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Immortals Fenyx Rising – 당신이 알아야 할 15가지 기능

불멸의 페닉스 라이징 Ubisoft가 처음 공개한 이후로 흥미로운 실험처럼 보였습니다. 신과 괴물, 게임이 개발 과정에서 분명히 큰 변화를 겪었음에도 불구하고 여전히 흥미진진한 새로운 오픈 월드 IP처럼 보입니다. 실제로 게임을 직접 플레이할 수 있는 날이 얼마 남지 않았습니다. 따라서 이 기능에서는 출시 날짜를 카운트다운하면서 이 기능에 대해 알아야 할 몇 가지 중요한 사항에 대해 이야기하겠습니다.

전제

불멸의 페닉스 라이징 솔직히 말해서 비디오 게임이 수년간 광범위하게 사용해온 배경이자 배경인 그리스 신화의 세계로 플레이어를 데려갈 것입니다. 이모탈 다가오고 있어 여전히 흥미롭다. 당신은 황금 섬에 좌초된 그리스 군인 Fenyx가 되어 제우스와 일행이 그를 추방하고 타르타로스에 봉인한 후 신들에 대한 복수를 다짐하는 타이탄 타이폰으로부터 그리스 판테온을 구하는 임무를 맡게 됩니다. . Zeus와 Prometheus는 모두 게임 스토리의 공동 내레이터이며, 이모탈 다소 경쾌한 어조로 사물에 접근한다고 하는데, 꽤 흥미로운 조합이다.

세계

불멸의 페닉스 상승

현대 Ubisoft 게임에서 기대할 수 있듯이, 불멸의 페닉스 라이징 플레이어는 광활한 오픈 월드 환경에서 게임을 즐길 수 있습니다. Golden Isle는 XNUMX개의 별개 지역으로 나뉘며, 각 지역은 기계 구조, 대장간 및 자동 기계 적으로 가득 찬 대장장이 신 Hephaistos의 Forgelands와 같은 그리스 판테온의 특정 신을 테마로 합니다. 화산, 눈 덮인 산, 울창한 녹색 들판 등, 불멸의 세계는 매우 다양할 것으로 예상됩니다.

커스텀

그래도 이모탈 Fenyx에 세트 주인공이 있지만 게임은 여전히 ​​사용자 정의 측면에서 플레이어에게 많은 제어 권한을 제공합니다. 우선 캐릭터 생성기가 있으며 플레이어는 Fenyx의 성별, 외모 및 음성을 선택하고 사용자 지정할 수 있습니다. 사실, 이것은 게임 중 언제든지 변경할 수 있는 것입니다. 즉, 처음에 캐릭터에 대해 어떤 선택을 하든 얽매이지 않을 것입니다.

인광 물질

불멸의 페닉스 라이징 의 파생물로 개발을 시작했습니다. 어쌔신 크리드 오디세이, 그리고 그것은 여러 가지 방법으로 보여줍니다. 예를 들어 Bayek의 Senu 및 Kassandra 또는 Alexios의 Ikaros와 유사하게 Fenyx에는 Phosphor라는 이름의 동료 새가 있습니다. 이 시스템이 얼마나 유사한지 어쌔신 크리드 두고 볼 일이다.

순회

불멸의 페닉스 상승

순회는 게임의 주요 초점이 될 것이며, 어쌔신 크리드 젤다의 전설 : 야생의 숨결. 처음에는 게임 세계에서 볼 수 있는 거의 모든 것을 등반할 수 있지만, 등반하는 동안 Fenyx의 체력도 주시해야 합니다. 야생의 숨결. 또한 좋아요. 야생의 숨결, 또는 더 구체적으로 패러글라이딩인 Fenyx는 Daedalus의 날개를 사용하여 날 수도 있습니다. 이 등반과 비행의 조합은 게임에서 횡단을 매우 흥미롭게 만들 것을 약속합니다.

탐사

불멸의 페닉스 상승

좋은 오픈 월드 게임에서 기대할 수 있듯이, 불멸의 페닉스 라이징 는 지도에서 할 일의 방대한 양을 약속하고 있으며, 탐사는 그들 모두에게 매우 중요할 것 같습니다. 균열에서 퍼즐, 금고, 측면 목표, 당신이 가진 것에 이르기까지 지도나 나침반의 마커나 아이콘을 따라가는 것이 아니라 세계 자체에서 모든 것을 발견해야 합니다. 플레이어는 오픈 월드의 유리한 지점으로 올라가 Fenyx의 Far Sight 기능을 사용하여 관심 지점을 식별하고 정확히 찾아내야 합니다. 어쌔신 크리드 야생의 숨결.

타타로스의 금고

우리가 방금 언급한 균열은 세계에서 매우 특정한 유형의 활동으로 가는 관문이 될 것입니다. Tartaros Rifts는 전 세계에 흩어져 있으며, 이를 사용하면 Tartaros의 볼트로 연결됩니다. 이것들은 정확히 무엇입니까? 간단히 말해서 던전입니다. 각각은 풀어야 할 퍼즐, 극복해야 할 장애물 또는 싸워야 할 적들로 가득 차 있습니다.

적들에 대한 이야기...

불멸의 페닉스 상승

적의 다양성은 다음과 같은 또 다른 영역이 될 것 같습니다. 불멸의 페닉스 라이징 많은 관심을 기울이고 있습니다. 사자와 하피에서 미노타우르스와 사이클롭스에 이르기까지, 플레이어는 크기와 모양은 물론 강점과 약점도 다양한 게임에서 모든 종류의 적과 맞서게 됩니다. 다양한 능력과 무기를 사용하여 조우하는 동안 여러 적을 저글링하는 것은 빠른 속도로 진행되는 전투를 약속합니다. 제대로 재생되기를 바랍니다.

타락한 영웅

타락한 영웅은 다음 중 하나입니다. 불멸의 가장 흥미로운 역학. 게임을 더 많이 플레이하고 더 나아가 더 많은 적을 물리치면 정기적으로 타이폰 타이폰의 분노를 불러일으키게 됩니다. 이로 인해 하늘이 붉어지고 타락한 여러 그리스 영웅 중 한 명이 타락하여 타이탄에 의해 보내져 당신을 사냥하게 될 것입니다. 이것은 게임이 진행되는 동안 다양한 타락한 영웅과 함께 자주 발생하는 것 같습니다.

전투

불멸의 페닉스 상승

우리는 다양한 적 유형에 대해 이야기했고 전투가 어떻게 빠르게 진행되고 열광적으로 진행될 것인지에 대해 이야기했지만 아직 다루어야 할 세부 사항이 훨씬 더 많습니다. 예를 들어, 공중전은 상당히 큰 초점이 될 것 같습니다. Fenyx가 Daedalus의 날개를 사용하여 날 수 있는 능력을 감안할 때 이는 의미가 있습니다. 그 위에, 게임에는 거의 곧바로 가져온 몇 가지 역학이 있습니다. 어쌔신 크리드 오디세이. 완벽한 회피는 시간을 늦추고 수많은 공격으로 적을 공격할 수 있게 해주는 반면, 완벽한 회피는 균형을 잃은 적을 쓰러뜨리고 똑같이 할 수 있게 해줍니다.

무기

전투를 정의할 또 다른 것 불멸의 페닉스 라이징 사용할 무기입니다. 이 게임에는 플레이어가 사용할 수 있는 세 가지 고유한 무기가 있습니다. 당신의 가벼운 공격은 검에서, 당신의 무거운 공격은 거대한 도끼에서 올 것이며, Fenyx도 활과 화살을 사용할 수 있습니다. 아, 그리고 체력 관리는 전투 중에도 저글링을 해야 하는 것인데, 이는 상황이 너무 성급해지지 않도록 하는 데 사용될 가능성이 큽니다.

능력

Fenyx의 여러 무기, 전투 능력, 비행 및 적의 다양성 외에도 능력은 전투를 정의하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 플레이어는 게임이 진행되는 동안 새로운 능력을 얻게 되며, 각 능력은 고유한 전투 이점을 제공합니다. 적에게 큰 피해를 입히는 헤파이스토스의 망치가 있습니다. 헤라클레스의 힘, 적을 붙잡고 그들에게 직접 새총을 쏩니다. 적을 공중으로 띄우거나 공중의 적을 공격할 수 있는 아레스의 창; 그리고 더 많은.

업그레이드

Fenyx는 게임이 진행되는 동안 많은 장비와 방어구를 보게 될 것이며 예상대로 이 모든 것이 업그레이드될 것입니다. 업그레이드는 게임 세계에서 제작 자원을 수집하는 데 의존합니다. 업그레이드 역학이 얼마나 광범위하고 깊이 있는지는 아직 두고 볼 일이지만, 얼핏 보면 (다시 한 번) 그것은 기어 및 업그레이드 시스템과 많은 공통점이 있는 것처럼 보입니다. 어쌔신 크리드 오디세이.

차세대

불멸의 페닉스 상승

불멸의 페닉스 라이징 현재 중요한 거의 모든 플랫폼(또한 Stadia)에서 출시됩니다. 물론 여기에는 차세대 콘솔도 포함됩니다. 따라서 최신 시스템의 게임에서 정확히 무엇을 기대할 수 있습니까? PS5 및 Xbox 시리즈 X에서 게임은 4FPS에서 60K로 실행되는 것 외에도 HDR을 지원하고 더 빠른 로드 시간을 제공합니다. 한편, Xbox에서 게임은 Dolby Atmos를 지원하는 반면, PS5에서는 Ubisoft가 콘솔의 3D 오디오와 DualSense의 햅틱 피드백을 완벽하게 구현하겠다고 약속했습니다.

시즌 패스

불멸의 페닉스 상승

왜, 물론 이 오픈 월드 Ubisoft 게임에는 시즌 패스가 있습니다. Ubisoft는 출시 후 보너스 퀘스트, 게임 내 보상, 출시 후 싱글 플레이어 확장 XNUMX가지 형태의 "새로운 게임 플레이 경험"을 포함하여 더 많은 새로운 콘텐츠가 게임에 추가될 것임을 확인했습니다.

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