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Madden NFL 22 업데이트로 프랜차이즈 손실 결함 수정

EA는 여러 Madden NFL 22 버그를 해결하는 패치를 출시했습니다.

매든 NFL 22 20월 XNUMX일에 출시되었으며 첫 번째 주요 출시 후 패치가 적용되었습니다. 축구 경기의 팬들은 주로 만족 올해 할부에서 구현된 변경 사항으로 인해 많은 버그와 문제가 발생했습니다. 새로 출시된 업데이트는 이러한 문제를 수정하고 게임 플레이를 크게 개선하여 출시 당시에 있어야 했던 위치에 훨씬 더 가깝게 만드는 데 중점을 두었습니다.

게임의 프랜차이즈 모드는 다음에서 보고된 가장 큰 버그였습니다. 매든 NFL 22 선수. 일부 플레이어의 저장된 파일에 영향을 미치고 원래 결과가 실제로 이긴 경우에도 자동으로 게임에서 지는 것은 독특한 결함이었습니다.

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Electronic Arts는 타이틀 업데이트 참고 사항 2월 XNUMX일에는 구형 및 차세대 콘솔 모두에 대한 프랜차이즈 모드 버그를 해결했다고 발표했습니다. 또한 EA는 슈퍼볼 주간에 다른 팀의 코디네이터를 밀렵할 수 있는 차세대 결함뿐만 아니라 안정성 일대일 문제도 수정했습니다.

새로운 매든 NFL 22 패치는 또한 게임 플레이에서 빈약한 패스 커버리지를 해결했습니다. EA는 이 문제에 대한 고객 피드백을 계속 모니터링할 것임을 확인했습니다. 이것은 스튜디오가 커뮤니티가 현재 상태에 대해 얼마나 불만족하고 있는지 잘 알고 있음을 증명합니다. 매든 NFL 22의 패스 범위. 이 패치에서 버그가 구체적으로 수정되지는 않았지만 EA는 방어에 나타나는 두 가지 버그를 수정하여 방어 끝이 너무 자주 차단 해제되도록 했습니다. 수정된 두 번째 버그는 수비진이 러닝 플레이에서 XNUMX명의 패스 러셔만 있을 때 익스플로잇 관리가 부적절하게 활성화되는 결함이었습니다.

또 다른 주요 패치 노트에는 EA가 모멘텀 글리치를 수정했다고 나와 있습니다. 게임의 새로운 Momentum 시스템은 미세하게 조정되지 않았으며 올바르게 스윙하지 않는 것 같다는 비판을 받았습니다. 그러나 앞으로 개발자들은 온라인 일대일 플레이에서 Momentum이 더 느리게 스윙할 것이라고 약속했습니다.

SOURCE

포스트 Madden NFL 22 업데이트로 프랜차이즈 손실 결함 수정 첫 번째 등장 코그커넥티드.

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