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League of Legends: Wild Rift는 약간의 플레이어 제작 마법을 제외하고 LoL 플레이어가 원하는 모든 것입니다.

우리는 게임이 얼마나 잘 설계되었는지 또는 잘 설계되지 않았는지에 대해 많이 이야기하지만, 어떻게 많은 하나에 있는 디자인, 거기에 엄청난 볼륨이 있습니다. 장기간 휴식을 취한 후 최근에 다시 플레이하고 있는 리그 오브 레전드(누군가 개입을 원하면 솔직히 하십시오)는 게임 중 가장 제곱인치당 디자인이 많은 게임일 것입니다. 시스템의 시스템, 게임의 런처는 그 자체로 게임입니다. 진행 내 진행, 상자 제작을 위한 키 제작, 스킨 잠금 해제를 위한 스킨 조각 잠금 해제, 게임 내 기술을 보완하기 위해 스킬 트리 같은 룬 페이지 구축 -나무 모양의 아이템 빌드. 계속해서, 영원히 움직이는 게임.

지칠 대로 지쳐 있습니다. 하지만 저는 그 철저함, 은하계의 폭, 너비 및 깊이 때문에 이 게임을 좋아하며, 이것이 League of Legends: Wild Rift를 더욱 놀랍게 만듭니다. Wild Rift는 현재 모바일 전용입니다. 아직 오픈 베타 버전이며 여전히 몇 군데에서만(여기 유럽에서 플레이할 수 있지만 결정적으로 아직 북미나 중국에서는 플레이할 수 없습니다), 콘솔로도 출시될 예정이며 매우 좋습니다. . 조밀하고 약간 어색하지만 PC의 리그와 같이 철저하기 때문에 좋습니다.

완전히 익숙하지 않은 사람들을 위한 기본 사항은 모든 면에서 League of Legends와 거의 같지만 모든 면에서 다른 MOBA라는 것입니다. 핵심은 동일합니다. 히어로즈 오브 더 스톰, Dota 2, Smite, 그리고 그들이 수년에 걸쳐 만들어낸 많은 모바일 스핀오프(또는 찢어진)가 아닌 절대적으로 리그 오브 레전드입니다. 물론 기본적으로 차이점은 컨트롤에 있습니다. Wild Rift는 가장 기계적으로 정밀한 마우스 및 키보드 형식에서 가장 기계적으로 부정확한 전화 형식에 이르기까지 가장 정밀한 기계 입력을 요구하는 게임을 변환한 것입니다. 게임의 모든 것은 실제 게임을 동일하게 유지하면서 전체 차이에 어떻게 적응하느냐의 문제이며 솔루션은 종종 독창적입니다.

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