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3년 뒤 닌텐도 10DS와 사랑에 빠지다

3DS는 2011년 내 생일에 출시된 것으로 보인다. 내가 친구들과 함께 술집에 앉아 끈적끈적한 카펫을 깔고 스트롱보우(Strongbow)를 마시는 동안 일본 사람들은 달려가기보다는 뒤섞여 닌텐도의 최신 제품을 구입했다. 한 달 후. 출시 당일과 마찬가지로 3DS가 저를 완전히 지나쳤기 때문에 제가 비디오 게임과의 관계가 돈 및 소비자 제품과의 관계 전체와 같았던 시기에 출시되었습니다. 때로는 복잡하기도 했습니다. , 대부분 존재하지 않습니다.

10년 후, 사람들이 나에게 매일 비디오 게임에 대해 이야기하고 3DS가 없다는 것이 갑자기 진짜 실수처럼 느껴졌습니다. FOMO 때문이 아니라 내 취향을 아는 사람들이 "당신은 사랑할 것입니다"와 같은 말을 멈추지 않았기 때문입니다. Ghost Trick' 또는 'Fire Emblem Awakening을 꼭 플레이해야 합니다'라고 말하며 게임에 더 많은 돈을 쓸까 봐 어깨를 으쓱하는 동안 이러한 권장 사항은 얼마나 자주 반복되는지에 대해서만 머물렀습니다.

결국 친구가 나에게 3DS를 빌려줬는데, 게임 때문에가 아니라 이 작고 귀여운 XNUMXDS가 망가졌습니다. 여성의 바지 주머니에 가끔 쏙 들어가는 진짜 휴대용 기기로, 디자인도 기발합니다. 장난감을 XNUMX위로, 게임회사를 XNUMX위로 한다는 닌텐도의 철학은 너무 낡아서 굳은살이 생겼다는 말은 알지만, 닌텐도 라보 같은 실험적인 제품이나 테니스를 치지 않고서는 그게 무슨 뜻인지 전혀 이해하지 못했던 것 같아요. Wiimotes와 함께.

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