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지상 다이버! 검토

지상 다이버!

지상 다이버! 아주 단순한 전제가 불필요하게 확장되고 그 매력이 줄어들 정도로 부풀려지는 경우입니다. 아케이드 감성을 갖춘 빠른 ​​속도의 로그라이크 게임플레이 컨셉은 중독성 있는 게임플레이를 만들어내야 하며 실제로 그렇습니다. 지상 다이버! 손을 떼었을 때. 슬프게도 경험은 외부적이고 장황한 요소로 인해 수렁에 빠지게 됩니다. 잠재력이 있습니다 지상 다이버! 그리고 그것이 추구하는 것의 대부분은 즐겁습니다. 어디에서 잘못되었으며 무엇이 올바르게 되었나요? 우리에서 알아보세요 지상 다이버! 리뷰!

지상 다이버!
개발자: 스튜디오 츠루하시
제작사: 아크시스템웍스
플랫폼 : Nintendo Switch
출시일 : June 30, 2022
플레이어 : 1
가격 : $ 14.99 USD

세상은 모든 자원이 고갈될 위기에 처해 있으며 사람들은 에너지원으로 사용할 수 있는 것은 무엇이든 발굴하도록 내몰리고 있습니다. 광물, 원유 또는 에너지를 생성할 수 있는 모든 것은 지구의 지각 깊은 곳에 묻혀 있으며 이를 획득하고 변환하는 것은 지상 다이버의 몫입니다.

이것은 보이는 것만큼 쉽지 않습니다. 표면 아래에는 말할 수 없는 공포가 파묻혀 있으며 터널링은 가능한 한 깊이 들어가도록 자원의 균형을 맞추는 문제입니다. 이는 또한 적대적인 층에 붙어서 부서지기 전에 굴착할 수 있을 만큼 용감하다는 것을 의미합니다.

모든 단계에는 여러 개의 레이어가 있으며 각 레이어는 다양한 밀도의 타일로 구성됩니다. 플레이어는 또한 행동에 AP가 필요하기 때문에 보물과 위협이 있는 공간을 평가하게 되며, 이는 플레이어가 타이머가 종료될 때 전멸당하고 싶지 않은 경우 빠른 속도로 이동하는 데 필요한 주요 자원입니다.

문제는 지상 다이버!, 플레이어는 실제로 주인공 Tsuruhashi를 제어하지 않습니다. 이 굴착 드로이드는 자신만의 생각을 가지고 있으며 플레이어의 지속적인 지도와 지시가 필요합니다. 목적은 츠루하시에게 어디로 갈지 지시하고 케이블을 내려놓는 문제이다.

때때로 Tsuruhashi는 플레이어가 지역을 조사하거나 경로를 계획하는 동안 정신을 잃고 방황하기 시작할 수 있습니다. 때때로 그는 잠이 들고 그를 깨우기 위해 선수들은 그를 “응원”해야 합니다. 이것은 아마도 게임에서 가장 약한 디자인 선택일 것이며 캐주얼 픽업 앤 플레이 게임에 너무 많은 장벽을 만듭니다.

쓰루하시가 계속 일을 하게 하려면 응원이 필요합니다. 너무 많이 하면 아이가 과열될 수 있지만, 계속해서 동기를 부여하는 것이 중요합니다. 이것은 플레이어가 Tsuruhashi를 응원하기 위해 리드미컬하게 어깨 버튼을 두드리는 상황을 만듭니다.

때로는 배를 문지르면서 머리를 두드리는 듯한 느낌이 들 때도 있습니다. 지상 다이버! 빠르게 진행되는 발굴과 전투에 있어서는 이미 충분히 도전적입니다. 깜짝 지하 악마에 의해 여러 층의 깊이가 빠르게 풀릴 수 있는 게임에서 환호하는 것을 기억하는 것은 불필요하게 과도합니다.

선택 사항이지만 궁극적으로 필요한 목표와 결합됩니다. 이후 단계 지상 다이버! 강렬하고 혼란스러워집니다. 이렇게 난이도가 높은 게임인데, 휴대폰 게임처럼 보이는 게 놀랍습니다.

지상 다이버! 별로 볼게 없습니다. 게임 그래픽에는 개성이 거의 없습니다. 매력을 느끼는 것은 대부분 캐릭터 스프라이트, 초상화, 적입니다. 그 밖의 모든 것은 대부분 흙 타일이나 다른 원소 변형입니다.

이야기가 진행되는 동안 사용된 배경 미술의 부족한 부분은 무미건조하고 밋밋하게 그려져 있습니다. 고맙게도 캐릭터 아트는 훨씬 더 좋고 만화가 Kakeru Kakemaru가 디자인했습니다. 그의 매력적인 디자인은 깨끗하고 정의된 선 작업을 가지고 있으며 쾌적한 둥근 모양으로 눈을 편안하게 해줍니다.

초상화는 표현력이 풍부하며 매우 기본적인 애니메이션이 구현되어 있습니다. 자주 중단되는 지루한 이야기에 그들이 낭비되고 있다는 것이 안타깝습니다. 놀랍게도 그 이야기는 지상 다이버! 너무 오랫동안 끌리는 비주얼 노벨 같은 컷씬으로 인해 유난히 장황합니다.

플레이어가 뛰어들어 훈련을 시작하기 전에 튜토리얼은 매우 간단한 게임플레이에 비해 엄청나게 깁니다. 메커니즘과 다양한 조작을 설명하기 위해 여러 단계가 제공되며 플레이어는 화면에서 지시하는 작업을 매우 천천히 수행해야 하기 때문에 텍스트를 건너뛸 수 없습니다.

마치 지루하고 이질적인 이야기가 번거롭지 않은 것처럼; 진짜 문제는 지상 다이버! 그것은 소량으로만 즐겁다는 것입니다. 핵심 게임은 매우 얇으며 매 단계를 완료할 때마다 사라지는 아드레날린의 순간적인 폭발로 유지됩니다.

내용이 별로 없어요 지상 다이버! 그리고 그 전제는 그 환영을 빨리 초과합니다. 도전의 강도가 크게 높아져도 설렘을 느끼기보다는 오히려 지루함을 느끼는 경우가 많습니다. 게임 플레이가 더 간결하고 응원 같은 보풀이 없었거나 게이머가 실제로 Tsuruhashi를 제어할 수 있었다면 게임 플레이가 더 매력적이었을 것입니다.

지상 다이버! 중독성 있는 로그 액션 아케이드 게임의 기반을 갖추고 있지만 불필요한 기능으로 인해 방해를 받는 불명예에 빠져 있습니다. 이를 위해서는 최소화되거나 옵션을 약간 조정할 수 있는 별도의 모드가 필요했습니다. 귀여운 애니메이션 소녀들과 멋진 호랑이 남자가 등장하지만, 구멍을 파는 데 방해가 되는 수많은 성가심을 견디기에는 충분하지 않습니다.

지상 다이버! Arc System Works에서 제공한 사본을 사용하여 Nintendo Switch에서 검토되었습니다. Niche Gamer의 리뷰/윤리 정책에 대한 추가 정보를 확인할 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요.. 지상 다이버! 이제 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.

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