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2022년 올해의 게임 — God of War Ragnarök

작년에 우리는 명확하고 잘려진 올해의 게임 우승자를 가지고 있었습니다. 포르자 호라이즌 5. 올해는 의심할 여지 없이 일부 놀라운 게임(실제로는 그렇지 않은 해)에 있어 활활 타오르는 해이지만 올해의 게임은 단 하나만 있을 수 있습니다.

팀은 게임 목록을 작성하고 투표했습니다. 결국 올해 우리가 본 가장 큰 두 가지 게임으로 귀결되었습니다. 엘든 링 갓 오브 워 라그나로크. 산타 모니카 스튜디오Ghost of Sparta가 등장하는 가장 큰 게임은 거의 모든 사람의 공감을 얻었습니다. FromSoftware는 지금까지 가장 인상적인 비디오 게임을 제공하여 모든 곳에서 경치, 경이로움 및 위험으로 가득 찬 아름답게 부서진 세계를 제공합니다.

2022 년 올해의 게임

갓 오브 워 라그나로크 명확한 목표를 염두에 두고 출발하십시오. Norse saga를 마무리하십시오. 40시간에 걸친 캠페인에서 우리는 전체 계획이 전개되는 것을 봅니다. 약간의 힘을 잃더라도 만족스러운 결론으로 ​​끝나는 세계를 뒤흔드는 이벤트로 이동합니다.

스포일러를 피하고 아직 플레이하지 않은 사람들을 위해 경험을 보존하기 위해 라그나로크, 올해의 게임을 선택할 때 가장 큰 결정 요인 중 하나는 캐릭터 아크와 관련이 있습니다. 속편이 소개하는 더 큰 캐스트를 보고 있기 때문에 그 중 몇 가지가 있습니다. 많은 부분이 성과를 거두고 각 스토리 아크가 플레이하는 모든 사람에게 어필할 것 같지는 않습니다. 전쟁의 신 라그나로크, 여기 팀은 이 이야기에 관련된 모든 사람들과 공명했습니다.

또한 게임 플레이는 속편에서 훨씬 나아졌습니다. 적의 무리를 처리하기 위해 더 많은 도구를 추가하는 것은 올해 투표한 우리 모두에게 최고의 체리입니다. 기절 피해는 적을 막을 수 있는 좋은 방법이며 무적의 순간을 제공하기도 합니다. 상황이 완전히 혼란스러워질 때 모든 플레이어에게 필요한 것입니다. 또한 올바른 빌드를 찾는 것이 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 찾을 수 있는 많은 갑옷에는 읽을 가치가 있는 몇 가지 타고난 보너스와 수정자가 있습니다. 레벨링 시스템에 기대는 것은 가장 강력한 적에 대한 생존을 보장하는 데 매우 중요합니다. 즉, 레벨 9에 도달할 가치가 있는 갑옷 세트를 찾고 싶을 것입니다.

의 시네마틱에 들어가기 갓 오브 워 라그나로크 세대를 뛰어넘는 타이틀의 경우 PlayStation 5에서 정말 훌륭하다고 말할 수 있습니다. XNUMX개 영역의 멋진 풍경에서 상세한 캐릭터 모델에 이르기까지 Santa Monica Studios 팀은 가장 시각적으로 인상적인 타이틀 중 하나를 PlayStation XNUMX에서 제공했습니다. 플랫폼.

기억에 남는 각 캐릭터에 생명을 불어 넣는 화려한 캐스트에 대해서는 언급조차하지 않았습니다. 갓 오브 워 라그나로크. 그중 눈에 띄는 것은 크리스 저지 내 생애 최고의 공연 중 하나를 제공하는 Kratos로 돌아 왔습니다. 평판이 좋지 않은 망가지고 공허한 남자를 사랑하고 존경받는 장군이자 XNUMX개 영역의 친구로 만드는 것은 엄청난 일입니다. The Game Awards에서 Judge는 Cory Barlog가 감독 업무에서 물러나고 있다는 사실을 알게 된 후 거의 그만 두었다고 밝혔습니다. 고맙게도, 발로그 보증 신임 감독인 에릭 윌리엄스가 '야수'라고 부른 것에 대해 우리는 이번 달 초에 알게 된 사실로 판명되었습니다.

다니엘 비수티의 프레야는 북유럽 신화에서 중요한 인물이며, 전쟁의 신 그녀를 어두운 길로 인도했고, 갓 오브 워 라그나로크 항상 지저분할 것 같았지만 고맙게도 작가들은 캐릭터를 인간화할 수 있었고 Bisutti는 올해 최고의 공연 중 하나를 제공할 수 있게 되었습니다. 프레야는 비극적인 캐릭터이며 그녀가 화면에 나올 때마다 그녀는 비수티의 연기가 얼마나 생생하고 감성적인지 때문에 당신의 주의를 끌게 됩니다.

플레이하고 완료한 사람 갓 오브 워 라그나로크 Sindri의 공연이 기억에 남으면서도 끔찍한 이유를 이해합니다. 드워프 대장장이는 코미디 구호로 사용되는 순간이 여러 번 있으며 Atreus와 많은 시간을 보냅니다. 그러나 캠페인의 마지막 절반까지는 아담 J. 해링턴 턴은 그의 성능을 11로 크랭크합니다. 캠페인을 직접 경험해야 하기 때문에 스포일러에 들어가고 싶지는 않지만 Sindri로서의 Harrington은 지난 달 롤링 크레딧 이후로 나와 함께 붙어 있습니다.

-바비 파샬리디스

갓 오브 워 라그나로크 우리 중 많은 사람들이 AAA 게임에서 찾는 것을 보여줍니다. 머나먼 세계를 배경으로 한 실제보다 더 큰 캐릭터를 둘러싼 대담하고 펀치감 있는 이야기. Sony Santa Monica는 만든 것을 기반으로 제작되었습니다. 전쟁의 신 (2018) 히트와 더블 다운. Nine Realms를 가로지르는 만족스러운 전투와 탐험은 출연진의 연기와 대화에 의해서만 앞섰습니다. 무엇보다도, 갓 오브 워 라그나로크 신뢰, 연민, 삶의 성취에 대한 공감할 수 있는 스토리텔링 장치를 통해 신들이 인간임을 느끼게 했습니다. 갓 오브 워 라그나로크 Kratos는 내 눈에 비디오 게임에서 가장 매력적이고 복잡한 캐릭터 중 하나로 굳어졌습니다.

-스티브 베그바리

에 대한 나의 설렘과 기대 갓 오브 워 라그나로크 올해 지붕을 통과했습니다. 부당한 기대를 안고 이 게임에 뛰어들었나 봅니다. 즉, 거의 모든 것을 전달하고 능가했다고 생각합니다.

이 게임은 말 그대로 제게는 시스템 판매자였습니다. 처음으로 최신 Playstation 콘솔을 가져와 플레이할 수 있는지 확인했습니다. 물론, 나는 다른 많은 훌륭한 Sony 독점 제품을 즐길 수 있지만 Sony Santa Monica의 최신 모험을 놓칠 수는 없습니다.

퍼펙트게임인가요? 아니요. 그러나 놀라운 캐릭터 순간이 너무 많고 잘 안무되고 서사적인 전투가 셀 수 없이 많아 모든 사소한 부분과 작은 "부정적인" 세부 사항이 쉽게 가려집니다. Santa Monica Studio는 플레이하기 좋은 또 다른 게임을 만들었을 뿐만 아니라 모든 세부 사항이 전문적이고 사랑스럽게 제작된 스토리도 만들었습니다. 돌아본다고 자신있게 말할 수 있어 갓 오브 워 라그나로크 앞으로 몇 년 동안 게임에서 뛰어난 캐릭터 개발의 빛나는 예입니다.

-데이비드 피에트란젤로

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