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Guild Wars 2 Studio 업데이트는 개발 및 콘텐츠에 대한 통찰력을 제공합니다

확장, 콘텐츠 및 집중 작업

2012년 출시 이후 ArenaNet은 다음과 같은 우여곡절이 있었지만 계속해서 Guild Wars 2를 작업해 왔습니다. 정리 해고, 그러나 개발자들은 콘텐츠를 내놓기 위해 노력했고 최근에는 리빙 월드 시즌 3 게임에 등장한다고 발표했습니다. Living World 시즌 3에서는 플레이어가 Mordemoth의 패배 이후 세계를 탐험하면서 Tyria의 가장 매력적인 이야기가 공개될 것입니다. 2021년 2월 ArenaNet Studio 업데이트에서 ArenaNet의 Guild Wars 2 팀은 Guild Wars XNUMX 팀의 미래에 대한 계획에 대해 많이 언급했으며 다가오는 확장팩인 End of Dragons에 대해서도 말했습니다.

Guild Wars 2: End of Dragons와 관련하여 팀은 작업 조건에 대한 전염병의 제약으로 인해 출시가 2021년 말에서 2022년 초로 연기될 것임을 확인했습니다. 팀은 Cantha의 세계에 생명을 불어넣고 싶어합니다. 그리고 단순히 더 많은 시간이 필요했습니다. 그 외에도 올해 Alliance 또는 World Restructuring은 World v World 경험의 균형을 추구하는 기능으로 플레이어에게 새로운 매치를 생성할 때 유연성을 부여하고 게임 인구의 자연스러운 변동을 해결할 수 있도록 합니다. World Restructuring 기능은 플레이어가 기능 시스템을 경험하고 피드백을 제공할 수 있도록 다단계 베타로 출시됩니다. 팀은 또한 게임 최적화에 대한 커뮤니티의 피드백을 듣고 향후 그래픽 업그레이드 옵션을 향상시킬 DirectX 11로 업그레이드하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.

Colin Johanson이 스튜디오를 공동으로 이끌기 위해 ArenaNet으로 복귀하면서 팀 자체도 약간의 변화를 보았습니다. 2년 동안 프랜차이즈 작업을 해온 요한슨은 게임의 미래에 대해 기대감을 갖고 길드워XNUMX가 지속적으로 업데이트될 수 있도록 개발 전략을 주도하는 데 초점을 맞춘 새로운 역할을 만들었다.

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포스트 Guild Wars 2 Studio 업데이트는 개발 및 콘텐츠에 대한 통찰력을 제공합니다 첫 번째 등장 코그커넥티드.

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