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틈새 게이머의 2020년 최악의 비디오 게임

최악의 비디오 게임 2020

2020년은 많은 사람들에게 감정의 롤러코스터였습니다. 어떤 사람들에게는 화장지와 살균제를 사려는 열풍이 있었습니다. 많은 사람들이 직장을 잃었고, 모두가 봉쇄된 동안 추가 가동 중지 시간을 갖고 플레이할 수 있는 게임이 많았습니다. 이 게임 중 일부는 꽤 훌륭했을 수도 있지만... 다른 게임은 실망의 기념비였을 수도 있습니다.

DaVinci에는 사이버 펑크 2077 2020년의 핵심이 될 수도 있지만 꾸준한 수정이 이루어졌습니다. 시간이 지나면 견고하고 세련된 제품이 될 수 있습니다. 이 기능에 대한 확실한 후보가 될 수 있지만, 아니 사람의 하늘 아마도 희망이 있는 것보다 스스로를 구원할 수 있을 것입니다. 사이버 펑크 2077.

모든 술꾼이 재활을 받는 것은 아닙니다. 어떤 사람들은 무기력한 상태로 계속해서 자기 배뇨의 하향 나선형을 그리며 간신히 문장을 형성합니다. 일부 게임은 이러한 특성을 나타냅니다. 다른 것들은 영혼 없는 기업 위원회나 게임 제작에 전혀 관심이 없는 소외된 사기꾼에 의해 디자인되었을 수도 있습니다.

꿈이 실현된다면 이 게임은 악몽이 될 것입니다. Niche Gamer가 선정한 2020년 최악의 비디오 게임입니다.

편집자 주: 기사에서 해당 게임에 대한 전체 리뷰에 대한 링크도 찾을 수 있습니다.

파이널 판타지 크리스탈 크로니클 리마스터 에디션
개발자 : Square Enix
배급사 : Square Enix
플랫폼: 닌텐도 게임큐브, 안드로이드, iOS, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치
출시 날짜: 8년 2003월 27일(Nintendo Gamecube), 2020년 XNUMX월 XNUMX일
플레이어 : 1-4
가격 : $ 29.99

원래 크리스탈 크로니클 흥미롭지만 시대를 앞서는 결함이 있는 개념이었습니다. Square Enix가 최신 플랫폼을 위한 리마스터를 발표했을 때 모든 사람들은 자연스럽게 크게 향상된 기능이 제공될 것이라고 생각했습니다.

여러 Gameboy Advance가 필요하지 않은 세련된 협동 경험, 더 높은 프레임 속도, 더 부드럽게 만들어지는 전투 조정은 사람들이 기대한 몇 가지 조정에 불과했습니다. 아무도 이런 것을 전혀 얻지 못했고 Square Enix는 크로스 플랫폼 온라인 플레이를 위해 모든 버전에 걸쳐 엄격한 패리티를 시행했습니다.

팬들은 온라인 연결이 필요한 더 나쁜 멀티플레이어 경험을 얻었으며 로컬 협동 기능이 전혀 없습니다. 함께 모일 수 있는 마조히스트 그룹이 있더라도 그들은 여전히 ​​염소 수준의 비율로 뻗어나가는 가장 영혼을 짓밟고 지루한 게임 플레이 루프를 견뎌야 할 것입니다.

크리스탈 크로니클 전체 그룹의 사람들이 동일한 레벨을 계속해서 플레이하게 만들어 모든 사람의 시간을 완전히 무시합니다. 게임플레이가 자극적이었다면 지루한 사이클은 용서할 수 있었을 것입니다. 하지만 최신 컨트롤러에 추가 버튼을 사용하지 않는 것은 낭비입니다.

차단과 같은 기본 동작은 플레이어의 명령 목록에서 한 자리를 차지하며, 미래 지향적인 디자인은 차단 동작을 전용 버튼에 다시 매핑하는 것이었습니다. 바로 이러한 노력의 부족과 순전한 게으름이 만드는 것입니다. 크리스탈 크로니클 리마스터 에디션 그런 모욕.

결함이 있는 게임을 가져와서 상황을 더욱 악화시키려면 많은 재능이 필요합니다. 원래 크리스탈 크로니클 문제가 있지만 수단이 있으면 로컬에서 재생할 수 있습니다. 리마스터 에디션 로컬 협동은 절대 없으며 모든 플랫폼에 대한 동등성으로 인해 최악의 품질이 확대되었습니다. 게임큐브 원작에 대한 향수를 고가로 활용한 것입니다.

전체 검토.

마블의 복수 자
개발자 : Crystal Dynamics
배급사 : Square Enix
플랫폼: 윈도우 PC, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X, 구글 스타디아
출시 날짜: 4년 2020월 4일(Windows PC, PlayStation 10, Xbox One), 2020년 2020월 5일(Xbox Series X), XNUMX년 휴일(PlayStation XNUMX)
플레이어 : 1-4
가격 : $ 59.99

마블의 복수 자 대량 생산 컨베이어 벨트에서 뜨거워진 후 바로 Walmart 할인 상자로 들어갑니다. Square Enix가 지금까지 만들어진 것 중 가장 비싸지만 일반적인 액션 게임을 어떻게 제작할 수 있는지는 인상적입니다. 그들은 모든 사람을 기쁘게 하려고 노력했지만 그 과정에서 누구도 기쁘게 하지 못했습니다.

Joss Whedon을 필사적으로 모방하려는 짜증나는 글쓰기 스타일로 썩었습니다. 복수 자 영화에 관한 모든 것이 짜증나지만 영화 배우가 화면에 나타나지 않습니다. 모든 Avenger는 사실주의 추구로 인해 오프 브랜드처럼 보입니다. 약간의 개성이 가미된 예술 스타일이 더 좋았을 수도 있습니다.

2020년 온라인 활동은 영화관만큼 분주했습니다. 완전히 두뇌와 버그가 있는 액션은 첫 달 이후에도 사람들을 계속 플레이하지 못했습니다. 가장 인기 있는 PlayStation 4 버전은 활동이 96% 감소했습니다. 최고치는 온라인으로 플레이하는 사람이 1,000명 미만이었습니다.

마블의 복수 자

왜 그렇게 많은 사람들이 떨어졌는지 아는 것은 어렵지 않습니다 마블의 복수 자 소니 상장폐지보다 빠르다 사이버 펑크 2077. 미션 디자인은 반복적이고 동일한 영역을 지속적으로 재활용하므로 플레이어는 가장 보잘것없는 보상을 위해 동일한 작업을 수행하게 됩니다.

실제 돈으로 통화를 구매하라는 게임과 게임 내 NPC의 끊임없는 알림과 알림은 역겹습니다. 60달러짜리 게임의 모바일 게임 디자인을 좋아하는 사람은 아무도 없으며, 이 모델을 구현한 Square Enix는 장기적인 매력을 손상시켰습니다. 복수 자 있었을 수도 있습니다.

돈으로 많은 것을 살 수는 있지만 마음은 살 수 없습니다. 이건 뭔가요 복수 자 열정으로 만들어진 것이 아니기 때문에 아무것도 없습니다. 그것은 더러운 광고이자 "서비스로서의 게임"으로 만들어졌기 때문에 출판사는 아이들과 마블 팬보이들의 주머니에 미트볼을 넣을 수 있었습니다.

전체 검토.

Battletoads

Battletoads (2020)
개발자: Dlala Studios, 희귀
배급사: Xbox Game Studios, Rare
플랫폼: Windows PC, Xbox One
출시일 : 8 월 20, 2020
플레이어 : 1-3
가격 : $ 19.99

소생 Battletoads 실행하기 가장 쉬운 개념이었을 것입니다. 모래밭에 있는 건장한 돌연변이 두꺼비 광고 2000 공상과학 스타일 설정, 다양한 액션 게임 플레이, 헤비메탈과 펑크 미학에 대한 강조가 그들이 해야 할 전부였습니다. 두꺼비의 변신 효과와 애니메이션을 보여주는 눈부신 3D 그래픽은 두꺼비가 등장한 이후의 논리적인 단계처럼 보였습니다. 킬러 본능 재부팅.

최고의 농담 Battletoads 2020년은 게임 그 자체다. 뿌리를 완전히 배반하고 오랫동안 지속되는 고전이라는 발상이 재미있다… 약 XNUMX초 동안. 그 뒤엔 트렌드를 쫓는 일만 남았다 릭과 모티 가장 아마추어적인 격투 게임 플레이와 너무 오랫동안 계속되는 터널 추격 스테이지를 좋아합니다.

다양성은 전혀 없고, 게임 플레이는 꿰뚫어 볼 수 있을 정도로 엷게 퍼져있습니다. 수행할 수 있는 동작은 거의 없으며 진행 과정에서 업그레이드나 캐릭터 구축의 여지가 없습니다. 소수의 적 유형이 끊임없이 복사 붙여넣어져 매우 지루하고 지루한 만남으로 이어집니다.

Battletoads

훨씬 오래된 비뎀업은 훨씬 더 다양하고 스타일이 있었습니다. Battletoads 슬램덩크였어야 했던 것을 되살리지 못합니다. 원래 NES 게임이 30년이 지난 후에도 여전히 참조되고 재생되고 리부트가 출시된 해를 잊었다면 당황스러울 것입니다.

최근에 출시된 다른 비트업 게임 중에서 선택할 수 있는 게임이 많이 있습니다. 분노의 거리 4 2020년에는 이 장르의 훨씬 더 좋은 예였으며 2019년에는 닌자 세이비어: 전사의 귀환. 거의 모든 것이 그보다 더 나은 선택입니다. Battletoads 2020.

전복을 위해 무언가를 전복시키는 것은 영리하지 않습니다. 이는 플레이어에 대한 경멸일 뿐이며 플레이어가 가질 수 있는 의미 있는 상호 작용을 앗아갑니다.

전체 검토.

치명적인 사전 2 : 변장의 축복

치명적인 사전 2 : 변장의 축복
개발자: 장난감 상자 게임
배급사: Rising Star Games
플랫폼 : Nintendo Switch
출시일 : July 10, 2020
플레이어 : 1
가격 : $ 49.99

치명적인 예언 2 이 게임은 2020년 가장 실망스러운 게임입니다. 이 게임은 과도한 버벅거림을 어느 정도 용서해야 하는 이미 특이하고 컬트적인 게임의 연속이기 때문에 존재해서는 안 됩니다. 매우 힘든 판매였을 것입니다. 그러나 여기에 있습니다.

변장의 축복 개선해야 할 모든 기회를 놓쳤습니다. 죽음의 예감 짧게 나왔습니다. 그것은 더 버그가 많고, 더 지저분하고, 더 추악하고, 더 저렴하며, 무엇보다도 최악입니다. 더 기술적인 문제가 있습니다. 출시 당시 프레임 속도는 2020년에 출시된 어떤 것보다 나빴습니다. 사이버 펑크 2077), 패치가 프레임 속도를 몇 자릿수 높이는 데 도움이 되었음에도 불구하고 로드 시간은 전혀 개선되지 않았습니다.

플레이 시간에 몇 시간을 추가하는 로드 시간과 요크 및 NPC의 일정 시스템과 결합되어 변장의 축복 플레이어의 시간을 존중하지 않습니다. 이 게임을 플레이하는 지루한 시련을 이겨낼 수 있는 부처님과 같은 인내심을 가진 사람이라면 누구나 시간을 더욱 빼앗는 충돌 가능성을 처리해야 할 것입니다.

치명적인 사전 2 : 변장의 축복

일반적으로 게임의 시각적 요소에 양식화된 모양을 채택하는 것은 게임을 더욱 매력적으로 만들기 위한 것입니다. 변장의 축복 스톡 자산을 사용하여 훨씬 덜 매력적인 아트 스타일을 만드는 방법을 찾았습니다. 프레젠테이션은 비참할 정도로 저렴하고 눈에 정말 가혹합니다.

원본에 약간의 여유를 두는 것이 공평할 것입니다. 치명적인 예감, 야심찬 계획이었고 소규모 팀이 믿을 수 있는 레이아웃을 갖춘 마을을 완전히 구현했기 때문입니다. 변장의 축복 Unity로 만들어졌는데, 무료이고 사용하기 쉬워 아이들이 게임을 만들 수 있습니다. 또한 범위가 훨씬 작고 스토리에 등장하는 등장 인물도 적습니다.

이것은 수년 동안 게임을 만든 전문가들이 만든 것으로 추정되지만 아마추어가 만든 것처럼 보이며 담배 꽁초와 썩은 커피 찌꺼기를 사용하여 만든 것 같습니다. 대부분의 각도에서, 변장의 축복 원본의 Early Access 버전과 유사합니다. 죽음의 예감; 이미 거친 게임을 더 추악하고 덜 세련되게 반복한 것입니다.

페어리 테일

페어리 테일
개발자: 코에이 테크모 게임즈
배급사: 코에이 테크모 게임즈
플랫폼: Windows PC(Steam), Nintendo Switch(검토됨), PlayStation 4
출시일: 31년 2020월 XNUMX일
플레이어 : 1
가격 : $ 59.99

편집자 주: 다음 항목은 Brandon Lyttle의 글입니다.

페어리 테일 흥미로운 전투 메커니즘의 시작을 가지고 있지만 모든 잠재력을 낭비합니다. 평범한 게임 플레이와 스토리 설명 부족이 결합되어 페어리 테일 비용을 정당화할 만한 어떤 것도 제공하지 않습니다.

올해 초 출시 된, 페어리 테일 는 플레이어가 사용할 공격을 전술적으로 선택하고 힘이나 AoE에 집중할 수 있는 그리드 전투 스타일을 갖춘 JRPG입니다. 그러나 전투에는 일반적으로 생각이 거의 필요하지 않으며 플레이어가 사이드 퀘스트를 선택하면 그라인딩으로 인해 모든 콤보가 관련성이 없게 됩니다.

재미있고 어려울 수도 있었던 전술 RPG가 또 하나의 갈팡질팡이 되었습니다. 시리즈의 팬들은 단지 스토리를 보기 위해 게임 플레이를 용서할 수 있지만, 정가 게임치고는 여전히 실망스럽습니다.

요정 꼬리

그러나 더 나쁜 것은 페어리 테일 새로운 팬을 시리즈로 유인하려는 시도는 전혀 하지 않았습니다. 게임 전 이벤트에 대한 설명은 전혀 제공되지 않습니다.

플레이어는 이미 애니메이션과 기존 캐릭터 관계의 팬이 될 것으로 예상되며 스토리라인은 당연한 것으로 간주됩니다. 플레이어가 아직 시리즈를 시청하지 않았다면 스토리에 참여할 수 없습니다.

결국 우리는 팬들에게만 어필할 평범한 JRPG가 되었습니다. 페어리 테일 일본 만화 영화. 그러나 그 매력조차도 게임의 AAA 가격대를 정당화하기에는 크게 부족합니다. 꽤 팬 서비스가 심한 애니메이션의 팬티 샷 검열이 첫날 패치 별로 도움이 되지도 않았습니다.

전체 검토.

이것이 바로 Niche Gamer가 선정한 2020년 최악의 게임이었습니다. 2020년 올해의 게임에 대한 우리의 선택과 커뮤니티의 올해의 게임 투표를 곧 기대하실 수 있습니다.

우리는 이 목록에 포함되지 않은 쓰레기가 많이 있다고 확신합니다. 비전이 부족하고 광고 예산이 모두 소진되어 붕괴되는 트리플 A 게임, 기술 없이도 빨리 돈을 벌 수 있기를 바라는 인디, 조직 범죄가 너무 멀리 갔다고 말하는 소액 거래가 포함된 스키너 상자.

2020년 최악의 게임은 무엇이었나요? 아래 댓글에서 소리를 내보세요!

이미지 : 스퀘어 에닉스, 페어리 테일 공식 웹 사이트, 마블의 복수 자 공식 웹 사이트, Pixabay, 틈새 게이머 리뷰 스크린샷

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