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Marvel's Avengers – 성능 모드는 일관되게 60FPS가 아니지만 "최대한 높고 최적"이 될 것입니다.

마블의 복수 자 이미지

마블의 복수 자 이제 출시가 한 달도 채 남지 않았으며 게임이 기반으로 하는 속성을 감안할 때 박쥐에서 엄청난 기대를 하게 될 것입니다. 사람들이 기대하는 것 중 하나는 물론 좋은 성능입니다. 이는 모든 게임에 해당되지만 마블 어벤져 스 전투에 초점을 맞추면 높고 견고한 프레임 속도가 여기서 중요합니다.

PS4 Pro에서 게임은 향상된 프레임 속도와 함께 제공되는 성능 모드를 특징으로 하는 것으로 확인되었습니다. 그러나 그것은 정확히 무엇을 수반합니까? 일관된 초당 60프레임을 기대해야 합니까? 글쎄요, 전투 감독인 Vince Napoli에 따르면 게임은 초당 60프레임을 목표로 하지만 프레임 속도는 가변적입니다. 목표를 일관되게 맞추지는 않겠지만 "가능한 한 높고 최적"이 될 것이라고 그는 말했습니다. Napoli는 성능이 화면에 얼마나 많은 캐릭터가 있는지와 같은 것에 달려 있다고 말합니다.

"일관된 60은 아닐 것입니다. 가능한 한 높고 최적입니다."라고 그는 인터뷰에서 말했습니다. Wccftech. “다양하고 가변 프레임 속도이며 보유할 수 있는 캐릭터의 수와 진행 중인 작업에 따라 다릅니다. 우리는 특히 그 모드에 대한 최적화 작업을 하고 있습니다. 우리는 실제로 최대화하기 위해 같은 효과의 로딩 또는 물리 로딩을 처리하는 방법을 최적화하는 작업을 하고 있습니다. 그런 종류의 작업은 현재 진행 중입니다. 그것은 모든 종소리와 휘파람과 모든 중지를 꺼내는 프로젝트의 맨 마지막에 발생합니다. 특히 이 모드에서는 분명히 목표가 성능입니다. 전투원으로서 개인적으로 나는 항상 60FPS를 보고 싶기 때문에 우리는 항상 그것을 추진하고 있습니다. 그것이 항상 목표입니다. 가능한 모든 시나리오에서 성공할 수 있을지 모르겠지만 어떤 경우에는 게임이 너무 이상해서 보장할 수 없습니다.”

크리에이티브 디렉터인 Shaun Escayg는 “우리는 여전히 그것을 추구하고 있지만 그것이 핵심입니다. 우리는 게임이 우리 손에서 찢어질 때까지 끝까지 추구하고 연마하고 최적화하려고 노력할 것입니다.”

마블의 복수 자 4월 4일 PS5, Xbox One, PC, Stadia용으로 출시되며 올해 말 PSXNUMX 및 Xbox Series X용으로도 출시될 예정입니다.

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