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하이퍼 스케이프 가이드 – 최고의 무기 및 왕관 승리 방법

하이퍼 스케이프

많은 배틀 로얄 타이틀과 달리 승리하기 위해 모두를 죽일 필요는 없습니다. 하이퍼 스케이프. 대신, 당신은 왕관을 노리고 그런 식으로 승리를 확보할 수 있습니다. 중요한 점은 일단 왕관을 소유하게 되면 45초 동안 왕관을 잡고 있어야 한다는 것입니다. 문제는 당신의 위치가 주변의 모든 사람에게 공개된다는 것입니다.

달리기는 가장 확실한 최선의 선택이므로 이를 도울 수 있는 순간이동과 같은 기술을 찾으십시오. 슬램은 일정 시간 동안 다른 곳으로 이동시켜주기 때문에 좋습니다. 두 가지 능력을 모두 사용하여 지속적으로 적을 탈출하면 승리하게 됩니다. 자신의 입장을 고수하지 말고 모든 사람과 싸우십시오.

추천 무기

좋아하는 무기는 개인의 플레이 스타일과 선호도에 따라 결정되지만, 최고의 무기는 배틀 로얄 타이틀에서 평소보다 빠르게 등장하는 습관이 있습니다. 하이퍼 스케이프 다르지 않으며 각 총에 중복된 총을 선택하고 "융합"하여 "순위를 매기는" 추가 요소가 있습니다. 더 나은 무기와 현재 유용성을 분석해 보겠습니다. 후속 패치를 통해 상황이 변경될 수 있습니다.

  • Hexfire – 신규 플레이어를 위한 매우 관대한 무기인 Hexfire의 탄창 크기는 150에서 시작하여 레벨 270에서 ​​최대 5까지 올라갈 수 있습니다. 특히 헤드샷을 맞추지 않을 때 데미지는 약간 아쉽지만, 높은 탄창 속도는 더욱 그렇습니다. 엄청난 양의 탄약과 엄청난 양의 탄약이 이를 보완합니다. 그들이 말하는 대로 뿌리고 어느 정도 기도하십시오.
  • D-Tap – 조준에 능숙하지 않다면 D-Tap은 가지고 있어야 할 가치가 있는 보조 무기입니다. 조준할 때 총알은 시야 범위 내의 적을 자동 추적합니다. 단점은 헤드샷을 칠 수 없고 데미지가 랭크 5부터 1까지 샷당 4로 유지된다는 것입니다. 최소한 최대 탄창 크기는 23이며 괜찮은 마무리 무기가 됩니다.
  • 매머드(Mammoth) – 표준 펌프 액션 산탄총 – 가까이 다가가 적을 분쇄하세요. 헤드 샷 데미지는 랭크 105~1에서 4, 레벨 120에서 ​​5, 바디 샷 데미지는 랭크 75~1에서 4, 랭크 105에서 5입니다. 탄창 크기도 꽤 좋습니다. 5에서 시작하여 9에서 5까지 올라갑니다. 랭크 XNUMX. 방을 정리할 때마다 가지고 있는 무기는 매머드입니다.
  • 스카이브레이커(Skybreaker) - 멀티플레이어 슈팅 게임 기준으로 볼 때 이상한 무기인 스카이브레이커는 기본적으로 너무 가까이 다가가는 적에게 광역 피해를 주는 단일 번개 구체를 발사합니다. 솔로를 휘두르는 데 가장 좋은 무기는 아니며 그룹을 상대할 때에도 보다 일관된 데미지로 팀원을 지원하는 데 사용하는 것이 좋습니다. 특히 상대가 일반적으로 뭉치지 않지만 더 높은 순위에서 좋은 데미지를 주는 이와 같이 매우 움직임이 많은 게임에서는 상황에 따라 다릅니다.
  • 코모도 – "플라즈마 폭발 발사기"로 지정된 코모도는 발사 속도가 느리고 광역 피해를 입힙니다. 헤드샷은 불가능하지만 피해량은 29~1등급에서 4, 34등급에서 5로 꽤 좋습니다. 사거리는 시간이 지나면서 줄어들었지만 중거리 무기로서는 괜찮은 편입니다. 상대방이 매머드를 가지고 있지 않은 경우에도 근접전에서 사용하는 것을 고려하십시오. 해당 시나리오에서는 AoE 피해를 피할 수 없습니다.
  • 리퍼(Ripper) - 늪지 표준 돌격 소총인 리퍼는 랭크 11에서 16까지 탄당 1 몸체/4 헤드탄 피해를 출력하고, 레벨 13에서는 탄당 18 몸체/5 헤드탄 피해를 출력합니다. 탄창 크기는 24에서 시작하여 최대 36까지입니다. XNUMX. 전반적으로, 이것은 대부분의 상황을 헤쳐나갈 수 있는 만능, 최고의 스타일의 무기입니다.
  • 프로토콜-V – 저격수가 선택한 프로토콜-V는 랭크 50에서 바디샷 피해 75, 헤드샷 피해 1를 처리하고, 랭크 80에서는 바디샷 피해 120, 헤드샷 피해 5을 줍니다. 단점은 탄창 크기입니다. 모든 등급에서 단 XNUMX발의 샷과 게임의 상대적 속도만 제공합니다. 해킹과 딥핑을 사용하여 빠르게 움직이는 플레이어를 상대할 때 해당 샷을 성공시키기 어려울 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 장거리 교전을 선호하는 사람들에게는 프로토콜-V를 확인해 볼 가치가 있습니다.
  • Salvo-EPL – 상대적으로 괜찮은 피해량을 보완하는 적절한 탄창 크기를 갖춘 유탄 발사기인 Salvo-EPL은 타이밍을 늦추면 발사체 DPS 플레이어에게 유용할 수 있습니다. 25~1등급의 피해량은 4이고, 31등급의 피해량은 5이므로 예외가 아니라면 완벽하게 사용할 수 있는 선택입니다.
  • Harpy – 장거리에서는 떨어지지만 Harpy는 중거리 및 근거리 전투에 절대적으로 가치가 있습니다. 랭크 7에서는 바디샷 데미지 10, 헤드샷 데미지 1, 랭크 8에서는 바디샷 데미지 12, 헤드샷 데미지 4가 됩니다. 이는 높은 연사력과 빠른 재장전 속도로 보완됩니다. 적을 빠르게 분쇄합니다. 그것이 충분하지 않다면 질주하거나 점프할 때 추가 확산 페널티가 없으므로 불을 퍼붓는 동안 계속 이동할 수 있습니다.

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