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PlayStation 독점 콘텐츠는 여전히 최우선 순위이며 PC 포트에서 Hermen Hulst

와 최근 인터뷰에서 게임 인포 머, PlayStation Studios 책임자 Hermen Hulst는 PC 플랫폼에서 PlayStation 독점의 후속 릴리스에 대한 몇 가지 흥미로운 통찰력을 공개합니다. 인터뷰에서 그는 독점적인 경험을 개발하는 것이 여전히 우선 순위이지만 가까운 장래에 더 많은 PlayStation 게임이 PC로 나올 수 있다고 밝혔습니다.

지평선 : 제로 새벽 플레이스테이션 출시 후 XNUMX년 만에 PC용 출시 일 사라지다 출시 사이에 5년이 걸렸기 때문에 PC 플랫폼에 도달하는 데 훨씬 더 적은 시간이 걸렸습니다. Hulst는 팀이 이러한 릴리스 사이에 일반적으로 XNUMX년의 간격을 두기를 원한다고 말합니다. 이는 향후 PlayStation XNUMX 독점이 팬들을 위해 얼마나 오래 기다려야 하는지에 대한 단계를 설정합니다.

"일반적으로 우리 플랫폼과 PC 플랫폼의 출시 사이에는 약 XNUMX년이 걸렸습니다."라고 Hulst는 말했습니다. “하지만 플랫폼을 정의하는 PlayStation용 독점 콘텐츠를 계속해서 만들려면 우리를 의지할 수 있습니다. 이것이 우리가 존재하는 이유 중 하나입니다. 플랫폼을 최대한 활용하고, 플랫폼을 위한 쇼케이스를 구축하고, 이러한 훌륭한 기능이 전체 경험에 기여하는 것을 청중이 실제로 볼 수 있도록 하는 것이 우리에게 정말 중요합니다.”

플레이스테이션은 PC 플랫폼을 향해 더 밀고 있는 것 같다. Nixxes의 최근 인수 Sony가 확인한 것은 더 많은 포트 개발을 목표로 했습니다. 일 사라지다 PC 출시로 큰 성공을 거두었고 죽음 좌초. 과 Epic Games는 플랫폼 독점권을 위해 200억 달러를 제안한 것으로 알려졌습니다. – 소니가 독점에 대한 입장을 바꿀 충분한 이유가 있습니다.

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