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직선 도로 없음 PS4 검토

직선 도로 없음 PS4 검토 - 직선 없음 내가 엄청나게 갈등을 느끼는 게임이다. 이 게임은 록과 EDM으로 가득 찬 세계에 몸을 기대고 모든 것이 음악의 비트에 맞춰 움직이는 사운드스케이프에 빠져들 때 빛을 발합니다. 그러나 여기의 실제 게임은 강하게 시작하여 점점 더 반복적이고 재미가 없어져 게임의 후반부가 전반부보다 훨씬 덜 즐겁습니다. 에 대해 더 자세히 알아보자 메트로노믹의 직선 도로는 없습니다.

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밴드 온 어 미션

No Straight Roads에서는 기타리스트 Mayday와 Drummer Zuke로 구성된 XNUMX인조 밴드인 Bunkbed Junction으로 플레이합니다. NSR(No Straight Roads) 제국에 대한 오디션을 본 후 판사가 Vinyl City에서 록을 불법으로 선언하면서 당신은 굴욕을 당하고 버려졌습니다. EDM이 이제 거리, 바, 클럽을 지배합니다. 록을 도시로 되돌리기 위해, 당신은 NSR 제국을 무너뜨리고 당신을 거리로 내던진 판사들을 무찌르기 위해 함께 출발했습니다.

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No Straight Roads는 내러티브에서 텔레비전과 라디오 방송을 자주 사용하며 쇼의 창의성은 인상적이며 가장 눈에 띄는 것 중 하나입니다.

앞으로의 액션을 위한 설정으로 No Straight Roads의 내러티브는 좋은 시작을 하고 무거운 기타와 베이스 드럼이 당신을 펌핑하고 게임의 첫 번째 보스 싸움으로 당신을 보낼 준비가 된 것처럼 보냅니다. 세계.

그러나 게임이 진행되면서 EDM 아티스트에서 EDM 아티스트로 이동하는 보스 러시 공식이 진부화되고 이야기의 초기 추진력은 Mayday와 Zuke를 Vinyl City 안팎의 사람들과 강제로 연결하는 가족 역학에서 길을 잃습니다. 그리고 전혀 흥미로운 방법이 아닙니다. 서사적으로 밋밋한 느낌의 XNUMX막과 눈을 찡긋거리게 한 영감을 주지 않는 반전이 결합되어, 당신은 경험할수록 매력을 잃는 이야기와 Vinyl City의 초기 경이와이 음악으로 가득 차게됩니다. 세상은 귀머거리다.

불행한 내러티브에도 불구하고 No Straight Roads는 캐릭터와 세계 구축에서 빛을 발합니다. Vinyl City는 절대적으로 화려하고 모든 캐릭터의 대화에 내장된 이야기는 당신이 이전에 존재했고 이후에도 계속 그럴 것인 살아있는 세계에 빠진 것처럼 느끼게 합니다. 각 주인공의 목소리가 훌륭하고 성우들 사이에서 메이데이와 즈크의 케미가 훌륭합니다. 수 링 찬스티븐 본즈. 이것은 정말로 게임의 가장 밝은 부분이며 Mayday와 Zuke의 우정은 내가 이야기의 지루한 순간을 계속 밀어붙이게 한 것입니다.

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Vinyl City는 약간 밋밋하지만 의심할 여지 없이 아름답고 직선 도로가 없는 아트 스타일과 색상 및 조명의 사용이 정말 마음에 들었습니다.

연결되지 않고 뒤죽박죽으로 느껴지는 게임 플레이 경험

No Straight Roads의 게임 플레이와 관련하여 경험의 핵심은 Metronomik이 보스 러시 게임을 만들었다는 것입니다. Mayday와 Zuke 사이를 전환할 수 있기 때문에 비전투 지역인 도시의 구역을 가로지르며 지역 끝에 있는 건틀릿과 보스전으로 이동합니다. 이 건틀릿과 보스 싸움을 통해 디스코 파티를 납치하고 약 XNUMX개의 서로 다른 방의 적들과 맞서 싸우다가 결국 보스와 싸우게 됩니다.

No Straight Roads에서의 전투는 친구와 함께 또는 혼자 할 수 있습니다. Mayday는 더 강한 타자이고 그녀의 기타는 더 멀리 닿을 수 있지만 Zuke는 히트를 함께 콤보하고 해당 콤보의 끝에서 피니셔를 제거하여 공격을 구축합니다. 그는 범위가 더 적고 피해량이 적지만 전투에 뛰어들고 뛰쳐나가는 Mayday의 강점에 비해 근접 피해와 명중을 받는 것에 더 중점을 둡니다. 적들은 모두 세계에서 EDM 트랙의 비트에 맞춰 움직입니다. 즉, 게임은 전통적인 액션 게임과 플랫포머를 혼합한 것처럼 플레이됩니다.

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혼자 또는 다른 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다. 혼자서 Zuke와 Mayday를 자유롭게 전환할 수 있습니다. Zuke와 Mayday는 각각 고유한 강점과 약점을 제공합니다.

Zuke와 Mayday는 모두 공중 목표물을 쏠 수 있는 장거리 무기와 강력한 피해를 줄 수 있는 추가 능력 또는 낮은 체력(많이 필요함)에서 치유하는 지원 기술로 사용자 정의할 수 있습니다. 이러한 능력은 악기(Zuke의 나지만 및 Mayday의 기타)에 붙일 수 있는 스티커로 더 조정할 수 있습니다. 이것은 약간의 추가 건강 또는 평소보다 더 빨리 당신을 돕기 위해 환경의 항목을 변환하는 능력과 같은 제한된 사용 보너스를 제공합니다.

던전에 있지 않을 때 도시의 지역을 탐험하고 캐릭터와 대화할 수 있을 뿐만 아니라 에너지 세포를 찾아 도시의 일부를 강화하고 Bunkbed Junction의 팬층을 구축할 수 있습니다. 불행히도, 이 섹션은 대부분의 캐릭터가 모든 보스를 쓰러뜨린 후 몇 줄의 대화를 제공하는 것 외에는 아무 쓸모가 없기 때문에 그다지 흥미롭지 않습니다. 에너지 세포를 모으는 것은 재미있는 작업이자 좋은 주의를 산만하게 하는 일이지만, No Straight Roads의 핵심 전투와 근본적으로 다르기 때문에 어울리지 않는 느낌이 듭니다.

그리고 이것은 No Straight Roads가 무너지는 곳입니다. 너무 많은 일을 하려고 하고 게임 플레이 스타일을 너무 많이 바꿔서 게임 플레이 면에서 눈에 띄거나 특별히 특별한 것은 없습니다. 게임은 전투 게임이고, 다음은 리듬 게임이며, 다음은 Mayday와 Zuke를 모두 나타내는 개체가 자동으로 실행되는 동안 코스의 장애물을 피해야 하는 러너입니다. 그리고 게임의 40%는 더 많은 팬을 모으고 더 많은 업그레이드를 감당할 수 있도록 빈 도시를 돌아다니며 세포를 수집합니다.

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던전과 전투는 이 타이틀의 가장 좋은 부분이지만 충분한 집중이 이루어지지 않고 세련미와 세련미가 부족하여 고통을 겪고 있습니다.

No Straight Roads의 품질은 당신에게 던지고 싶은 게임플레이 변경 및 디자인 조정의 수를 유지하지 못합니다. 게임은 대략 XNUMX개 정도인 게임에 있는 것보다 약 XNUMX개 이상의 보스와 던전이 있는 보스 러시 경험에 충실해야 하는 것처럼 느껴집니다. 대신, 게임 플레이의 가장 중요한 부분인 전투 순간은 잊혀지지 않는 수집과 제자리에서 느껴지지 않는 미니 게임을 위해 제쳐두고 있습니다.

기술적인 문제가 재생성을 저해함

No Straight Roads는 계속해서 플레이하는 게임입니다. 당신은 더 강력 해지면 더 높은 난이도의 던전과 보스를 시도합니다. 이 게임은 던전과 보스 싸움을 완료하는 동안 재생할 대체 음악 트랙도 제공합니다. 그러나 그 재생성은 눈에 띄는 가치가 없지만 출시 패키지에 있는 심각한 기술적 문제는 아닙니다.

근거리 물체에 엄청난 양의 팝 인을 제외하고, 나는 일부 강렬한 보스 전투 컷신에서 프레임 속도 저하를 경험했으며 심지어 Mayday와 Zuke와 내가 싸우고 있던 보스의 대화가 재생되는 마지막 막에서 버그를 경험했습니다. 이것은 내가 이 장면에서 말한 어떤 것도 이해할 수 없다는 것을 의미했으며 대화가 예상보다 빠르게 재생되면 오디오가 없는 장면을 보고 갇혀 있어야 하는 시간 프레임에 재생되기를 기다리고 있었습니다. .

로딩 화면이 예상보다 훨씬 오래 걸린다는 사실이나 게임을 플레이하는 동안 뒤로 물러나면 PS4의 홈 메뉴가 멈추고 지연된다는 사실(이는 내가 콘솔을 소유한 거의 XNUMX년 동안 경험한 적이 없음). 이러한 문제는 패치로 해결될 가능성이 높지만 현재로서는 직선 도로 없음의 경우에 도움이 되지 않습니다.

즐겁지만 정제되지 않은 곡

No Straight Roads는 결코 나쁜 게임이 아니며 저는 실제로 스토리의 전반부를 플레이하고 훌륭하게 쓰여지고 성우로 구현되고 구현된 세계와 캐릭터를 경험하는 것을 즐겼습니다. 그러나 게임 플레이는 좋지만 게임은 너무 많은 일을 하려고 하고 게임 플레이 전면에서 제공하는 재료로 깊은 인상을 주지 못합니다. 기술적인 문제로 인해 이러한 게임 플레이 결함은 견디기 힘들고 게임은 사운드, 모양 및 경험을 올바르게 만들기 위해 몇 개월만 더 믹싱하면 완료될 수 있었던 것처럼 느껴집니다.

뛰어난 음악이 있을 수 있지만 여기서의 문제는 단순히 잊혀질 수 없으며 특히 기본 PS4를 소유하고 있는 경우 No Straight Roads를 선택하기 전에 잠시 기다려야 할 수도 있습니다.

직선 없음 지금 PS4에서 사용할 수 있습니다.

게시자가 제공한 검토 사본.

포스트 직선 도로 없음 PS4 검토 첫 번째 등장 플레이 스테이션 우주.

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