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엉덩이는 거짓말을 하지 않는다: 크리스토퍼 저지는 갓 오브 워: 라그나로크가 수술로 인해 연기되었다고 말했다

크라토스(Christopher Judge)의 목소리는 God of War: Ragnarok가 두 엉덩이를 교체하기 위해 큰 수술을 받아야 했기 때문에 2021년 출시를 놓쳤다고 주장했습니다. 그가 남긴 진술은 이렇습니다 트위터에 올렸습니다.

지금 내 기분은 100이다. 나는 곧 나올 필요가있다. 이것은 누구도 승인하지 않았습니다. 사랑하는 팬덤 여러분, 나 때문에 라그나로크가 늦어졌습니다. 2019년 XNUMX월, 걸을 수 없었습니다. 허리 수술, 양쪽 엉덩이 교체, 무릎 수술을 받아야 했습니다. 재활원에서도 나를 기다렸다. 위협도 없고, “당신이 누구라고 생각하세요?”도 없습니다. 사랑과 지지 외에는 아무것도 없습니다. 그리고 @SonySantaMonica는 지연과 그 원인에 대해 한 마디도 언급하지 않았습니다.

스튜디오는 멍청하지만 이 회사는 처음부터 끝까지 우리에게 희망을 주어야 합니다. 그들이 승무원을 위해 한 일은 내가 말할 수 없을 만큼 훨씬 더 많지만, 관련된 모든 사람에게 그것은 내가 이 업계에서 들어본 것 중 가장 고급스러운 일이라고 말했습니다.

GofW 프랜차이즈에 관련된 모든 사람은 여러분이 보는 모든 프레임에 자신의 마음과 영혼을 담습니다. 나는 우리 모두의 이 일에서 판단 없이, 무조건적인 지지와 사랑으로 놀고, 웃고, 사랑하고, 울 수 있게 해주신 모든 분들께 감사드리고 싶습니다.

God of War: Ragnarok는 이전 PS5 쇼케이스에서 처음 발표되었으며 당시 출시 기간은 2021년이었지만 지금은 2022년으로 예상됩니다.

전쟁의 신 : 라그나로크

전쟁의 신 : 라그나로크

God of War: Ragnarok는 2018년 부활의 일부 팬들을 실망시킨 지점인 부활한 God of War 시리즈의 Norse 스토리 아크의 끝점을 표시할 것입니다. 그러나 실제로 그 이면에는 상당히 합리적인 이유가 있습니다. 현재 이 새로운 게임의 프로듀서 역할을 맡고 있는 Cory Barlog는 이러한 게임을 만드는 데 시간이 너무 오래 걸리기 때문이라고 설명했습니다.

유튜버와의 대화 캡틴 쿠바 Barlog는 Norse saga를 끝내기로 한 결정에 대해 세 게임에 걸쳐 이야기를 전하는 데 걸리는 시간에서 비롯된 것이라고 설명했습니다.

"가장 중요한 이유 중 하나는 첫 번째 게임이 15년이 걸렸고 두 번째 게임이 얼마나 걸릴지 모르겠지만 이것을 할 비슷한 시간. 그런 다음 같은 [시간]에 세 번째 이야기라고 생각한다면 우리는 단일 이야기에 대해 거의 XNUMX년의 기간을 이야기하고 있는 것인데 너무 길게 느껴집니다.”

"저는 우리가 너무 많은 것을 요구하는 것 같습니다. 그렇게 긴 시간이 걸리는 이야기의 실제 완료가 너무 길게 느껴지고 팀이 어디에 있었고 Erik이 하고 싶은 일을 하기 위해 있었던 위치를 감안할 때 저는 봐봐, 나는 우리가 두 번째 이야기에서 이것을 실제로 할 수 있다고 생각한다.”

God of War: Ragnarok의 덩치 큰 Tyr는 Lady Dimitrescu만큼 키가 크지 않습니다.

출처: 트위터

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