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아웃라이더 - 총알 능력, 취약 상태 및 기타 너프

아웃라이더_파이로맨서

어제 점검 기간 동안 People Can Fly는 첫 번째 밸런스 변경 사항을 발표했습니다. Outriders. 으로 Reddit에서 자세히, 개발자는 Historian, Monster Hunt 및 Bounty Hunt 퀘스트가 더 이상 각 완료에 대해 Legendaries를 수여하지 않도록 변경했습니다. 플레이어는 여전히 보상을 받을 수 있지만 이 변경은 플레이어가 전설 아이템을 매우 빠르게 축적하는 악용을 종료하기 위해 이루어졌습니다.

Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter 및 Coldclaw와 같은 적에 대한 전리품도 "그들을 쓰러뜨리는 데 필요한 노력을 고려할 때 너무 관대했기 때문에" 조정되었습니다. 화학 공장 및 붐 타운과 같은 탐험을 완료하는 데 필요한 시간도 골드, 실버 및 브론즈 티어에 대해 다른 것에 비해 "너무 관대하다"고 간주되었기 때문에 단축되었습니다.

물론, Twisted Rounds, Blighted Rounds 및 Volcanic Rounds와 같은 총알 능력에 가장 큰 변화가 생겼습니다. Trickster's Twisted Rounds의 재사용 대기시간은 이제 25초이며 Disruptive Firepower, Scion of Power 및 Outrider Executioner와 같은 스킬 노드의 위력은 35%로 감소했습니다. Technomancer의 "Damage Against Poison" 노드도 30%에서 15%로 감소했습니다. 한편, 취약 상태는 위력이 15에서 25%로 감소했습니다.

Outriders 현재 Xbox Game Pass와 함께 Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC 및 Stadia에서 사용할 수 있습니다. 계속 지켜봐 주세요 다음 패치를 위해, 다음 주에 예정되어 있으며 안정성, 크로스 플레이 문제 등을 수정할 예정입니다.

일반 잔액 참고:

  • 역사가, 현상금 사냥, 몬스터 사냥 퀘스트는 이후 완료할 때마다 더 이상 전설 아이템을 제공하지 않습니다.
  • 모든 역사가, 현상금 사냥 및 몬스터 사냥 퀘스트를 완료한 플레이어에게 보상을 제공하는 것은 여전히 ​​우리의 의도이지만, 플레이어가 특정 멀티플레이어 버그와 함께 이 활동을 반복했을 때 의도하지 않은 결과를 관찰했습니다.
  • 이 보상 조정을 통해 우리는 해당 퀘스트 라인을 노력할 가치가 있는 것으로 만드는 동시에 이 악용 행동을 제거하고자 합니다.
  • 이 악용을 악용한 플레이어는 처벌을 받지 않습니다.
  • 특정 적에 대한 조정된 전리품: Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter 및 Coldclaw
  • 이 특별한 짐승들은 그들을 쓰러뜨리는 데 필요한 노력을 고려할 때 너무 관대합니다.
  • 화학 공장 - 금/은/동의 탐험 시간이 650/1150/1500초로 조정되었습니다(기존: 957/1303/1650).
  • 붐 타운 - 골드/실버/브론즈의 탐험 시간이 390/589/776초로 조정되었습니다. (기존: 422/607/792)
  • 일부 원정대는 다른 원정대와 비교할 때 필요한 완료 시간이 너무 관대해 보입니다.
  • 우리는 모든 탐험을 실행 가능하게 만드는 것이 더 다양하고 흥미로운 최종 게임으로 이어진다고 믿기 때문에 이러한 불균형적인 불일치를 피하고 싶습니다.
  • 전술 돌격 소총의 치명타 피해 배율이 165%로 감소했습니다(이전: 175%).
  • 명사수 소총의 치명타 피해 배율이 250%로 감소했습니다(이전: 300%).

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