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Dying: 1983년 개발자들은 PS5의 DualSense를 위해 특별히 게임 플레이 기능을 설계했습니다.


ps5 듀얼 센스

DualSense의 햅틱 및 적응형 트리거가 서류상으로 흥미로운 것처럼 이러한 기능의 진정한 가치는 향후 몇 년 동안 개발자가 이를 얼마나 잘 사용하는지에 따라 결정될 것입니다. 결국 과거 PlayStation 콘솔에는 컨트롤러 기믹의 예가 너무 많았습니다.

고맙게도 다가올 몇 가지 유망한 징후가 있었고 PS5 컨트롤러의 기능에 관심이 있는 또 다른 개발자는 곧 출시될 XNUMX인칭 타이틀을 작업 중인 NEKCOM입니다. 죽어가는: 1983. 개발자는 자신의 게임을 PS5 독점으로 출시하기로 선택한 것에 대해 명시적으로 이야기했습니다. 컨트롤러의 기능으로 인해, 그리고 그 효과를 위해 그들은 특별히 설계된 게임의 기능을 개발했습니다.

최근 인터뷰에서 GamingBolt와의 인터뷰에서 NEKCOM CEO와 죽어가는: 1983 크리에이티브 디렉터 Luo Xiangyu는 게임에서 DualSense를 사용하는 방법에 대한 예를 제시하면서 동일한 설명을 했습니다.

"우리는 게임 패드의 새로운 기능에 대한 게임 플레이를 독점적으로 설계하여 플레이어가 더 나은 경험에 몰입할 수 있도록 했습니다."라고 Xiangyu는 말했습니다. "예를 들어 플레이어가 "감각 강화" 물약을 사용하면 피드백을 복제하기 위해 게임 패드가 약간 흔들리므로 플레이어는 촉각이 강화된 것처럼 느낄 수 있습니다."

같은 인터뷰에서 Xiangyu는 또한 하드웨어 측면에서 PS5가 PS4를 뛰어넘는 도약과 그것이 개발자들에게 어떤 혜택을 줄 것인지에 대한 흥분을 표현했습니다. 그것에 대해 더 읽어보기 여기를 통해.

죽어가는: 1983 올해 언젠가 PS5로 출시될 예정입니다.

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