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EA가 Battlefield 1943을 죽였는데 벌써 그리워요 – 독자 특집

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Battlefield 1943 - 이제는 예전 비디오 게임이 되었습니다(사진: EA)

독자가 화가 났어요 EA 님이 서버를 종료했습니다 싸움터 1943년, 14인칭 멀티플레이어 액션의 영광스러운 XNUMX년을 되돌아봅니다.

당신이 이 글을 읽고 있을 때에는 이미 너무 늦었습니다. 이미 그런 일이 일어났기 때문입니다!

결코 일어나지 않을 것이라고 생각했던 시대가 도래했습니다. PlayStation 3이든, X 박스 360, 일렉트로닉 아츠는 서버를 껐다 1943년 후인 14년 8월 2023일 금요일의 Battlefield XNUMX(및 그 시대의 다른 많은 게임)의 경우.

그리고 (이 기능의 유일한 초점이 될) Battlefield 1943에 관해서는, 정말 많은 우여곡절이 있었던 시절이었습니다. 나중에 이에 대해 다시 설명하겠습니다.

서버가 종료되기 몇 분이 지났음에도 불구하고 세 개의 맵 중 어느 곳에서나 완전한 12v12를 즐길 수 있었습니다(기술적으로는 네 개의 맵이 있었지만 실제로 항공기 전용인 Coral Sea를 플레이한 사람은 아무도 없었습니다).

오늘날 게임 시대인 14년의 게임 수명 동안 XNUMX개의 차량으로 구성된 XNUMX개의 지도에 XNUMX개의 무기가 있다는 것은 수치스러운 일로 여겨졌을 것입니다. 하지만 이 게임은 아닙니다. 그것에 대해 뭔가가있었습니다. 그리고 이 중간 크기의 지도를 여러 시간 동안 여행한 후에 나는 지도를 단순하게 만들었습니다.

당신을 길에서 벗어나게 하는 사이드 퀘스트나 불필요한 사이드 미션이 없습니다. 플레이어는 기지를 점령하기만 하면 됩니다.

아, 그리고 다른 팀이 그러지 못하게 하세요.

이는 근거리에서 치명적인 기관단총으로 시작하는 세 가지 무기 중 하나를 사용하여 수행되었습니다. 이 병사는 탱크를 관리하기 위해 바주카포도 들고 다녔습니다. 소총은 사거리가 더 길었지만 속도가 느렸습니다. 이 (내 생각에는 싫어하는) 총은 끝에 유탄 발사기에 맞을 수도 있고 그 때문에 멍청한 튜브로 알려지게 되었습니다. 이는 가한 스플래시 데미지가 쉽게 처치할 수 있었기 때문에 90~95%의 플레이어가 이를 사용했기 때문입니다.

마지막으로 제가 개인적으로 가장 좋아하는 저격총이 있었고 몰래 돌아다니는 것을 좋아하는 숙련된 플레이어들이 사용했습니다. 이들 병사들은 근접전을 대비해 권총을 갖고 있었고, 지나가는 자동차나 탱크를 위해 다이너마이트를 갖고 있었다.

비행기에 탄 플레이어는 이 게임의 골칫거리입니다. 그 선수들이 실력이 좋았다면, 그들은 치명적인. 그리고 내 말은 치명적이라는 뜻이에요. (나는 벌써 문제가 있었다 전에 조종사와 함께.)

공평하게 말하자면, 비행기를 다루는 것은 기술이지만 나는 그다지 능숙하지 못했다.

마지막으로, 어느 팀이든 공습을 요청하여 상대방을 완전히 파괴하고 지도를 완전히 파괴할 수 있습니다.

일반적으로 Battlefield 게임이 Call Of Duty나 그 당시의 다른 게임보다 뛰어난 점 중 하나는 파괴 가능한 풍경이었습니다. 당시 게임에서는 볼 수 없었고 2010년 후반에 처음 플레이를 시작했을 때 저는 놀랍다고 생각했습니다. 아니면 2011년 초, 내 새 차콜색 PlayStation 3 Slim을 사용 중이었습니다.

독자 여러분, 이것이 바로 Battlefield 1943입니다.

 

서류상으로는 매우 단순해 보이고 대부분의 다른 게임처럼 읽히지만, 이 게임에는 플레이어를 계속 불러들이는 뭔가가 있습니다. 대부분의 플레이어는 레벨 50이고 저를 포함하여 세 개의 섬을 여러 번 횡단했는데 잠금 해제할 항목(트로피/업적 제외)이 없는 이유는 무엇입니까?

이 게임은 어떤 군인 유형으로 플레이하든 상관없이 너무 재미있기 때문입니다. 또한 페이월이나 가짜 타이머 또는 요즘 게임에 투입되는 기타 쓰레기가 없는 시대에서 비롯되었습니다.

그리고 이 기능이 시작될 때 언급했듯이 게임이 처음 출시된 지 14년이 지난 후에도 여전히 전체 서버를 이용할 수 있습니다. 처음 출시된 지 오랜 시간이 지나도 여전히 이렇게 팔로어가 있는 게임은 없습니다.

따라서 이를 염두에 두고 EA가 특히 이 게임의 서버를 차단하는 이유를 이해하지 못합니다. 확실히 그들은 얼마나 많은 사람들이 아직 플레이하고 있는지 알 수 있습니까? 의심할 바 없이 그것은 돈으로 귀결됩니다. 누군가는 서버를 계속 가동하고 실행하기 위해 비용을 지불해야 하는데 EA는 더 이상 비용을 지불하고 싶어하지 않습니다. 이 게임이 여전히 얼마나 인기가 있는지를 고려할 때, EA가 이 게임을 계속 플레이하려면 플레이어에게 구독료를 청구해야 할까요? 이전에 수년 동안 무료였던 것을 지금 지불하는 것이 만족스러울지는 잘 모르겠습니다. 하지만 너무 비싸지 않은 한 대부분은 지불할 것이라고 생각합니다.

정말 부끄러운 일입니다. 제가 가장 좋아하는 PlayStation 3 세대 게임 중 하나는 더 이상 플레이할 수 없으며 다시는 볼 수 없습니다. 더 나은 그래픽, 컨트롤 또는 게임 플레이로 업데이트하는 것은 동일하지 않습니다. 그리고 이 게임을 오프라인으로 플레이할 방법이 없기 때문에(튜토리얼을 플레이할 수는 있지만 완전히 혼자임에도 불구하고) 이 게임은 시간에 쫓길 것 같습니다.

저는 이제 막 끝나가는 온라인 전용 게임에는 AI 봇과 대결할 수 있는 필수 모드가 있어야 한다고 늘 생각했습니다. 똑같지는 않을지 모르지만 가려움증을 긁어주는 것입니다.

이 게임을 플레이하고 있는 Xbox One이 가득 찬 후에도 오랫동안 이 게임에 대한 좋은 추억을 많이 남길 것입니다. 이러한 추억 중 일부는 최신 콘솔의 공유 기능 덕분에 10초 동안 녹화된 클립입니다.

나는 이 게임에서 최고의 선수는 아니다. 잘 배치되어 있지만 눈에 보이지 않는 폭발물, 지도 반대편에서 머리에 총을 맞은 플레이어, 또는 덤불이나 나무 속에 숨어서 기다리던 덕분에 약탈하는 탱크를 멈춰 세웠던 행복한 순간이 있었습니다. 내가 방금 점령한 기지를 점령하려는 순진한 플레이어가 있습니다.

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Battlefield 1943 – 아마도 미래에 리메이크가 있을 수도 있습니다(사진: EA)

그리고 폐쇄되기로 한 날에도, 전날 제가 속한 페이스북 그룹에서 저를 조롱했던 저격수에게 달콤한 복수를 할 수 있었습니다. 나는 항상 그것을 다정하게 기억할 것이다.

하지만 아주 나쁜 기억도 있었습니다. 한 선수가 완전히 난파당하는 것(요즘 아이들이 말하는 것처럼) – 일반적으로 상대 팀에서 라운드당 같은 선수가 있거나 나보다 더 비밀스러운 누군가에게 따돌림을 당하는 경우가 많습니다.

그리고 나는 솔직하게 말할 것이다. 나는 다음과 같은 행동을 하는 유일한 사람이 아니라는 것을 알고 있지만 여러 사이트에서 실시한 설문 조사에서 게이머들은 이를 인정하지 않았지만(어쩌면 당혹감 때문일 수도 있음) 위의 나쁜 기억에 대해 완전히 분노했습니다.

그래서 한밤중에 다양한 X 등급 단어를 외치고 매우 화가 난 아내를 깨우는 것과 함께 결국 DualShock 3 제어 패드 두 개를 던져 깨뜨릴 것입니다. 콘솔과 함께 제공된 원래 콘솔과 아내가 선물로 사준 반짝이/메탈릭 블루 콘솔입니다. 나는 후자의 파손에 대해 결코 용서하지 않을 것입니다. 그러나 그 이후로 나는 컨트롤 패드를 부러뜨린 적이 없습니다.

전체적으로 내가 지불한 £17.98(PSN Store에서는 £7.99, Xbox Store에서는 £9.99)에 대해 이 게임은 가격 대비 가치가 10배 이상, 어쩌면 그 이상이었습니다. 내 생각엔 이 시점에서 플레이 시간 대 파운드 비율로 볼 때 개발자에게 돈을 지불해야 한다고 생각합니다!

(이있다 청원 이 게임을 온라인으로 되돌리려면 EA가 듣느냐 말느냐는 별개의 문제입니다.)

당시 친구가 3년에 멋진 PlayStation 2009를 구입했을 때 나에게 이 게임을 소개했고 나는 그것이 Call Of Duty 지망생일 거라고 생각했습니다.

저는 Battlefield 1943을 정말 그리워할 것입니다. 나는 그 이후로 이와 같은 게임을 해본 적이 없으며 Fortnite, Warface 또는 Vigor와 같은 현대 슈팅 게임조차도 어깨를 나란히 할 수 없습니다.

이제 화창한 웨이크 섬, 여름의 과달카날, 진흙 투성이의 이오지마에 작별 인사를 드립니다.

나는 다시는 그 장소에 발을 들이지 않을 것이지만 내 흔적을 남겼다고 확신합니다.

아아, Battlefield 1943, 넌 좀 과했다…

 

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