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중국의 새로운 비디오 게임 규칙은 미성년자가 일주일에 3시간 동안만 온라인 게임을 할 수 있도록 합니다.

중국 세상에서 비디오 게임에 대해 가장 어려운 입장을 가지고 있습니다. 국가는 지역에서 게시할 수 있는 게임에 대해 심각한 제한을 가할 뿐만 아니라 출판사에 의한 극단적인 자기 검열, 그러나 18세 미만의 사람들이 온라인 게임을 할 수 있는 방법에 심각한 제한을 가합니다. 새로운 보고서에 따르면 미성년자 중국 비디오 게임 팬에게는 상황이 더욱 악화될 것이라고 합니다. 새로운 규칙에 따라 어린 게이머는 매주 XNUMX시간만 플레이할 수 있습니다.

월요일 아침, 중국 관리들은 18세 미만 청소년의 온라인 게임 시간을 일주일에 XNUMX시간으로 제한하는 새로운 규칙을 발표했습니다. 아래에 중국의 새로운 규칙, 젊은 게이머는 금요일, 토요일, 일요일 및 공휴일 오후 8시부터 00시까지만 플레이할 수 있습니다. 즉, 일주일에 9시간으로 제한되어 있을 뿐만 아니라 특정 시간대에 플레이해야 한다는 것입니다. 그들이 창을 놓치면 다른 시간에 추가 시간을 받지 못합니다.

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XNUMXD덴탈의 중국 청소년에 대한 이전 규칙 또한 플레이어가 하루에 18시간 XNUMX분 또는 휴일에 XNUMX시간만 게임을 할 수 있도록 매우 제한적이었습니다. 게임을 할 수 있는 기간이 아니라 XNUMX세 미만의 플레이어가 등록한 계정에 대해 온라인 게임에 의해 부과되어야 하는 제한이 있었습니다. 새로운 규칙은 훨씬 더 제한적입니다. 온라인 게임 개발자는 게임에서 제한 사항을 신속하게 구현합니다.

중국 정부가 청소년 게임 시간에 대해 극단적인 제한을 가하는 이유에 대해 언급된 원인은 미성년자의 게임 중독. 한 대변인은 "청소년은 조국의 미래"라며 "미성년자의 신체적, 정신적 건강을 보호하는 것은 국민의 중요한 이익과 직결된다"고 말했다.

새로운 제한의 결과로 게임 산업에 미치는 영향은 복잡합니다. 한편으로, 텐센트 16세 미만의 플레이어는 총 플레이어 지출의 2.6%만 차지한다고 보고했습니다. 다시 말해, 게임을 덜 하는 젊은 게이머가 금전적으로 퍼블리셔에게 큰 타격을 주지는 않을 것입니다. 그러나 이 소식으로 인해 중국 게임 회사의 주가가 급격히 하락했으며 이는 분명히 퍼블리셔에게 매우 큰 타격을 줍니다.

이러한 새로운 제한 사항은 온라인 게임에만 적용된다는 점을 분명히 해야 합니다. 결국 오프라인 게임에서 이러한 제한을 구현할 수 있는 방법은 없습니다. 다음과 같이 제한 사항을 해결하는 비교적 간단한 방법도 있습니다. 부모의 계정을 사용하여. 여전히, e스포츠 선수를 포함한 많은 젊은 게임 선수들에게 중국, 이것은 18세가 될 때까지 온라인 게임의 끝을 의미할 수 있습니다.

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출처: 로이터

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