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매스 이펙트: 레전더리 에디션 리뷰

내가 구매한 날을 뚜렷이 기억하는 게임은 몇 개 밖에 없고, 오리지널은 매스 이펙트 그런 게임 중 하나입니다. 나는 지역의 베스트 바이에 갔었다. 록 밴드 SF RPG도 손에 넣겠다고 충동적으로 결정했을 때 액세서리. 물론 나는 Bioware의 작업에 익숙했지만 분명히 캐주얼 팬이었습니다. 그러나 셰퍼드 사령관의 처녀 항해는 모든 것을 바꾸어 놓았습니다. 당시 대학생의 빡빡한 예산에도 불구하고 나는 여전히 출시일에 두 개의 후속 속편을 구입했습니다. 세 가지 모두 지난 세대의 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나이며 실망조차하지 않습니다. 안드로메다 도착에 대한 나의 열정을 약화시킬 수 있습니다. 매스 이펙트 : 레전더 리 에디션.

초창기, 매스 이펙트 : 레전더 리 에디션 완전한 셰퍼드 사가의 편집입니다. 여기에는 세 가지 오리지널 게임과 세 가지를 위해 출시된 거의 모든 DLC가 포함됩니다. 세트에서 유일하게 주목할만한 누락은 피나클 스테이션 첫 번째 타이틀의 DLC와 세 번째 타이틀의 팬이 가장 좋아하는 멀티플레이어 모드. 신규 이민자와 베테랑 모두 Eden Prime의 오프닝 미션부터 Reaper와의 마지막 대결에 이르기까지 이 컬렉션으로 모든 장엄한 순간을 다시 경험할 수 있습니다. 검토해야 할 콘텐츠가 많으므로 이 세트가 앞으로 게임 시간의 상당 부분을 차지할 것으로 기대하십시오.

포함된 XNUMX개의 타이틀 중 원본은 매스 이펙트 가장 많은 작업이 필요한 작업이었습니다. 올해 말 14번째 생일을 앞두고 있는 상황에서 바이오웨어가 큰 변화 없이 이식했다면 비극이었을 것이다. 비주얼 및 성능 개선에 대한 필수 조정 외에도 제목은 매우 필요한 정밀 검사를 받았습니다. 캠페인 시작 시 선택한 클래스에 따라 더 이상 다른 무기를 사용하는 것이 금지되지 않습니다. Shepard는 여전히 클래스에 따라 특정 총기 사용에 능숙하지만 이제 필요한 모든 무기를 사용할 수 있습니다. 전반적으로 게임 플레이는 이번 릴리스에서 더 빠르게 느껴집니다. 지금은 두 개의 나중 항목과 더 유사합니다. 이는 확실히 제 눈에 개선된 것입니다. 나는 첫 외출을 좋아했지만 당신에게 거짓말을 하고 그것이 단지 약간 버벅거리는 것이 아니었다고 말하지는 않을 것입니다.

다음은 마코입니다. 많이 조롱받는 차량은 측면에서 큰 가시가되었습니다. 매스 이펙트 처음 출시된 이후로. 고맙게도 Bioware는 그 외침을 듣고 이 부분을 현명하게 조정했습니다. 차량은 이전보다 훨씬 빠르게 움직이며 제어도 훨씬 쉬워졌습니다. 무게도 추가되어 자동차 모양의 떠다니는 쓰레기 더미보다는 실제 차량처럼 느껴집니다. 이 섹션은 여전히 ​​캠페인에서 가장 약한 부분일 것입니다. 저는 지휘관에 더 가깝고 운전대에서 보내는 시간이 적을수록 좋습니다.

매스 이펙트 또한 시각적 개선과 관련하여 가장 큰 수혜자입니다. 그것은 여전히 ​​XNUMX세대 콘솔 게임의 리마스터이지만 현대적인 수준으로 끌어올리기 위해 한 작업은 심각하게 인상적입니다. 특히 환경은 매우 좋아 보입니다. 여행하는 각각의 새로운 행성에 더 자세한 정보가 제공됩니다. 이것은 그들 모두가 서로 독특하다고 느끼도록 도와주고, 시리즈의 거대한 우주에서 그들이 모두 별개의 독립체라는 생각에 당신을 판다. 세 게임 모두에서 찾을 수 있는 멋진 풍경이 많기 때문에 새로운 사진 모드를 활용하고 싶을 것입니다.

모든 조정과 개선 사항이 적용되어 원본은 이제 내가 두 번째로 좋아하는 항목이 되었습니다. 매스 이펙트 : 레전더 리 에디션. 게임 플레이는 여전히 질량 효과 2, 제 생각에는 다른 두 항목보다 프랜차이즈의 RPG와 슈팅 DNA의 균형을 더 잘 잡았습니다. 그러나 개선된 게임 플레이와 시리즈 최고의 스토리가 결합되어 왕관을 향한 최고의 경쟁자가 되었습니다. 후자의 두 항목이 우연히 결론에 도달하는 동안, 첫 번째 게임은 피날레를 향한 장대한 결선이 있습니다. Virmir 이후의 모든 것은 내가 기억하는 것처럼 웅장합니다. 게다가, 그것은 우리에게 Garrus를 소개했고, 그것에 대해 우리 모두는 영원히 감사해야 합니다.

모두 질량 효과 23 이전 제품보다 속도를 높이는 데 필요한 작업이 줄어들었지만 그렇다고 업데이트가 이루어지지 않은 것은 아닙니다. 다시 말하지만, 환경에 대한 작업은 놀랍습니다. 세 가지 타이틀 각각에는 항상 고유한 분위기가 있으며 시각적 개선은 서로를 더욱 정의하는 데 도움이 됩니다. 역학은 원래 출시 당시에 이미 확고하게 자리 잡았기 때문에 게임 플레이에 많은 작업이 필요하지 않았습니다. 가장 큰 변화는 세 번째 항목에서 Galactic Readiness 시스템에 대한 조정이며, 이는 단지 필요성 때문이었습니다. 멀티플레이어 모드를 고려하지 않고 시스템을 조정해야 했습니다.

그러나 세 가지 타이틀 모두에 걸쳐 나타나는 한 가지 사소한 문제는 가끔 엉뚱한 캐릭터 애니메이션입니다. 그들은 확실히 과거보다 더 좋아 보이고, 많은 양의 새로운 세부 사항이 들어 있습니다. 몇 가지 예를 들자면 머리카락 질감이 개선되고 유니폼이 더 잘 정의되고 덜 투박한 애니메이션이 나타납니다. 그러나 대화 동기화에 몇 가지 문제가 있는 것으로 보입니다. 얼굴 애니메이션은 예상보다 덜 애니메이션으로 나옵니다. 그것은 당신이 만나는 다양한 외계 종보다 확실히 인간 캐릭터의 문제입니다. 그러나 이것은 종종 다른 인간들과 함께 일하는 인간 리더의 이야기이기 때문에 당신이 꽤 눈치채는 것이기도 합니다.

질량 효과 2 그래도 여전히 내 마음의 최고 위치를 차지합니다. 이야기가 가장 강력하게 끝나지 않을 수도 있지만, 그 이전의 모험은 놀랍습니다. 또한 Shepard가 모은 크루는 전체 시리즈에서 가장 강력합니다. Garrus 및 Tali와 같은 친숙한 친구부터 Than 및 Jack과 같은 새로운 동맹에 이르기까지 캐스트는 전반적으로 에이스입니다. 그것은 세 번째 항목이 어려움을 겪는 것입니다. 분열을 일으키는 피날레와 주목할만한 괴짜 Kai Leng에 대해서는 말을 덜 할수록 더 좋습니다. 그러나 추가된 DLC가 스토리를 개선한다고 말할 것입니다. Javik의 추가는 게임 체인저이며, 프랜차이즈를 위해 출시된 최고의 추가 콘텐츠입니다.

매스 이펙트 : 레전더 리 에디션 내가 처음 발표되었을 때 세트에서 원했던 바로 그 것입니다. 최근 기억에 남아 있는 최고의 서부 RPG XNUMX개를 리마스터한 것입니다. 각 타이틀에 현명하고 필요한 조정을 가하면서도 처음부터 그토록 사랑받도록 만든 마음과 영혼을 여전히 유지하는 리마스터. 사가가 끝난 지 거의 XNUMX년이 지났고 내 방대한 백로그와 함께 내가 수백 시간을 셰퍼드 사령관의 이야기를 다시 한 번 재현할 준비가 되었다고 생각하는 것은 미친 짓입니다. 그러나 우리는 여기 있으며 나는 더 이상 흥분할 수 없습니다.

이 리뷰는 Xbox One 버전을 기반으로 합니다. 매스 이펙트 : 레전더 리 에디션. Electronic Arts에서 리뷰 코드를 제공했습니다.

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