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Halo Infinite – Xbox 보스, 직원 이직률 해결

후광 무한

Microsoft의 Xbox Series X/S가 마침내 출시되었지만 차세대 출시는 헤일로 인피니트. 343 인더스트리의 저격수는 2021 년으로 연기 중간 게임 플레이 쇼케이스를 따릅니다. 그러나 이 프로젝트는 주요 개발자의 이직으로 인해 우려를 불러일으켰습니다. 스튜디오 헤드 Chris Lee처럼 (여전히 Microsoft 직원으로 남아 있음).

Xbox 보스 Phil Spencer는 걱정하지 않고 이러한 회전율이 "건강한 것"이라고 말합니다. 말하기 게임 스팟, 그는 또한 "때때로 언론을 강타하거나 특정 사항이 내부적으로 발표될 때 실제로 몇 달 전에 일어났습니다. 이러한 것들이 언제 정렬되는지 항상 정확하지는 않습니다. 우리는 날짜와 사람들이 게임에서 무엇을 기대하는지에 대해 XNUMX월 쇼케이스 이벤트에서 나오는 피드백을 진지하게 받아들였습니다.”

Spencer는 공개 타이밍에 몇 가지 실수가 있었다고 말합니다. "저로서는 XNUMX월 쇼케이스를 XNUMX월에 오픈한 것이 저희로서는 미스였습니다. 헤일로 인피니트 그리고 몇 주 후에 날짜를 옮겨야 합니다. 팬 여러분과 고객 여러분의 감성과 감성을 가볍게 여기지 않습니다. 우리는 여기에서 이것이 여러분이 런칭할 때 갖게 될 것이라는 기대를 설정했고 우리가 상영한 후에 그 기대를 너무 많이 바꾸지 않아야 합니다. 그것은 실수입니다.”

Lee가 더 이상 프로젝트에 참여하지 않음에도 불구하고 Spencer는 “Bonnie[Ross]와 Joe[Staten]와 Pierre[Hintze]가 합류한 팀에 대해 많은 믿음을 갖고 있습니다. 우리가 팀에서 어디에 있는지에 대해 좋습니다. 저는 343에 대해 특별한 관심을 갖고 있지 않습니다. 저는 실제로 장기적으로 이직이 건강한 것이라고 생각합니다. 왜냐하면 우리는 그들이 하고 있는 일에 진정으로 동기를 부여받는 사람들을 원하기 때문입니다.”

343 인더스트리, 스카이박스랩스, 스페라소프트와 함께 특정 친화력 확인 개발을 위해 파트너가 된. 스튜디오는 과거 게임의 DLC 맵을 개발하고 멀티플레이어를 위한 작업으로 유명합니다. 헤일로 2 : 기념일. Halo Infinite의 멀티플레이어 무료로 플레이 할 것입니다 따라서 추가 지원이 제공되는 것처럼 보이지만 우려가 있습니다. 새로운 코팅의 가격에 관하여.

헤일로 인피니트 현재 Xbox One, Xbox Series X/S 및 PC용으로 개발 중입니다. 보고서 상태 거의 모든 콘텐츠가 완료되었습니다. 2021년에 다소간 출시될 예정입니다. 그 동안 더 많은 업데이트를 기대해 주십시오.

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