닌텐도

가이드: Nintendo 콘솔에서 최고의 스파이더맨 게임

최고의 스파이더맨 게임-900x-3520905
이미지: 닌텐도 라이프

당신은 그것을 느끼나요? 그것은 당신의 스파이 감각입니다. 왜요? 글쎄, 그것은 전 세계의 거미류 팬들이 몇 달 동안 누가 나타날지에 대해 추측했기 때문일 수 있습니다. Spider-Man : No Way Home. Tobey Maguire와 Andrew Garfield가 Tom Holland 및 Sony의 이전 비 MCU 스파이더맨 영화에 등장하는 악당 갤러리와 함께 어울리게 될까요? 인터넷은 소문과 논쟁으로 뜨겁고 Spider-Fans는 흥분할 일이 많습니다.

이 모든 이야기를 통해 우리는 비디오 게임 형식의 웹슬링거를 플레이하게 되었습니다. 지난 몇 년 동안 많은 스파이더맨 게임이 있었고 대부분(물론 전부는 아님)이 Nintendo 콘솔에 등장했습니다. 스위치 소유자는 에서 그와 같이만 플레이할 수 있습니다. 레고 마블 슈퍼 히어로 양식(또는 in Fortnite, 당연히) 그러나 이전 Nintendo 플랫폼에는 다른 옵션이 많이 있습니다.

그러나 최고의 스파이더맨 게임은 무엇입니까? 어떤 스파이더맨 게임을 다시 방문할 가치가 있습니까? 글쎄, 우리는 친절한 이웃 독자들의 도움을 받아 Nintendo 플랫폼에서 가장 좋아하는 Spider-Man 게임을 평가하고 순위를 매기도록 요청했습니다. 결과는 아래와 같습니다.

더 진행하기 전에 회의실에서 Rhino에 대해 이야기하는 것이 가장 좋습니다. Insomniac의 PlayStation 독점 놀라운 일의 스파이더 맨 최고의 해석 중 하나입니다. 아마도 전에, 최고 - 게임 형태의 웹슬링거 중 최고는 말할 것도 없고 모랄레스 마일 추가 기능. 그것들은 확실히 여러분이 찾을 수 있는 최고의 스파이더맨 게임이며, 모든 스파이더 팬은 PlayStation 4 또는 5에서 해당 게임을 확인하고 싶어할 것입니다. 불행히도 다른 콘솔에서는 볼 수 없습니다. 당신은 우리의 사랑스러운 자매 사이트에서 그들에 대해 더 읽을 수 있습니다, 광장을 누릅니다:

그 경고를 덮고 건물에서 뛰어내려 엄청난 길을 휘두르자 38 스파이더맨 게임 수년 동안 Nintendo 콘솔에 등장한 ...

참고 : 여기 순위는 Nintendo Life 게임 데이터베이스에서 각 게임의 해당 사용자 등급에 따라 실시간으로 업데이트됩니다. 당신이 이것을 읽는 동안에도 아래의 순서에 영향을 미치는 것은 전적으로 가능합니다. 아직 즐겨찾기를 평가하지 않았다면 평가하려는 게임의 '별표'를 클릭하고 지금 바로 점수를 지정하세요.

38. 어메이징 스파이더맨 3: 스파이더 슬레이어의 침략 (GB)

놀라운-스파이더맨-3-스파이더 슬레이어 침입-아트워크-900x250-3582136놀라운-스파이더맨-3-스파이더 슬레이어 침공-cover-cover_small-4671691
제작사 : 엔터테인먼트 환호 / 개발자: 비츠 스튜디오날짜 배포 : 1993년 XNUMX월 (USA) / 1993 (영국 / 유럽 연합)

Game Boy에는 놀라운 수의 Spider-Man 게임이 있었지만 당시에는 그다지 좋지 않았습니다. 당시의 일부 만화와 연계된 스토리의 측면에서 볼 때 이는 좋은 터치이지만 전투와 플랫폼/수직 횡단이 혼합되어 플레이하기에는 까다롭고 다소 어색한 게임이었습니다. 클래식이 아닙니다.

37. 어메이징 스파이더맨 2 (3DS)

놀라운 스파이더 맨 2-artwork-900x250-5473836놀라운 스파이더 맨 2-cover-cover_small-4873702
제작사 : Activision / 개발자: 높은 전압 소프트웨어날짜 배포 : 29년 2014월 XNUMX일 (USA) / 2년 2014월 XNUMX일 (영국 / 유럽 연합)

High Voltage Software에서 개발(잘 알려진 도관 Wii), 2DS의 어메이징 스파이더맨 3는 지원 다른 플랫폼을 우아하게 만든 동일한 게임, 사실 당시 많은 사람들이 이전 휴대용 기기에서 눈에 띄는 다운그레이드라고 느꼈습니다. 실망스러운 프리젠테이션과 다소 둔한 2D 액션 플랫폼(일부 지저분한 웹 스윙 세그먼트 제외)에 초점을 맞춘 이 3DS 포트는 많은 Spidey 팬에게 좋게 기억되지 않습니다.

36. 어메이징 스파이더맨: 치명적인 적들(SNES)

놀라운-스파이더-맨-치명적인-적-삽화-900x250-9113079놀라운 스파이더맨-치명적-적-덮개-덮개_소형-2025301
제작사 : 시대 / 개발자: 은빛날짜 배포 : 17년 1995월 XNUMX일 (JPN)

이건 아닌 것 같다 나쁜 다채롭고 두툼한 16비트 비주얼과 상징적인 적과의 수많은 만남이 있는 스파이더맨 게임. 이 문제는 일본에서 Super Famicom용으로만 출시되었기 때문에 불행히도 매우 괜찮은 Spidey 게임이 90년대 중반에 우리를 많이 지나갔습니다.

35. 스파이더맨: 시니스터 식스의 귀환(NES)

스파이더맨-불길한 식스의 귀환-작품-900x250-8387947스파이더맨-불길한-식스-커버-cover_small-2715886의 귀환
제작사 : LJN / 개발자: 비츠 스튜디오날짜 배포 : 1992년 XNUMX월 (USA) / 1992년 XNUMX월 (영국 / 유럽 연합)

이 NES 항목은 다소 작은 Spidey가 달리고, 점프하고, 펀치하고, 적을 걷어차기 때문에 시대의 다른 라이센스 LJN 타이틀과 의심스럽게 보입니다. 그는 스윙, 웹 슈팅 및 벽 오르기와 같은 스파이더맨 일을 최소한 우리가 원하는 만큼 하지는 않지만, 90년대 초반에는 프랜차이즈에 많은 게임이 있었고 젊은 게이머들에게 좋은 추억을.

34. 어메이징 스파이더맨 2 (GB)

놀라운 스파이더 맨 2-artwork-900x250-4029918놀라운 스파이더 맨 2-cover-cover_small-1122285
제작사 : 엔터테인먼트 환호 / 개발자: 비츠 스튜디오날짜 배포 : 1992년 XNUMX월 (USA) / 1992 (영국 / 유럽 연합)

잔인한 난이도 스파이크로 많은 어린 플레이어들을 괴롭혔던 게임, 그럼에도 불구하고 이 게임은 겸손한 기술로 흥미진진한 스파이더맨 모험을 제공하기 위해 최선을 다합니다. 벽을 오르고, 그네를 돌아보고, 풀어야 할 퍼즐 측면도 있습니다. 많은 사람들이 엔딩 크레딧에 도달하지 못했음에도 불구하고 영리한 아이디어와 스토리 컷씬이 있었습니다.

33. 스파이더맨: 친구 또는 적 (DS)

스파이더맨 친구 또는 적 작품-900x250-8093461스파이더맨-친구 또는 적-덮개-cover_small-8686216
제작사 : Activision / 개발자: 인공 정신 및 움직임날짜 배포 : 2년 2007월 XNUMX일 (USA) / 12년 2007월 XNUMX일 (영국 / 유럽 연합)

이론적으로 이것은 훌륭한 게임이어야 합니다. 그것은 Sam Raimi XNUMX부작 영화의 만남을 리믹스하지만 새로운 장소와 아이디어를 제공하며 Spidey는 그를 돕기 위해 다양한 동맹국(그리고 심지어 악당까지)을 모집합니다. 재미있는 아이디어와 다양한 캐릭터로 플레이할 수 있는 유연성에도 불구하고 DS 버전은 가장자리가 다소 거칠고 게임 플레이가 컨셉에 제대로 부합하지 않았습니다.

32. 아케이드의 복수(GB)의 스파이더맨과 엑스맨

스파이더맨과 엑스맨-아케이드-복수-아트워크-900x250-4957292스파이더맨과 엑스맨인아케이드-복수-커버-cover_small-8771121
제작사 : 엘제이엔 토이즈 / 개발자: 뜻밖의 전개날짜 배포 : 1993년 XNUMX월(USA) / 1994 (영국 / 유럽 연합)

Game Boy의 한계를 고려할 때 이것은 각 레벨에서 스파이더맨, 사이클롭스, 스톰을 포함한 다른 영웅을 제어할 수 있는 야심찬 아이디어였습니다. Spidey는 게임을 열고 닫는 스타였지만 이 목록에 있는 다른 몇 사람처럼 이것은 아마도 고려될 수 없을 것입니다. 좋은 시대에 흔히 볼 수 있는 다양한 기발함과 좌절감이 있는 게임. 그래도 엑스맨은 멋지다.

31. 스파이더맨 3(GBA)

스파이더맨-3-아트웍-900x250-1583707스파이더맨-3-커버-cover_small-1836503
제작사 : Activision / 개발자: 대리 비전날짜 배포 : 4년 2007월 XNUMX일 (USA) / 4년 2007월 XNUMX일 (영국 / 유럽 연합)

Vicarious Visions에서 개발하고 마지막 Sami Raimi 영화와 연계하여 GBA에서 이것은 상당한 양의 웹 그래플링과 벽 등반을 사용한 2D 횡스크롤 비트업이었습니다. 시스템의 기술적 한계로 인해 이것은 콘솔 버전과 다를 바가 없었으며 당시에는 혼합된 반응을 보였습니다. 아니다 놀라운 스파이더맨이지만 매력이 있습니다.

30. 스파이더맨(SNES)

스파이더맨-아트웍-900x250-2456136스파이더맨-커버-커버_소형-5341240
제작사 : 엔터테인먼트 환호 / 개발자: 웨스턴 테크놀로지스날짜 배포 : 1995 (USA) / 1995 (영국 / 유럽 연합)

90년대 중반 애니메이션 시리즈에서 영감을 얻어 제작한 것으로 SNES를 활용한 작품에 대한 기대가 컸을 것이다. 최종 결과는 꽤 평균적인 액션 플랫포머이며 출시되었을 때 특별히 뜨거운 반응을 얻지는 못했습니다. 어떤 사람들은 좋은 추억을 가지고 있을 것입니다. 의심할 여지 없이, 투박한 컨트롤과 적과 설정에 대한 제한된 창의성은 그것을 방해합니다.

29. 스파이더맨: 엣지 오브 타임(3DS)

스파이더맨-edge-of-time-artwork-900x250-7364918스파이더맨-시간의 가장자리-커버-cover_small-1259152
제작사 : Activision / 개발자: Beenox날짜 배포 : 4년 2011월 XNUMX일 (USA) / 14년 2011월 XNUMX일 (영국 / 유럽 연합)

비록 최종 결과가 기대에 미치지 못하더라도(뛰어난 PS4/PS5 독점 이전에) 진정한 스토리텔링 야망이 있었던 게임의 IP 시대의 일부입니다. 현재의 3D 비뎀업과 2099 스파이더맨이 뭉친 3DS의 듀얼 스크린에 딱 맞는 차원입니다. 좋아할만한 것이 꽤 많지만 궁극적으로 게임은 다소 서두르고 버그가 있어 훌륭한 타이틀이 될 수 있었던 것을 실망시켰습니다.

원래 제

사랑을 확산
자세히보기

관련 기사

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *

맨 위로 가기 버튼