입니다. 그러나 시간의 군주만이 끊임없이 변화하는 상태에 있는 것은 아닙니다.

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사랑받는 타임머신은 수년 동안 안팎으로 많은 성형 수술을 받았습니다. 클래식 시리즈에서는 변덕스러운 것처럼 보일 것입니다. 그러나 현대 시대에 TARDIS 콘솔 룸은 한 버전의 Doctor와 훨씬 더 밀접하게 연관되어 있습니다. 모두 13개의 다른 버전이 있었습니다. 타임머신 기존 시리즈에 대한 여기 저기에 적용된 사소한 변경 사항은 포함되지 않습니다.

클래식 시즌 14 – 지루한 브라운 룸

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콘솔 룸은 대부분의 클래식 쇼에서 주로 한 가지 색상이었습니다. 그 색이 흰색이었을 때는 괜찮아 보였습니다. 그것은 중립적이고 다소 평화롭게 느껴졌습니다. 조금 다양했으면 좋았을텐데 나쁘지 않았습니다. 이 콘솔 룸은 그렇게 사치스럽지 않습니다.

이 방을 통해 디자이너들은 저택의 거실과 같은 고급스러운 느낌을 원했습니다. 기술적으로 대체 콘솔 룸으로 설계되었지만 꽤 많이 사용되었습니다. 모든 것을 같은 갈색 음영으로 만들기로 결정하면 전체가 가장 보기에는 지루하고 최악은 추해 보입니다.

클래식 시즌 7 – 영광의 차고

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주제적으로 이 콘솔룸은 어느 정도 이해가 되지만 디자인이 제대로 작동하지 않습니다. 이 시즌 동안 닥터는 타임 로드에 의해 지구에 묶여 있어야 했습니다. 그들도 모르는 사이에 닥터는 TARDIS를 고쳤고 이것이 위장을 유지하는 방법이었습니다.

이 방은 두 부분으로 나뉩니다. 한 쪽에서는 멋진 벽 장식과 좋은 색상이 있는 일반(약간 비좁은) 거실처럼 보입니다. 그러나 나머지 절반은 차고의 모퉁이처럼 보입니다. 벽돌 세공이 전체 전시되어 있고(일렬로 정렬되지 않음) 일부 못생긴 금속 선반이 구석에 있습니다.

클래식 시즌 9 – 샐러드 볼

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The Third Doctor는 결국 좀 더 표준적인 콘솔 룸을 갖게 되었지만 그마저도 문제가 있었습니다. 이 시대의 많은 콘솔 룸은 비슷하게 생겼고, 이것은 끔찍한 방식으로 눈에 띄려고 했습니다.

현대 의사들이 그토록 좋아하는 특허받은 Round Things(아무것도 없음에도 불구하고)는 벽의 일부에서 고정된 고정물로 바뀌었습니다. 결과는 벽에 붙어있는 샐러드 그릇 뭉치처럼 보입니다. 그것은 어리석고 꽤 싸게 보입니다.

50주년 - 섞이지 않는 두 세계

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쇼의 50주년 기념 특별 에피소드는 John Hurt의 War Doctor의 형태로 완전히 새로운 버전의 Doctor를 세상에 선사했습니다. 이번 '닥터스 타디스'도 클라이막스를 향해 달려갔다.

Round Things가 있는 흰색 배경이 있지만 다음 연대기적 화신에 있을 비뚤어진 기둥도 있습니다. 좋은 개념이지만 시각적으로 어울리지 않습니다. 디자인은 따로따로 좋은데 너무 달라서 합치면 묘한 느낌이 듭니다. 이것이 워닥터의 캐릭터에 맞는 말이라고 주장할 수 있지만, 그것이 못생겼다는 사실은 변하지 않습니다.

클래식 시즌 20 – 기둥

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이 콘솔 룸은 특별히 잘못한 것이 없습니다. 다른 것들에 비해 조금 밋밋할 뿐입니다. 화이트 컬러링은 아직까진 디자인밖에 안나와서 벽주변 기둥에 의해 살짝 갈라졌습니다. 이것들은 괜찮아 보이지만 방에서 약간의 빛을 제거합니다.

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세트장 공간도 좀 더 좁게 느껴진다. 의사와 그의 동료들 공간에서 움직이고 행동할 공간이 많지 않습니다. Round Things는 그들에게 더 적은 생명을 가진 것처럼 느낍니다. 그들은 더 작고 훨씬 더 조직적일 뿐만 아니라 그들이 생산하는 빛도 희미해집니다.

클래식 시즌 8 – 변경된 클래식

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이것은 고전적인 디자인을 사용한 최초의 콘솔룸이었으며 제대로 작동합니다. 원래 방의 전체적인 느낌은 여전히 ​​강하고 현대적인 색상과 조명으로 인해 기대한 만큼 좋습니다.

유일한 문제는 변경하려는 것보다 덜 느낀다는 것입니다. 이것은 프로덕션 문제일 수 있지만 세트의 조명은 완전히 꺼져 있습니다. 그림자는 기계의 빛이 어디에서 오는지 알 수 없는 여러 방향으로 매우 명확하게 드리워집니다.

현대 시리즈 11 – 너무 다른 약간

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콘솔 룸의 현재 반복에 대해 좋아하는 것이 많이 있습니다. 파란색과 주황색이 시각적으로 기분을 좋게 하고 들쭉날쭉한 크리스털이 방을 약간 엉뚱하면서도 아름답게 만듭니다.

문제는 그것이 이전에 나온 모든 것과 너무 달라서 완전히 다른 느낌으로 선을 넘었다는 것입니다. XNUMX대 닥터가 전임자들에 비해 기계에서 보내는 시간이 거의 없는 것도 도움이 되지 않습니다. 뿌리에서 조금 멀어지기 때문입니다.

모던 시리즈 7/8 – 차갑지만 쿨

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많은 사람들이 이것을 별도의 콘솔 룸으로 간주하지만 일부 책장과 전구를 제외하고는 동일합니다. 처음에 이 콘솔 룸은 칙칙하고 생기가 없어 보였습니다. 그것은 모두 매끄러운 금속이었고, 멋져 보이지만 매력적이지 않았습니다.

고맙게도 XNUMX대 닥터가 반 시즌 후에 정권을 잡았을 때 상황이 개선되었습니다. 메탈릭한 느낌은 여전했지만 책장을 추가하고 파란색에서 주황색 조명으로 변경하여 전체가 약간 따뜻해졌습니다. 아직 완벽하지는 않았지만 무서운 곳처럼 느껴지지 않았습니다.

클래식 시즌 1 – 개방적이고 상징적인

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최초의 콘솔 룸이 완벽하지는 않지만 디자인 패턴이 고착된 것은 우연이 아닙니다. 이 세트의 놀라운 점은 규모입니다. 바닥에는 너무 많은 열린 공간이있어 모든 사람이 숨을 쉴 수 있습니다.

조명이 약간 잘못되었지만 쇼가 흑백으로 진행되었다는 사실이 이 문제를 눈에 띄지 않게 하는 데 도움이 되었습니다. 그 외에는 TARDIS가 어떤 모습이어야 하는지를 설정했으며 이러한 아이디어는 현재까지 모든 콘솔 룸에서 지속되고 있습니다.

1996년 TV 영화 – 거실

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거의 XNUMX년이 지났음에도 불구하고 이 콘솔 룸은 클래식 콘솔보다 현대 콘솔과 훨씬 더 많은 공통점을 가지고 있습니다. 콘솔 룸은 Doctor의 거대한 생활 공간의 작은 부분일 뿐입니다. 이 방은 닥터가 가장 많은 시간을 보내는 곳인 것 같으니 편안해야 한다.

이것은 TARDIS에 흥미로운 색상을 부여한 최초의 콘솔 룸이었습니다. 메인 기둥의 짙은 파란색이 시선을 사로잡고 나머지 공간을 둘러싸고 있는 어두운 색상은 내 집 같은 느낌을 줍니다. 대부분 갈색이지만 화려한 느낌을 주기에 충분한 변형이 있습니다.

클래식 시즌 21 – 완벽한 클래식

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마지막 클래식 콘솔 룸은 단연 최고입니다. 그렇게 오랫동안 붙어 있었던 것은 놀라운 일이 아닙니다. 콘솔 자체가 쇼의 스타입니다. 이 시점까지 많은 변화가 있었지만 이것이 시각적 정점에 도달 한 곳입니다. 곳곳에 다채로운 버튼이 있었지만 시각적으로 보기 좋은 방식으로 구성되었습니다. 지금까지 몇 안되는 콘솔에서 자연스럽게 눈길을 끕니다.

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벽은 고전적인 스타일과 현대적인 타협이 완벽한 균형을 이루었습니다. 화면 근처 섹션은 벽에 패턴이 있어 흥미롭게 보이도록 했고 Round Things는 크고 밝았습니다. 공간도 넉넉하고 밝은 분위기였습니다.

모던 시리즈 1 – 그랜드 & 카오스

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닥터 후가 2005년에 TV로 돌아왔을 때 이 쇼의 현대적 화신이 무엇인지에 대해 명확한 성명을 발표해야 했습니다. 이 TARDIS 콘솔룸은 현대 시리즈가 클래식에 충실하면서도 여전히 실험하고 변화하며 고유한 것임을 분명히 하는 훌륭한 균형입니다.

기이한 모양의 기둥이 화려합니다. 기분이 이상하지만 이상하게 보이지는 않습니다. 벽의 색상은 밋밋하거나 추해 보일 수 있지만 바닥 아래에서 희미한 녹색 빛과 함께 세트의 조명이 작동했습니다. 이것은 한 세대를 위한 TARDIS의 최종 버전이며, 팬층 사이에서 꽤 유명한 전체적으로.

모던 시리즈 5 – 광인의 상자

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모던 시리즈의 시작 이후 처음으로 재설계된 이 콘솔룸은 쇼가 어떻게 다를 것인지에 대한 또 다른 진술이었습니다. 맷 스미스의 첫 번째 에피소드. 중앙 콘솔과 플랫폼은 친숙하지만 가장자리 주변이 덜 거칠습니다. 바닥은 화격자 대신 유리이며 콘솔은 몇 가지 이상한 추가 기능으로 더 깔끔합니다.

메인 플랫폼에서 볼 것도 많았습니다. 넓은 출입구와 여러 개의 계단과 복도가 서로 다른 방향으로 뻗어 있어 혼란스럽지만 재미있어 보였다. 미지의 세계로 뻗어가는 것들을 본 모든 아이들은 그곳을 뛰어다니며 모든 것이 어떻게 연결되어 있는지 보고 싶어할 것입니다. 큰 비디오 게임 수준. 그것은 XNUMX대 닥터의 완벽한 캡슐화였고, 그것이 그것을 훌륭하게 만드는 것입니다.

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