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Halo Infinite의 첫 번째 기술 미리 보기가 계획대로 진행되지 않음

COG 고려: 343의 시작은 험난하지만 딸꾹질이 예상됨

전 세계의 Halo Insiders는 오늘 아침 오랫동안 기다려온 첫 번째 기술 미리 보기를 위해 준비했습니다. 헤일로 인피니트, 추락한 Halo Waypoint와 빈 이메일 받은 편지함과 함께 오랜 시간을 기다려야만 만날 수 있습니다.

프리뷰는 PT 기준 29월 12일 오후 XNUMX시경에 출시될 예정입니다. 문제는 게임의 초기 빌드를 다운로드하기 위해 플레이어가 코드를 가져와야 한다는 것입니다. 헤일로 웨이 포인트 웹사이트 또는 이메일을 통해. 미리보기가 시작되도록 설정된 시간에 웹 사이트가 충돌했으며 이메일을 찾을 수 없었습니다.

공식 Halo Waypoint 사이트는 많은 사람들이 확인하고 있기 때문에 많은 사람들에게 로드되지 않습니다.

아직 코드가 전송되지 않았습니다.

— 헤일로 인피니트 뉴스(@DexertoHalo) 2021 년 7 월 29 일

스트리머는 Greenskull과 같은 스트림을 지연시키거나 방금 스트림을 시작하여 청중과 대화를 나누거나 Ubernick 및 Naded와 같이 대기 시간이 길지 않을 것이라고 생각하는 Halo MCC를 플레이했습니다.

343의 커뮤니티 디렉터인 Brian Jarrard는 트위터를 통해 사람들에게 이것이 단지 기술 미리 보기일 뿐이며 그 규모의 첫 번째이며 기술적인 문제가 예상된다는 점을 상기시켰습니다.

그는 기대를 진정시키고 문제가 적극적으로 해결되고 있음을 선수들에게 확신시키려고 노력했습니다.

“우리 모두가 열망하고 점점 더 조급해지기 때문에 친근한 PSA는 지금까지 우리가 해본 어떤 것과도 비교할 수 없는 규모의 기술 테스트입니다. 생산에 의해 구동됩니다. 게임 실행이 아닙니다. 일이 진행되고 있지만 탐색해야 할 단계가 많습니다.” 브라이언 자라드가 말했다. “이 릴리스 시기의 예측 불가능성을 처리할 수 없고 노골적으로 화를 내는 사람들이 이미 기술 프리뷰에 대한 잘못된 기대를 가지고 있는 것이 걱정됩니다. 딸꾹질이 있을 겁니다.”

헤일로 무한 미리보기

Halo Insiders의 좌절감은 이해할 수 있지만 Halo FPS 타이틀의 마지막 출시 이후 6년 만에 새 게임을 시도하기 위해 오랜 기다림을 겪었습니다. 343이 다른 누구보다 먼저 게임을 시도하고 어떤 식으로든 개발의 일부가 될 수 있도록 하드코어 Halo 팬을 위한 예의로 XNUMX이 이 프리뷰를 공개한다는 점을 기억하는 것도 중요합니다. 이것은 베타 버전이 아니기 때문에 완전히 준비된 게임의 공식 출시로 받아 들여서는 안 됩니다.

업데이트: 바로 이 시점에서 팀은 전용 서버 재구축/재배포/재확인이 필요한 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 이것은 시간이 걸리고 좋아 보인다면 우리는 갈 수 있기를 바랍니다. 우리가 출시하고 이것을 발견했다면 확실히 더 나쁠 것입니다. 앞으로 더. https://t.co/j0tCZy55qC

— Brian Jarrard (@ske7ch) 2021 년 7 월 29 일

스토리는 아직 개발 중이며 미리 보기는 출시 후 월요일 아침까지 계속 사용할 수 있으므로 343 팀과 함께 기다려 주십시오. 모든 것을 시도해 볼 시간이 충분할 것입니다. 게임 개발은 결코 쉬운 일이 아니며 기술 프리뷰는 말그대로 테크니컬 프리뷰입니다.

이 빌드에 포함된 내용과 출시 후 예상되는 사항에 대한 자세한 내용은 자세한 기사를 확인하십시오. 바로 여기. 정식 게임은 이번 홀리데이 시즌에 출시되며 Xbox One, Xbox Series X/S, PC 및 Xbox Gamepass에서 출시됩니다.

포스트 Halo Infinite의 첫 번째 기술 미리 보기가 계획대로 진행되지 않음 첫 번째 등장 코그커넥티드.

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