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Final Fantasy 14의 새로운 Sage 아이콘은 더 많은 포괄성을 향한 큰 발걸음입니다.

인기 MMORPG 파이널 판타지 14 은(는) 새로 공개된 캐릭터 클래스의 아이콘을 trypophobic 플레이어에게 더 적합하도록 변경하고 있습니다. 이는 비디오 게임의 포괄성을 향한 환영할만한 단계입니다. 개발자 Square Enix는 최근에 다가오는 확장의 새로운 클래스인 sage와 사신에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 파이널 판타지 14: 엔드워커 웹사이트. 새로운 정보에 대한 대부분의 반응은 긍정적인 반면, 일부 팬들은 세이지 클래스의 아이콘에 대해 강하고 불편한 감정을 가지고 있었습니다.

이 플레이어는 작고 촘촘하게 채워진 구멍이나 불규칙한 패턴을 볼 때 영향을 받는 사람들이 두려움이나 혐오감을 느끼는 공포증인 트리포포비아(trypophobia)로 고통받습니다. 많은 사람들이 trypophobia에 대해 들어 본 적이 없을 수도 있지만 플레이어가 예상하는 것보다 더 일반적일 수 있습니다. 심리학회(APS) 저널에 실린 연구 심리 과학 2013년에 16명의 참가자 중 286%가 연꽃 씨앗 꼬투리 사진과 같은 트립포비아 이미지를 제시했을 때 불편함을 경험한 것으로 나타났습니다. 다른 가능한 트리거 이미지에는 벌집, 딸기 또는 석류.

관련 : 디아블로 2: 부활은 '모든 사람이 액세스할 수 있습니다'라고 개발자는 말합니다.

프로듀서 Naoki Yoshida는 최근 블로그 게시물을 게시했습니다. 파이널 판타지 14 웹사이트에서 그는 개발 팀이 세이지 아이콘에 대해 트립포포비아 플레이어로부터 광범위한 피드백을 받았다고 밝혔습니다. 이에 비추어, 파이널 판타지 14 팀이 세이지 아이콘을 재설계했습니다. 원래 디자인에서 문제가 되는 구멍을 제거합니다. 작업 아이콘은 게임의 대부분에서 볼 수 있고 다양한 상품에 표시되기 때문에 Yoshida는 이것이 올바른 선택이라고 굳게 믿습니다. 일부 플레이어는 세이지 작업의 원래 아이콘 디자인을 선호할 수 있지만 Yoshida는 플레이어가 커뮤니티의 다른 구성원을 이해하도록 요청합니다.

파이널 판타지 14: 엔드워커 연말에 출시될 예정인 요시다와 스퀘어 에닉스 팀이 나쁜 평판을 피하기 위해 노력하고 있다는 것은 충분히 이해할 만합니다. 파이널 판타지 14 시장에서 사용할 수 있는 최고의 MMORPG 중 하나이며 최근에는 플레이어 수를 능가합니다. 장르의 거물 월드 오브 워크래프트, 그리고 그 인기를 유지하기 위해 Square Enix는 투명하고 커뮤니티에 포용적이어야 합니다. 온라인 게임, 특히 MMORPG는 팬 기반에 의해 살고 죽습니다. 참여하는 플레이어가 거의 없기 때문에 남은 팬은 더 적은 수의 사람들과 함께 플레이하게 되며, 이는 "대규모 멀티플레이어 온라인" 게임의 요점을 무너뜨립니다. Yoshida와 Square Enix가 trypohobia 문제를 신속하고 전문적으로 처리한 것은 칭찬할 만합니다.

물론, 파이널 판타지 14 접근성 향상을 위해 노력하는 게임은 이뿐만이 아닙니다. 래칫 및 클린 크 : 리프트 분리 플레이어가 각 요소의 색상을 설정할 수 있도록 하여 색맹 게이머의 가독성을 향상시키는 HUD와 같은 접근성 옵션으로 호평을 받았습니다. Microsoft는 최근에 포괄적인 기능에 중점을 두었습니다. 장애인 플레이어가 접근성과 관련하여 스튜디오에 피드백을 제공할 수 있는 방법을 제공하는 Xbox Accessibility Insider League를 발표했습니다. 다가오는 Psychonauts 2 무적 토글과 함께 제공 모든 기술 수준의 게이머가 게임 전체를 플레이할 수 있도록 합니다.

일부 게이머는 특정 플레이어가 게임을 즐기는 것을 방해하는 특정 개발 결정이 예술적 비전이나 다음과 같은 특정 경험을 제공하기 위한 것이라고 주장할 수 있습니다. 어두운 영혼' 악명 높은 정적 어려움. 그 생각에는 타당성이 있지만, 파이널 판타지 14, 세이지 아이콘의 재설계는 더 많은 사람들이 게임을 즐기고 점점 더 인기 있는 취미를 공유하는 데 도움이 될 것입니다.

파이널 판타지 14 지금 PC, PS4 및 PS5에서 사용할 수 있습니다.

추가 : Elden Ring은 Sekiro의 접근성 논쟁을 되살릴 수 있을 것 같습니다.

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