뉴스

나는 죽었다 (PS5) 검토 – 삶과 죽음 사이의 아름다운 여행

나는 죽었다 (PS5) 검토

I Am Dead는 이전에 PC로 출시되었으며 닌텐도 스위치 그러나 이제 PS4, PS5, Xbox 및 Xbox Series X/S의 나머지 플랫폼으로 확장되었습니다. 간단히 말해 I Am Dead는 생생한 아트 스타일의 퍼즐 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 퍼즐 요소와 내러티브에 크게 중점을 두고 있으며 전체적으로 깔끔한 패키지로 구성되어 있습니다.

I Am Dead는 플레이어를 쉘머스턴 섬에서 최근에 사망한 박물관 큐레이터인 Morris Lupton의 역할에 배치합니다. 게임은 이 사실을 아주 평화로운 방식으로 소개하고 천천히 내러티브를 소개합니다. Shelmerston의 화산은 폭발할 예정입니다. 현재 섬의 수호자(또는 보호자)가 화산을 막을 수 없을 정도로 약화되었기 때문입니다. Morris Lupton은 섬을 감독할 새로운 관리인을 찾는 임무를 맡습니다.

줍는 파수꾼

이 작업은 플레이어를 핵심 게임 플레이 루프로 안내합니다. 플레이어는 해당 거주자와 관련된 기억을 학습한 다음 현실 세계에서 그들과 관련된 중요한 항목을 찾아 다양한 사망한 거주자를 찾아야 합니다. 그렇게 함으로써 Morris의 개 Sparky는 Morris가 그들과 대화를 나누기 위해 거주자의 유령을 찾을 수 있을 것입니다. 각 단계에는 XNUMX개의 기억과 찾을 항목이 있으며, 이는 약간 반복될 수 있습니다. 이러한 항목 중 일부는 찾기가 매우 쉬운 반면 일부 항목은 좀 더 조사가 필요합니다.

다른 영역을 탐색하려면 플레이어가 특정 영역이나 개체를 가리키고 고정해야 합니다. 환경을 보는 것은 즐겁지만 탐색은 때때로 약간 버벅거릴 수 있습니다. 당신이 찾는 영혼과 관련된 물건을 찾는 것 외에도 플레이어는 원하는 경우 Grenkins를 찾을 수 있습니다. 이들은 다른 물체와 지역에 숨겨진 다른 영혼이며, 찾기 위해 물체를 좀 더 조사하고 조정해야 하는 경우가 많습니다. 개인적으로, 나는 이것이 매우 간단하고 짧은 게임을 위한 일종의 필러라는 것을 알았습니다.

I Am Dead는 기발하면서도 신비로운 내러티브에 어울리는 활기차고 부드러우며 흥미로운 미학을 특징으로 합니다. 이 스타일은 시각적으로 매우 만족스럽긴 하지만 게임 플레이 루프의 해당 부분에서 일부 항목을 찾기 어렵게 만듭니다. 그럼에도 불구하고 게임 플레이를 크게 손상시키지 않으며 전반적으로 게임을보고 플레이하기가 더 좋습니다. 마지막으로, 이 게임은 잔잔한 사운드트랙과 유쾌한 성우진이 있습니다. 전반적으로 이 두 요소는 모두 놀라울 정도로 독특한 환경과 Shelmerston의 인구를 만드는 데 도움이 됩니다.

전반적으로 I Am Dead는 PC와 Nintendo Switch에서 처음 출시되었을 때와 마찬가지로 여전히 견고한 타이틀입니다. 짧고 게임 플레이 루프가 반복되기는 하지만 전반적인 내러티브, 미학 및 오디오는 Shelmerston을 아름다운 장소로 만듭니다. 그것이 섬의 전통이건, 주민들의 역사이건, 단순히 아름다운 장소이건 간에, 쉘머스턴은 내 경험의 하이라이트였습니다. 나는 죽은 자들의 기억을 포함하여 궁극적으로 사후 세계를 탐구하지만, 나는 죽든 살아 있든 전반적인 배경과 그 거주자들에게 더 큰 관심을 쏟지 않을 수 없었습니다.

*** PS5 코드는 게시자가 제공했습니다 ***

포스트 나는 죽었다 (PS5) 검토 – 삶과 죽음 사이의 아름다운 여행 첫 번째 등장 코그커넥티드.

원래 제

사랑을 확산
자세히보기

관련 기사

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *

맨 위로 가기 버튼