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틈새 스포트라이트 – SpaceBourne

스페이스본

오늘의 스포트라이트는 스페이스본, 최근 Early Access를 떠난 DBK Games의 열린 우주 공간 RPG.

100개 이상의 태양계, 400개 행성, 37개 우주 정거장으로 구성된 절차에 따라 생성된 우주를 탐험하세요. 이 게임은 플레이어의 자유에 중점을 두고 있으며, 이를 통해 알려진 은하계를 가로질러 여행하면서 광부, 상인, 현상금 사냥꾼, 해적 또는 기타 모든 것이 될 수 있습니다.

경험을 쌓아 캐릭터를 업그레이드하고, 새로운 함선을 구매 및 커스터마이징하고, 파벌에 가입하거나, 용병의 개인 함대를 만들 수도 있습니다. 아래에서 PC 예고편을 찾을 수 있습니다.

스페이스본 를 통해 Windows PC에서 사용할 수 있습니다. 증기 $ 14.99합니다.

게임 개요를 찾을 수 있습니다( 증기) 아래에:

SpaceBourne은 우주 시뮬레이션/아케이드/오픈 월드/RPG 게임입니다.

SpaceBourne의 우주에는 100개 이상의 태양계, 400개 이상의 행성 및 37개의 착륙 가능한 우주 정거장이 있습니다.

SpaceBourne은 완전한 플레이어의 자유를 염두에 두고 설계되었습니다. Spacebourne에서 플레이어는 소행성을 채굴하고, 난파되고 버려진 배를 인양하고, 현상금을 사냥하고, 불법 복제에 가담하고, 이전에는 미지의 태양계와 블랙홀과 같은 우주 변칙성을 탐험하고 발견할 수 있습니다. 주요 스토리 라인을 따르는 것 외에도 플레이어는 무역에 참여하고, 보조 임무를 수행하고, 다양한 전쟁 종족을 돕거나 방해하거나, 심지어 자신의 군대를 형성할 수도 있습니다. 이 모든 활동에서 플레이어는 선택의 자유가 있습니다.

그러나 이 중 하나를 수행하려면 좋은 배가 필요합니다. 새로운 함선을 획득하고, 현재 함선을 수정하고, 새롭고 다양한 무기를 만들 수 있습니다. 얼리 액세스 1.5.1을 기준으로 게임에는 특성이 다른 322개의 무기가 있으며, 업데이트할 때마다 그 수는 계속 증가합니다.

성장하고 업그레이드할 수 있는 것은 우주선만이 아닙니다. 플레이어 캐릭터는 레벨링을 통해 발전하고 새로운 특성을 얻고 기존 특성을 개선합니다. 조종, 무역, 카리스마 등과 같은 패시브 특성은 플레이 스타일에 따라 좋아지거나 나빠집니다. 반면에 활성 특성은 캐릭터의 레벨이 올라감에 따라 선택하고 선택해야 합니다.

메인 스토리를 제외하고 SpaceBourne의 콘텐츠는 새 게임 초기화 시 무작위로 생성됩니다. 즉, 모든 새 게임에는 새로운 이벤트와 위치가 포함될 수 있습니다. 이 디자인 선택은 모든 새로운 플레이를 독특하게 만들고 몇 번을 플레이하더라도 항상 새로운 것을 발견할 수 있도록 하기 위한 것입니다.

SpaceBourne에는 서로 다른 배와 다른 전문 분야를 가진 4가지 종족이 포함되어 있습니다. 상호 작용할 엔터티가 3.000개 이상 있습니다.

이야기:

모든 것이 2029년 XNUMX월의 평범한 날로 시작되었습니다. 외계 생명체와 처음으로 접촉한 날, 미확인 외계 물체가 우리 하늘에 출현하면서 뉴노멀이 시작된 날입니다. 외계 우주선이 움직이지 않고 맴돌면서 흥분은 곧 당혹감으로 바뀝니다. 그들에게서 어떤 연락도 오지 않았고, 그들의 목적은 여전히 ​​불분명합니다. 당혹감이 우려로 바뀌고, 최악의 시나리오에 대비하기 위해 세계 각국은 세계 방공 플랫폼(World Air Defense Platform)이라는 특별 국제 위원회를 구성합니다. 한 사람이 이 새로운 조직을 이끌도록 선택되었습니다. 지금은 간단히 "사령관"으로 알려진 사람입니다.

전염병은 이듬해 4월에 시작되었습니다. 공식적으로는 "HX-XNUMX"라고 불리며 일반적으로 "손님 인플루엔자"라고 불립니다. 이 새로운 질병은 임신 기간이 XNUMX년으로 길지만 완전히 치료할 수 없고 매우 치명적입니다.

전 세계가 이 치명적인 발병에 직면해 여전히 어려움을 겪고 있는 2032년까지 WADP는 이 질병의 배후로 널리 알려진 방문자에 대한 공격을 계획합니다. WADP는 공격을 위해 병력을 모지만 외계인이 먼저 공격합니다.

인명 피해가 크고 처음에는 처참한 패배를 당할 뿐이지만 "사령관"의 전문적인 지도 아래 전세는 역전됩니다. 전술이 변경되고 새로운 전략이 고안되었으며, 향후 20년 동안 XNUMX척 이상의 외계 선박이 극적이고 위대한 승리로 파괴됩니다.

2035년까지 적함의 거의 절반이 우리 하늘에서 제거되지만 이는 지구 인구의 거의 XNUMX분의 XNUMX이 손실되면서 완화됩니다. 재건이라는 고통스러운 과정을 시작할 수 있게 해 줄 총체적이고 최종적인 승리에 대한 소식을 간절히 바라는 생존자들은 사령관 자신이 병에 걸렸다는 소식에 거의 절망에 빠졌습니다. 의학 연구자들은 이 질병을 퇴치하기 위해 모든 노력을 배가하지만 그들의 노력은 아무 소용이 없습니다. 매일은 지구의 가장 큰 희망이 피할 수 없는 종말에 가까워집니다.

12년 2037월 XNUMX일 그를 구하기 위한 최후의 수단으로 사령관을 치료법이 발견될 때까지 극저온 냉동시키기로 결정했습니다. 다음 날 그는 마지막으로 지구를 있는 그대로 바라보고 침실에서 눈을 감았다.

그가 그것들을 다시 열었을 때 그는 지구를 도는 버려진 우주 정거장에 있습니다. 침묵에 둘러싸인 그는 곧 지구에 종말이 왔고 그는 혼자임을 깨닫습니다. 그의 마음은 슬픔으로 가득 차 있지만 그와 함께 슬퍼할 사람은 아무도 없습니다. 그의 마음은 질문으로 가득 차 있지만 답을 줄 사람은 아무도 없습니다. 그리고 여전히 그는 자신의 몸에 병이 퍼지는 것을 느낍니다.

그에게 남은 것은 버려진 우주 정거장, 격납고에 있는 배, 밖에 기다리고 있는 무한한 우주뿐입니다.

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틈새 스포트라이트입니다. 이 칼럼에서 우리는 정기적으로 새로운 게임을 팬들에게 소개합니다. 따라서 피드백을 남기고 우리가 다루기를 원하는 게임이 있으면 알려주세요!

이미지 : 증기

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