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Ikumi Nakamura, 새로운 인디 스튜디오 오픈

Ikumi Nakamura, 새로운 인디 스튜디오 오픈

이전 고스트 와이어 도쿄 크리에이티브 디렉터와 Bayonetta는 컨셉 아티스트 Ikumi Nakamura가 새로운 인디 스튜디오를 오픈했습니다.

뉴스는 통해 새로운 다큐멘터리 비디오 Ikumi는 Ikumi가 일본에서 자신의 인디 스튜디오를 시작했으며 이름 없는 새로운 IP를 작업 중임을 확인하는 Archipel 뒤에 있는 사람들인 Cutscenes에서 왔습니다.

이 미니 다큐멘터리에서 Nakamura는 게임 산업에서의 과거와 그녀가 어떻게 Capcom에서 일하게 되었는지, 그것이 그녀의 전반적인 건강에 어떤 부담을 주었는지, 그리고 그녀가 어떻게 2019년에 퇴사하기로 결정 너무 늦기 전에. 나카무라는 세계를 여행하고 아이를 낳은 후 마침내 자신의 스튜디오를 시작했습니다.

나카무라는 “많은 사람들이 저에게 스튜디오를 방문하자고 제안했습니다. "여행을 다니며 좋은 근무 환경을 만드는 것이 무엇인지 배울 수 있는 기회였습니다."

이어 “그 경험을 바탕으로 나만의 작은 스튜디오를 열고 내 IP를 구축하기로 했다. 그 스튜디오에서 다시 IP에 도전하고 싶습니다. 지금 작업하고 있는 것입니다.”

그녀의 새로운 인디 스튜디오와 첫 번째 게임의 이름은 아직 정해지지 않았지만 Nakamura는 전 세계에서 많은 새로운 직원을 채용하고 싶다고 말했습니다. 언어 장벽에도 불구하고 그녀는 서로 배우고 이해하려는 상호 호기심을 가진 팀을 구성하고 싶어합니다.

나카무라는 "이러한 팀을 구성하여 새 게임을 만들 수 있다면 선수들에게 새로운 것을 제공할 수 있을 거라 생각합니다."라고 말했습니다. "그래서 이것이 내가 스튜디오와 IP에 대해 취하고 싶은 접근 방식입니다."

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