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PS5의 VR은 처리 능력보다 사용 용이성을 우선시해야 합니다. Phantom: Covert Ops Dev Believe

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PS5는 현재 PSVR을 고수할 것이지만 대부분은 차세대 VR 헤드셋이 결국 Sony에서 나올 것이라고 가정하고 희망합니다. VR에 계속 투자하고 싶습니다 그들이 지금 잠시 동안 해온 것처럼.

그러나 가상의 PSVR 2가 출시되면(또는 그렇다면) 어떤 개선이 기대됩니까? nDreams의 Lewis Brundish에 따르면 – 최근 출시된 Oculus 독점 스텔스 슈팅 게임의 게임 디렉터 팬텀 : 은밀한 작전 – Sony가 우선시해야 하는 것은 처리 능력과 더 나은 비주얼에 더 집중하는 대신 플레이어를 위한 사용 용이성입니다.

Brundish는 최근 인터뷰에서 GamingBolt와의 인터뷰에서 "새로운 플레이어가 VR에 진입하는 데 있어 가장 큰 장벽 중 하나는 콘솔 뒷면에 케이블 연결, 카메라 위치 지정 등의 설정이라고 생각합니다."라고 말했습니다. “Oculus Quest는 이러한 장벽을 제거하는 데 큰 진전을 이루었고 미래의 많은 VR 기술이 이를 따르기를 바랍니다. 플레이어가 쉽게 상호 작용할 수 있는 경험을 만드는 것이 그래픽이나 처리 능력보다 더 중요합니다.”

그것에 동의하기 어렵습니다. 많은 다른 사람 또한 가지고있다 이야기 PSVR과 그것이 일어날 때마다 향후 버전으로 상당한 업그레이드가 필요한 이유.

Sony의 많은 특허는 다음을 포함하여 PlayStation VR에 대한 이러한 개선 사항에 투자할 수 있다고 제안했습니다. 무선 헤드셋밸브 인덱스와 유사한 컨트롤러– 물론 이는 특허일 뿐이며 확인이 필요한 사항은 아닙니다.

Brundish와의 전체 인터뷰가 곧 생중계될 예정이니 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

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