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미니 리뷰: ISLANDERS 콘솔 에디션 – 'SimCity'보다 고요하고 훌륭하며 더 많은 '테트리스'

게임의 의미는 무엇입니까? 그것은 본질적으로 인간의 상호작용의 본성입니까? 우주의 기본 법칙의 복잡성? 인간이라는 것은 무엇을 의미합니까? 뭐 is 우주? 삶의 의미는 무엇입니까? 다음은 질문입니다. 아일랜더스 콘솔 에디션 대답하기 위해 우리에게 왔습니다. 우와

Islanders에서는 고요한 섬에 부드러운 정착지를 건설합니다. 적절한 종류의 차분한 것들이 함께 그룹화되도록 고요한 건물을 배치하여 이를 수행합니다. 예를 들어, 주택은 시장 및 서커스와 같은 것들과의 근접성에서 이점을 얻습니다. 도시 시뮬레이션과 달리 활주로, 케이블 또는 파이프, 구역 지정 없이 기반 시설을 배치하지 않으며 언제든지 배치할 수 있는 구조를 결정하는 임의성이 있습니다.

귀하의 정착지는 수익을 창출하지 않으며 행복하게 지낼 시민도 없습니다. 각 건물의 위치를 ​​선택하면 건물을 배치할 때 포인트가 적립됩니다. 좋은 배치는 좋은 점수를 받고 나중에 배치가 좋은 건물을 얻을 수 있는 기회를 열어줍니다. 점수가 충분히 높으면 더 많은 건물이 잠금 해제됩니다. 마을에 충분히 정착하면 새로운 섬으로 떠날 수 있습니다.

플레이 경험은 더 테트리스 보다 심시티: 도착한 곡에 대한 최상의 배열을 찾고, 그 큰 점수를 제공할 핵심 곡을 위해 자신을 설정합니다. 그러나 증가하는 템포나 조각이 계속해서 떨어지는 불가피한 감소는 없습니다. 섬 사람들은 해초 양식장을 위한 이상적인 장소를 찾기 위해 섬을 한가롭게 조사한 후 원하는 경우에만 진행됩니다.

섬 사람들이 집에 스위치로 있습니다. 로우 폴리곤 스타일은 도킹 또는 핸드헬드 형태로 환상적으로 보이며 섬을 가득 채울 때도 매끄럽게 유지되며 인터페이스는 TV 또는 휴대용 게임에 적합합니다. Grizzly Games는 Nintendo Life에 말했습니다. 이번 달, "언젠가 누군가가 야자수 아래 무인도에서 Islanders Console Edition을 플레이하게 되길 바랍니다." 글쎄, 우리는 한 단계 더 나아갔고 테스트하는 동안 보고있는 코번트리의 비오는 날 창문에서 나무(야자나무가 아닌). 정말 어디든 갈 수 있는 게임입니다.

Islanders는 짧은 세션 동안 작업하지만 각 고득점 실행은 총 몇 시간이 소요될 수 있습니다. 결국 XNUMX으로 돌아가야 하는 건 아프지 않아 너무 하지만 끝이 오고 있음을 볼 수 있으며 준비가 되었을 때 그렇게 하도록 내버려 두십시오.

그 오랜 시간을 투자하면 게임의 시스템이 완전히 투명해집니다. 마을을 건설하는 것보다 플레이 경험은 다음 조각으로 넘어가기 전에 한 지점만 더 달성하기 위해 올바른 픽셀 좌표를 찾는 것으로 구성됩니다. 당신은 개별 픽셀 수준에서 생각하고 있지만 시간이 지남에 따라 화려하고 무너질 수 있는 서식지가 섬 전체를 집어삼킵니다. 그것은 한 입 크기와 서사시입니다.

Islanders는 게임이 추상 시스템에서 의미를 구축하는 방법에 대한 설명입니다. 그러나 그 설명 이상으로 섬 주민들은 우리에게 숙고할 시간을 주었습니다. 그것은 현실에서 반쯤 인식된 존재를 유도할 만큼 충분히 좁은 기능 모음의 충분한 힘을 사용하는 반복적이고 확장되고 고요한 경험입니다. 가장 어리석은 질문을 생각하는 때입니다. 삶의 의미를 생각하는 것이 아닐까요? is 삶의 의미? 우와

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