XBOX

Fable Development Team은 전 Rockstar, BioWare, Ninja Theory, Ubisoft Devs로 구성

우화

몇 년 동안 업계 최악의 비밀로 남아 있던 Playground Games가 개발한 우화 재부팅은 마침내 발표 최근 Xbox 게임 쇼케이스에서. 당연히 플레이그라운드는 오픈 월드 RPG 개발을 가속화하기 위해 최근 확장해 왔으며 2018년 보고서에 따르면 170명 이상의 개발자 채용 게임 작업을 하려고. 이제 보고서는 VGC 해당 개발 팀에 속한 일부 주목할만한 업계 베테랑 목록을 작성합니다.

우선, Ralph Fulton은 Playground에서 XNUMX년 넘게 근무하며 모든 분야에서 일했습니다. 포르자 호라이즌 게임 – 프로젝트의 크리에이티브 디렉터 역할을 합니다. 내러티브 팀 우화 다양한 전직으로 구성되어 있다 배트맨 : 아캄 기사 개발자, 이전에 보고한 바와 같이, 내러티브 디렉터를 맡은 Martin Lancaster, 수석 각본가를 맡은 Craig Owens, 수석 각본가를 맡은 Kim MacAskill.

윌 케네디, 누가 작업 그랜드 테 프트 오토 5 그랜드 테 프트 오토 온라인 Rockstar에서 XNUMX년 동안 근무한 동안 수석 디자이너였습니다. 후안 페르난데스 데 시몬 – 이전에는 Ninja Theory에서 근무했습니다. 헬 블레이드 : 세 누아의 희생) 및 Tequila Works – 수석 게임 디자이너이며, 헌터 라이트에서 레벨 디자이너로 일했던 국경 지대 3Battleborn Gearbox에서 리드 퀘스트 디자이너로 활동하고 있습니다. 조 맥커넌 – Playground에서 XNUMX년 동안 일한 사람 포르자 호라이즌 게릴라게임즈로 이적하기 전 호라이즌 제로 새벽 – 2018년 XNUMX월 스튜디오로 돌아와 UI 리드로 활동했습니다.

예술적인 측면에서는 아담 올슨, 의 리드 환경 아티스트였습니다. Division 2, 에서 동일한 역할을 수행합니다. 우화 팀, 수석 환경 아티스트와 함께 작업 스코티 브라운, 이전에 다음과 같은 작업을 했던 사람입니다. 질량 효과 3 죽은 공간 2. 톰 이삭산 – Ubisoft와 IO Interactive에서 오랫동안 근무하며 다음 작업에 참여했습니다. 고스트 정찰기의 Wildlands 여러 청부 살인업자 게임 – 수석 캐릭터 아티스트입니다.

이 팀은 제작 측면에서도 다른 주요 스튜디오의 주목할만한 이름을 보유하고 있습니다. 이안 미첼 – 누가 일했는가 드래곤 에이지: 인퀴지션, 매스 이펙트: 안드로메다, 스타 워즈 배틀 2 – 수석 프로듀서로 활동하고 있습니다. 션 아이스톤 – 누가 일했는가 메탈 기어 솔리드 4 5 Kojima Productions에서 오랫동안 근무한 동안 – 프로덕션 디렉터입니다.

놀이터 게임' 우화 팀은 또한 한동안 스튜디오에 있었고 이전에 작업했던 다양한 직원들로 구성되어 있습니다. 포르자 호라이즌, 레벨 디자인 디렉터 포함 크레이그 리틀러, 수석 게임 디자이너 그랜트 오르반, 오디오 디렉터 더글라스 왓슨수록.

최근 일부 루머에서는 우화 MMO가 될 것이다, 그러나 후속 보고서는 이러한 주장과 모순되었습니다. 그것에 대해 더 읽어보세요 여기를 통해.

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