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Halo Infinite 2021년 가을 출시

후광 무한

343산업' 헤일로 인피니트 의 새로운 게시물에 따르면 은 현재 2021년 가을에 출시될 예정입니다. 헤일로 웨이 포인트. 로 합류한 Joseph Staten은 캠페인의 프로젝트 리더, 이제 타이틀의 크리에이티브 디렉터입니다. 그러나 그것이 전부는 아닙니다. 수석 컨셉 아티스트이자 아트 디렉터인 Neil Harrison도 다양한 그래픽 개선 사항에 대한 업데이트를 제공했습니다.

여기에는 "더 나은 품질의 전역 조명, 주변 폐색, 그림자, 체적 조명, 하늘 및 대기"가 포함됩니다. 공개 데모에서 목격된 LOD 팝핑 및 텍스처 품질 문제도 "GPU 기반 렌더링 및 텍스처 스트리밍 솔루션" 덕분에 해결되었습니다. 다이내믹 라이트닝은 "이미지에 더 많은 펀치와 콘트라스트를 추가하기 위해 재조정되었습니다. 여기에는 태양 강도, 안개/대기에 대한 조정 및 XNUMX월 게임 플레이 데모에 포함되지 않은 색상 그레이딩 추가가 포함되었습니다.”

플레이어는 또한 무기와 차량이 더 많이 마모되고 캐릭터의 충실도가 향상되고 나뭇잎, 풀 및 나무가 개선될 것으로 기대할 수 있습니다. 흥미롭게도 악명 높은 그런트 "크레이그"는 NPC의 얼굴 애니메이션이 완전히 구현되지 않은 결과였습니다. Craig가 엄청난 외모 변화를 겪고 있음과 함께 일반적으로 Brute 얼굴에 대한 다양성을 기대할 수 있습니다.

이 모든 것이 부족하다는 듯이 멀티플레이어의 첫 스크린샷(무료로 플레이할 수 있는)가 공개되었습니다. 헤일로 인피니트 현재 Xbox 시리즈 X/S, PC 및 Xbox One용으로 개발 중입니다. 새 릴리스 창이 마침내 확정되었으므로 내년에 더 자세한 내용을 기대해 주십시오.

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