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Hitman 3 검토 – 마지막 탱고

아무도 IO Interactive처럼 스텔스를 하지 않습니다. 그들의 재부팅 청부 살인업자 XNUMX부작에는 상호 작용하는 시스템의 복잡한 웹에 구축된 복잡하고 살아 숨쉬는 샌드박스를 만드는 요령이 있습니다. 각 위치를 탐색하고 레이아웃을 배우고, 대상과 관심 있는 사람들을 끈기 있게 스토킹하여 그들의 패턴과 일정에 대해 자세히 알아보고, 도청하고 군중 속으로 섞여 중요한 새로운 정보를 얻습니다. 모든 것이 끝나면 점점 더 창의적인 방식으로 목표물을 제거한 다음 전문 암살자가 있다는 것을 누군가가 눈치 채기 전에 자연스럽게 빠져 나옵니다. 청부 살인업자 게임은 다른 어떤 게임도 할 수 없는 절대적인 불량배이자 완전한 바보 같은 느낌을 동시에 줄 수 있습니다.

청부 살인업자 3 예상대로 동일한 강점을 기반으로 합니다. 전반적으로 전작보다 훨씬 덜 우스꽝스럽지만 내러티브와 훨씬 더 잘 어울리는 투박한 미학을 선택했지만, 끊임없는 실험을 장려하는 무한한 수준의 플레이어 선택과 기억에 남는 새로운 게임 플레이 순간을 제공하는 체계적인 스텔스가 여전히 여기에 있습니다. - 사실 그 어느 때보다 좋습니다. 청부 살인업자 3 매우 반복적인 속편입니다. 청부 살인업자 2 였다. 이전 버전의 강점을 기반으로 구축되어 IO Interactive가 2016년에 데뷔한 새로운 스타일의 소셜 스텔스의 가장 세련되고 세련된 버전을 제공합니다.

청부 살인업자 3

"청부 살인업자 3 이전 버전의 강점을 기반으로 구축되며 그렇게 함으로써 2016년에 IO Interactive가 데뷔한 새로운 스타일의 소셜 스텔스의 가장 세련되고 세련된 버전을 제공합니다."

암살의 세계 XNUMX부작의 결론으로, 청부 살인업자 3 또한 이야기를 만족스럽게 마무리하는 책임을 짊어집니다. 에이전트 47의 몰디브 침공 덕분에 히트맨 2, 그는 이제 그의 주요 목표인 섭리의 파트너가 누구인지 알고 있지만 수수께끼의 콘스탄트는 탈출할 방법을 찾았습니다. 그의 핸들러 Diana Burnwood와 Lucas Gray 및 Olivia Hall의 새로운 동맹과 함께 47은 다음과 같은 명확한 목표를 염두에 두고 있습니다. 청부 살인업자 3 프로비던스 지도부를 죽이고 영구적인 방식으로 조직을 완전히 해체하기 시작합니다.

스토리는 새로운 콘텐츠의 주요 강점이 된 적이 없습니다. 청부 살인업자 XNUMX부작이지만 이전 시리즈에서 약간 뒷자리를 차지했지만 천천히 꾸준히 진행되어 흥미로운 절정에 이르렀습니다. 청부 살인업자 3 내러티브를 훨씬 더 강조하고 아주 잘합니다. 스타일리시하게 연출된 컷씬, 모든 캐릭터에 대한 빠른 글쓰기, 가장 예측할 수 없는 것은 아니지만 여전히 임팩트 있게 전달되는 우여곡절을 자랑합니다. 지난 몇 게임 동안 더 큰 내러티브를 유지해 온 시리즈 팬을 위해, 청부 살인업자 3 만족스러운 결론이며, IO Interactive는 여기에서 저를 기대하게 만드는 일종의 스토리텔링 절단을 보여줍니다. 그들의 다가오는 007 제목.

의 진정한 기쁨 암살자, 그러나 이야기가 아니라 실제 스텔스에 있습니다. 청부 살인업자 3 놀랍게도 여기에서 공을 공원 밖으로 쳤습니다. 게임의 XNUMX개 위치에 다양한 다양성이 있으며 그 중 일부는 IO Interactive가 만든 최고의 레벨입니다. 청부 살인업자 3 당신이 기대하는 만큼 정확하게 플레이하는 것이 재미있습니다. 두바이에서 Agent 47은 세계에서 가장 높은 마천루에 잠입하여 깨끗한 실내에서 군중을 뚫고 목표물을 추적합니다. 베를린에서는 근처에서 불법 마약 거래를 수행하는 바이커 갱단이 있는 그늘진 지하 나이트클럽에 있습니다. 충칭에서는 붐비고 밀집된 도시 환경의 네온사인 거리를 탐험합니다. 각 위치는 복잡하게 제작되었으며 모든 위치를 생생하게 만드는 스토리, 캐릭터 및 영역으로 가득 차 있습니다.

청부 살인업자 3

"청부 살인업자 3 내러티브를 훨씬 더 강조하고 아주 잘합니다. 스타일리시하게 연출된 컷씬, 모든 캐릭터에 대한 간결한 글쓰기, 가장 예측할 수 없는 반전은 아니지만 여전히 임팩트 있게 전달되는 우여곡절을 자랑합니다."

하지만 가장 인상 깊었던 것은 다양한 위치에 있다는 점이었습니다. 청부 살인업자 3 시각적 수준뿐만 아니라 목표 측면에서도 전시하십시오. 물론 모든 위치에서 주요 목표는 특정 대상을 쓰러뜨리는 것이지만 청부 살인업자 3 지속적으로 새롭고 독특한 방식으로 이러한 작업을 수행하도록 합니다. 베를린에서 에이전트 47은 전문 암살자 그룹에 의해 쫓기고 있으며 전체 임무는 그들이 당신에게 도달하기 전에 당신을 사냥하는 사람들을 식별하고 쓰러뜨려야 하는 그림자 같은 고양이와 쥐를 쫓는 것입니다. 두바이 임무는 Agent 47 HALO가 세계에서 가장 높은 마천루의 꼭대기로 뛰어들어 잠입을 시작하는 것으로 시작됩니다(물론 후속 플레이에서 시작 위치를 변경할 수 있음).

그런 다음 Dartmoor 수준이 있는데 아마도 최고일 것입니다. 청부 살인업자 위치 IO Interactive가 만든 적이 있습니다. 영국 황무지의 대저택(및 그 주변 부지)에서 펼쳐지는 Dartmoor 레벨에서는 Agent 47이 Sherlock Holmes에서 영감을 받은 사립 탐정의 역할을 수행하고 고전적인 하드보일드 살인 미스터리를 해결합니다. 전체 레벨을 탐색하고, 단서를 수집하고, 잠재적 범인에게 질문하고, 위치의 레이아웃과 NPC의 일정에 대해 더 많이 배우면서 모든 것이 훌륭하게 결합됩니다. 그러나 Dartmoor를 진하게 만드는 것은 그것이 본질적으로 훌륭하게 설계된 지도라는 사실입니다. 미스터리한 살인 사건을 완전히 무시하고 자신만의 방식으로 일을 하기로 결정하더라도 여전히 그 장소를 탐험하고 그것이 작동하는 원인을 배우는 것은 즐거운 일이 될 것입니다.

아르헨티나의 멘도사도 거의 비슷합니다. 훨씬 더 전통적인 청부 살인업자 밝혀야 할 비밀, 착취할 기회, 변장으로 가득 찬 아름답고 무성한 포도원으로 안내합니다. 특히 이 위치를 재생하고 재생하는 데 엄청난 시간을 보냈습니다. 청부 살인업자 패션, 여기에서 몇 시간을 보낸 후에도 적어도 몇 번은 더 플레이할 수 있기를 고대하고 있습니다. 아직 해보지 않은 것이 너무 많고 아직 실험하지 않은 것이 너무 많기 때문입니다.

히트맨 3

"각 위치는 복잡하게 제작되었으며 모든 위치를 생생하게 만드는 스토리, 캐릭터 및 영역으로 가득 차 있습니다."

조금 아쉬운 부분이 있다면 Hitman 3 미션 스토리(또는 첫 번째 게임에서 불렀던 기회)입니다. 이전 두 게임만큼 많지는 않습니다. 여기에 있는 미션 스토리는 모두 일반적으로 견고하지만(예를 들어 앞에서 언급한 Dartmoor의 whodunnit) 따라야 할 스토리는 내가 예상했던 것보다 훨씬 적습니다. 사실 베를린에는 미션 스토리가 전혀 없습니다. 물론 미션 스토리는 게임을 즐기기 위해 반드시 필요한 것은 아닙니다. 청부 살인업자 게임이지만, 특히 처음으로 장소를 통해 플레이할 때 독특하고 흥미로운 시나리오로 부드럽게 안내하는 동시에 전반적인 재생 가치를 더하는 중요한 역할을 합니다. 오해하지 마세요. 위치는 밀집된 디자인과 마스터 레벨 및 챌린지 덕분에 여기에서 여전히 많은 재생 가치를 가지고 있지만 여전히 더 많은 미션 스토리를 보고 싶었습니다.

루마니아를 배경으로 한 이 게임의 최종 임무는청부 살인업자 수준. 완전히 선형적이며 실험 및 새로운 게임 플레이를 위한 공간이 많지 않으며 XNUMX개의 마스터리 레벨만 있습니다. 청부 살인업자 2 (그러나 훨씬 더 선형적으로 설계됨). 다른 어떤 것보다 스토리를 마무리하는 에필로그에 가깝지만 게임 플레이 관점에서 가장 재미없는 부분이고 두 번 플레이한 후 곧 다시 플레이하지는 않을 것 같습니다. .

시각적인 관점에서, 청부 살인업자 3 아름다운 게임입니다. 지금까지 플레이하게 될 가장 기술적으로 인상적인 게임은 아니지만 견고한 기술과 화려한 예술이 결합되어 다양한 위치를 돋보이게 합니다. 한편, 부드럽고 매끄러운 성능을 일관되게 유지하는데, 이는 매우 방대하고 밀도가 높으며 이러한 수준의 상호 작용이 있는 게임에서 인상적입니다. 가장 중요한 것은 로드 시간도 매우 빠르다는 점입니다(저는 Xbox Series X에서 플레이했습니다). 청부 살인업자 게임은 세이브 스커밍을 적극적으로 권장하므로 확실히 큰 도움이 됩니다.

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"Hitman 3는 지금까지 플레이하게 될 가장 기술적으로 인상적인 게임은 아니지만 견고한 기술과 화려한 예술이 결합되어 다양한 위치를 돋보이게 합니다."

청부 살인업자 3 인상적인 성과다. 두 전작을 플레이해본 사람들은 이 게임이 얼마나 훌륭한지 조금도 놀라지 않을 것입니다. World of Assassination XNUMX부작 브랜드의 새로운 게임 플레이와 밀집되고 정교하게 설계된 지도의 사회적 잠입은 마지막 설치에서 절정에 이르렀으며, 여기에 있는 일부 위치는 이 시리즈가 제공한 최고의 위치라고 쉽게 불릴 수 있습니다. . 내러티브 관점에서 이것은 다음과 같습니다. 청부 살인업자 여태껏 본 적이 없는 게임에서 볼 수 있는 가장 특별하거나 뛰어난 스토리는 아니지만 만족스러운 방식으로 XNUMX부작을 효과적으로 마무리합니다. 스텔스 게임이 흔치 않은 시대에, 청부 살인업자 3 내가 수년 동안 플레이한 최고의 스텔스 게임 중 하나인 이 장르의 기쁨을 자랑스럽게 상기시켜줍니다.

잘했어, 47.

이 게임은 Xbox Series X에서 검토되었습니다.

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