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게임 받은 편지함: Overwatch 2 실패 공포, Bayonetta 3 올해의 게임 및 이탈리아 Super Mario

오버워치 2 작품
오버워치 2 - 실수였나요? (사진=블리자드)

화요일 편지 페이지는 한 독자가 Jeff Minter가 Hyper Demon을 플레이한다고 제안한 것처럼 Last Of Us 배우들이 게임을 하지 않은 이유를 묻습니다.

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다른 사람들은 다른 경험을 할 수 있지만 나는 내 친구 나 지인 중 누구도 그것에 대해 이야기하지 않는다는 것을 알았습니다. 오버 워치 2, 무료임에도 불구하고. Steam에 없기 때문에 하기 어려운 플레이어 번호를 찾아보았지만 Apex Legends 및 Team Fortress 2와 같은 것 뒤에 있다면 괜찮을 것 같습니다. 신혼여행 기간.

그래서 실패는 아니지만 기록을 깨고 있지도 않습니다. 한 실수에서 다른 실수로 실수를 범하고 있고 이미 하향세를 타고 있는 게임 중 하나인 것 같아서 이 시리즈의 미래가 어떻게 될지 궁금합니다. Battlefield 2042는 아니지만 온라인에서 얼마나 많은 이야기가 나오는지 생각해보면 실제로 플레이하는 사람은 아직 모릅니다.

나는 여전히 이야기 모드를 포함하지 않은 것이 실수라고 생각합니다. 온라인 대화의 많은 부분이 등장인물과 지식에 관한 것이고 사람들이 어디서 그런 내용을 얻는지 알 수 없기 때문입니다. 전체 속편 개념은 제대로 생각되지 않았고 원래 패배한 플레이어에 대한 일종의 니저크 반응인 것 같습니다. 오버워치 2가 중단될 예정이라면 오랫동안 작동하지 않을 것이라고 생각합니다.
Tonk

플레이한 적 없음
나는 The Last Of Us의 두 스타 중 누구도 게임을 하지 않았으며 실제로 쇼 메이커로부터 하지 말라는 말을 들었다는 것을 읽었습니다. 나는 이것이 왜 그런지 이해하기 위해 고군분투하고 있으며, 솔직히 말해서, 특히 게임이 소스 자료인 경우에도 게임에 대해 다시 한 번 속물적인 태도를 보이는 것 같습니다. 그것이 책, TV 쇼 또는 만화책의 각색이라면 그들은 똑같은 말을 했을까요? 나는 그렇게 생각하지 않는다.

내 말은, 헐리우드(또는 당신이 HBO라고 부르고 싶은 것이 무엇이든 간에)가 우리를 어떻게 생각하고 있습니까? 스토리 텔링 매체의 쪼꼬미 순서대로 만화책 아래? 내가 생각할 수 있는 유일한 정당한 이유는 게임이 쇼와 너무 가까워서 모방하기를 원하지 않는다는 것입니다. 하지만 그것이 좋은 생각인데도 왜 게임 플레이 없이 말 그대로 게임만 있는 쇼를 만드나요?

나는 단지 전체에 대해 나쁜 감정을 가지고 있다. 특히 라스트 오브 어스의 기본 스토리는 또 다른 좀비 아포칼립스이기 때문입니다. 게임의 참신함은 그것이 얼마나 영화적이었지만 더 이상 차이를 만들지 않는 쇼나 영화를 만들 때였습니다.
비즈마크

변화 없음
말하기 힘들지만, 게임이 판매보다 적게 팔리기 시작할 때까지 Pokémon에 대해서는 아무 것도 바뀌지 않을 것입니다. Nintendo에 관한 한 마지막 몇 게임과 곧 출시될 새로운 게임은 기술 측면을 포함하여 큰 발전입니다. 대부분의 팬들이 원하는 만큼 크지는 않습니다.

나는 Game Freak이 과로하고 인력이 부족하다는 데 전적으로 동의하지만, 다시 말하지만, 그것이 돈을 가져오는 것보다 이익이 훨씬 더 많을 것입니다.

사람들을 문제(대부분의 문제에 대한 Microsoft 솔루션)에 던지는 것은 거의 좋은 생각이 아니지만 다른 극단으로 가는 것도 마찬가지로 나쁘다는 말이 사실입니다. 나는 그것이 Sony의 많은 성공을 설명할 수 있다고 생각합니다. 그들의 게임은 큰 예산과 첨단 기술이지만 결코 과하지 않습니다. 그래서 그들은 실제로 제시간에 끝내고 위험을 감수하기에는 너무 큰 대신 창의적인 통제력을 가지고 있습니다. 와 함께.
요리

한 경기 후…
Link의 로봇 팔이 Sheikah Slate를 대체하고 있으며 그의 마법 능력의 원천이라는 것이 이제 매우 분명해졌습니다. Wii U에 대한 마지막 시각적 끄덕임에 작별을 고하는 것 외에도 내가 관심을 갖는 것은 Nintendo가 Link의 모양을 얼마나 빠르고 효과적으로 변경할 수 있었는지입니다.

그의 녹색 의상과 어리석은 증오는 절대적으로 상징적이었습니다. 하지만 한 번의 좋은 게임으로 그의 디자인을 완전히 바꾸고 거의 아무도 불평할 수 없었습니다. 이것 새로운 조각상 일, 그리고 우리가 지금까지 왕국의 눈물에 대해 본 다른 모든 것에는 녹색 옷의 흔적이 없으며 다시 한 번 이스터 에그가 될 것이라는 것을 의미한다고 상상합니다.

나는 어떤 식으로든 별로 선호하는 바가 없습니다. 당신이 주장했던 것이 게임의 매력의 핵심이라고 주장했던 것이 한 번에 사라지는 것이 얼마나 쉬운지 흥미롭습니다. 다른 게임을 한다는 정신으로 얼마나 많은 다른 게임을 제거할 수 있는지 궁금하게 만듭니다.
의사

단일 결함
지난주 핫토픽에 대한 답을 바로 알았습니다. SNES의 Super Mario World에서 날아가는 망토. 나는 일관되게 비행을 성공적으로 수행할 수 없었습니다. Super Mario Bros. 3m에서 너구리 꼬리를 달고 비행하는 것은 매우 쉬웠습니다. 그냥 달리고 'B'를 반복해서 눌러 날기만 하면 됩니다. 왜 그들은 다음 게임에서 그것을 복잡하게 해야 했는가?! 내가 기억하는 바에 따르면, 당신은 그냥 날 수 없었고, 먼저 급습을 하고, 그 다음 위로 눌러야 했습니다... 아니면 뭔가요. 그리고 시간을 잘못 맞추면 땅에 미끄러져 내려갈 것입니다. 내가 정기적으로 한.

이것이 내가 항상 Super Mario Bros. 3를 World보다 높게 평가한 이유입니다. 이 한 메커니즘은 다른 고전 게임을 완전히 망쳤습니다.
SteJFin(NN ID)

마녀상
이 페이지에서 우리가 많이 듣지 못하는 것은 Bayonetta 3를 올해의 게임의 경쟁자로 기꺼이 지지하는 사람들입니다. 오해하지 마세요. God Of War Ragnarök도 아주 좋은 기회를 가지고 있습니다. 특히 더 많은 돈을 쓴 것처럼 보이기 때문입니다.

하지만... God Of Four(제가 좋아하는)는 9점 만점에 10점에 불과했습니다. 그렇죠? 그 최종보스에 의해 정말로 높아졌다. 그것의 대부분은, 글쎄, 슬로그 수 있습니다. Sony 공식이 약간의 부진인 것처럼. 그 이유를 정확히 지적하고 싶지만 그럴 수 없습니다.

방금 Bayonetta 2를 접했고 첫 번째 챕터도 너무 상쾌하고 활기차고 흥미진진합니다. 아주 처음부터. Devil May Cry 5와 달리 실제로 레벨 디자인이 있습니다! 그리고 Platinum의 자체 Astral Chain과 달리 탐험하고 놀기에 매우 재미있는 레벨이 있습니다! 그냥... 알았어. Umbran Queen이 경쟁자들보다 얼마나 앞서 있는지는 거의 불공평합니다.

따라서 Bayonetta 3는 아마도 Ragnarök보다 올해의 게임에서 더 나은 기회를 가질 것입니다. 적어도 내 생각에는. 물론 Elden Ring이 이미 Video Game Awards에서 수상했다고 말할 수 있습니다. 이제 다른 게임에서 할 수 있는 것은 없습니다. 그들의 선택이 GC, Edge 또는 좋아하는 소수의 YouTube 사용자만큼 흥미롭지는 않습니다.
DMR

보시 디탈리아
가지고 있다고 믿을 수 있다 Charles Martinet Charles Martinet 마리오 역 전체 영화에 대해 약간은 많을 수 있지만 Chris Pratt가 그의 정상적인 목소리를 하게 하는 것은 너무 많습니다. 훨씬 더 나은 타협이 되었을 텐데 그들이 가질 수 있었던 많은 이탈리아계 미국인 배우가 있었음에 틀림없다.

나는 그들이 큰 스타를 원한다는 것을 알고 있지만 정확히 그렇게 크지 않은 Jack Black을 제외하고는 다른 사람들에 대해 들어본 적이 없으므로 문제가 되지 않거나 Toad나 누군가를 위해 스턴트 캐스트를 합니다. Mario가 이탈리아인이라는 것은 그의 성격에 매우 본질적이어서 그것이 없으면 무의미해 보입니다.
올리펀트

강제 판매
그래서 저는 최근에 제 Xbox Series S용 FIFA 23 Ultimate Edition을 구입하기로 결정했습니다. 제 친구들이 모두 플레이했기 때문입니다. 나는 또한 내 스쿼드에 약간의 부양을 주기 위해 약 50파운드 상당의 FIFA 포인트를 구매하기로 결정했습니다. 나는 음바페와 크리스티아누 호날두를 포장한 첫날에 분명히 지구상에서 가장 운이 좋은 사람이었고, 나는 그들을 팔 때 정말 좋은 팀을 만들 수 있을 것이라고 생각하면서 윙윙거렸다.

토요일 내내 모든 것이 늠름한 도리였습니다. 나는 새로운 플레이어를 실험하면서 무엇이 효과가 있고 무엇이 그렇지 않은지 확인했습니다. 나는 일요일 오후 9시나 9시 30분까지 게임을 했고 그 날 밤에는 충분하다고 결정했다. 단지 가까운 경기에서 이겼다는 생각은 전혀 들지 않았다. 제 약혼자와 저는 앉아서 TV를 보고 있는데 컴패니언 앱을 조금 살펴보기로 하고 놀랍게도 거래할 수 없는 아이템을 제외한 제 팀 전체가 사라졌습니다. 제 이적 시장을 살펴보니 많은 선수들이 기다리고 있습니다. 판매.

지금 이 시점에서 나는 혼란스럽습니다. 나는 그것을 보여줄 코인이 없었기 때문에 그것을 팔지 않았다는 사실을 알고 있습니다. 그래서 내가 내릴 수 있었던 유일한 결론은 내가 해킹당했다는 것이었습니다. 웹 채팅(상담원 중 두 명이 아무 말도 하지 않고 채팅을 나갔을 때)과 전화로 EA에 연락하여 내 계정에 의심스러운 활동이 없었으므로 아무 것도 할 수 없다고 말했습니다. 이제 주머니가 없어졌습니다.

예, 하지만 얼티밋 에디션으로 받은 FIFA 포인트나 구매한 FIFA 포인트의 혜택을 받지 못한 게임이 있습니다. EA는 내가 경험한 최악의 고객 서비스를 제공합니다. 내가 일어난 일에 대해 그들이 내 말을 완전히 받아들일 수 없다는 것을 이해하지만 그것에 대해 거짓말을 할 이유가 없습니다.

확인해보니 이 문제를 겪고 있는 사람이 나 혼자가 아닙니다. 그래서 제가 보기에 그들은 그것에 대해 뭔가를 해야 합니다. 나는 적어도 FIFA 2003 이후로 모든 FIFA를 샀고 그들이 기꺼이 도와주려 하지 않는다는 것은 용납할 수 없다고 생각합니다.

받은 편지함도 실행
누군가 Jeff Minter에게 다음 사본을 보낼 수 있습니까? 하이퍼 데몬 제발. 나는 그가 이 크래커(내 겸손한 의견으로는 올해의 게임 경쟁자)를 즐길 것이라는 은밀한 의심을 가지고 있습니다.
윌 사전트

Blizzard는 무엇을 의미합니까? 환불을 할 수 없습니다 DLC용? 영향을 받는 사람들에게 무료 게임 내 통화를 제공하세요. 빙고, 당신은 끝났습니다. 이 회사들은 고객을 쓰레기처럼 대할 의향이 있다는 점에서 정말 어이가 없습니다.
데클랜드

이번주 핫토픽
이번 주말 받은 편지함의 주제는 독자 Chevy Malibu(PSN ID)에서 영감을 받아 가장 많이 재생된 비디오 게임이 무엇인지 묻습니다.

원하는 경우 멀티플레이어 게임을 셀 수 있지만 이상적으로는 몇 년마다 어떤 게임으로 돌아와 다시 플레이하는지 알고 싶습니다. 자주 재방문하는 게임의 특징은 무엇이며 그 중 얼마나 많은 부분이 향수와 기타 외부 요인 때문입니까?

게임을 다시 플레이할 수 있게 하는 요소는 무엇이며 중요한 기능이라고 생각하십니까? 다시 재생할 시간이나 기술이 없는 게임이 있습니까? 아니면 처음에는 즐겼지만 한 번으로 충분했던 게임이 있습니까?

원래 제

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