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Fire Emblem Warriors: Three Hopes는 Age of Calamity보다 Nintendo Switch에서 더 잘 실행되지만 문제는 남아 있습니다.

Omega Force는 확실히 독특한 위치에 있습니다. 오랫동안 지속된 Warriors 시리즈의 관리인으로서 Zelda에서 Gundam에 이르기까지 광범위한 지적 재산을 작업할 수 있는 기회를 가졌습니다. 하지만 오늘은 엄청나게 인기 있는 Fire Emblem: Three Houses의 세계와 스타일을 공유하는 Fire Emblem Warriors: Three Hopes를 살펴보겠습니다. 이번에는 설정 변경이 게임 플레이에 어떤 영향을 미쳤는지, 그리고 이 스위치 게임이 예쁘지만 프레임 속도가 낮은 것으로 유명한 Hyrule Warriors: Age of Calamity보다 더 나은 성능을 발휘하는지 궁금했습니다.

공연에 들어가기 전에 게임이 실제로 어떤 것인지 이야기해 봅시다. Three Hopes는 탐험할 대규모 스테이지, 처치할 적, 발휘할 특수 동작을 완벽하게 갖춘 Warriors 게임이지만, 제가 플레이해 본 게임 중 가장 서술 중심적인 Warriors 게임이라는 점에서 공식을 확장하기도 했습니다. 이야기는 세 집 중 하나에 합류하는 Shez라는 용병을 따릅니다. 선택에 따라 각 시나리오 이후의 캐릭터 대화와 팀과 함께 돌아다니고 상호 작용할 수 있는 캠프 시퀀스를 통해 이야기의 궤적을 효과적으로 변경할 수 있습니다. 전투에는 변경 사항도 있습니다. 이제 핵심 유닛을 보내 적을 공격하고 목표를 달성할 수 있는 지도에 액세스할 수 있습니다. 전반적으로 Warriors 시리즈에 대한 좀 더 미묘하고 복잡한 해석이 놀라울 정도로 만족스럽습니다.

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