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Sea of ​​Thieves 리뷰

Rare는 2002년 Microsoft에 인수된 후 두각을 나타내기 힘든 시간을 보냈습니다. 카메오 : 힘의 요소 이전 게임처럼 기억에 남는 프랜차이즈를 출시하지 못했습니다. Battletoads, 동키콩 컨트리, or 반조 - 카 주이.

도둑의 바다 Microsoft에 합류한 후 현재까지 Rare의 가장 큰 성공이라고 할 수 있습니다. 원래 2018년에 출시되었지만 Microsoft의 Xbox Game Pass 서비스에서 사용할 수 있게 되었을 때만 인기가 높아졌습니다.

원래 Microsoft의 온라인 스토어를 통해서만 사용할 수 있었지만 최근 Steam에서 사용할 수 있게 되었으며 출시 이후 수많은 업데이트가 있었습니다.

도둑의 바다
개발자: 희귀
배급사 : Xbox Game Studios
플랫폼: Windows PC(검토됨), Xbox One
출시일 : March 20, 2018
플레이어 : 1-4
가격 : $ 39.99

도둑의 바다 플레이어는 보물과 영광을 찾아 신비롭고 동명인 Sea of ​​Thieves를 횡단하는 사랑스러운 도적 역할을 맡는 온라인 어드벤처 게임입니다. 게임 플레이는 각각의 목표, 강조점 및 미션 스타일을 가지고 이 지역에 자리 잡은 많은 회사 중 하나를 위한 항해에 초점을 맞춥니다.

Merchant's Alliance는 Sea of ​​Thieves에 문명을 건설하기를 원하며, 이를 위해 해적들은 자원 소포를 모으고, 동물을 우리에 몰아넣고, 배달하는 임무를 수행합니다.

Merchant's Alliance의 많은 상자에는 다른 상자보다 덜 모험적인 임무를 보상하기 위해 몇 가지 특수 효과가 관련되어 있습니다. 식물 상자에는 물이 필요하고, 럼주 병 상자로 점프하면 부서질 수 있으며, 우리에 갇힌 돼지는 먹여야 합니다.

영혼의 기사단은 Sea of ​​Thieves의 난해한 역사에 관심이 있으며 바다를 떠도는 해골을 쉬게 하려고 합니다. 오더는 섬에 숨어 파도 속에서 산란하는 해골 선장을 사냥하거나 더 큰 섬을 떠도는 유령 함대와 전투에 참여하는 해적 임무를 수행합니다.

Gold Hoarders는 그들의 욕망에 있어 솔직합니다. 사실 그것은 그들의 이름에 있습니다. 그들은 금을 원합니다. Gold Hoarders는 "X 표시" 스타일과 랜드마크를 설명하는 수수께끼 지도 모두에서 보물 지도를 해결하도록 플레이어에게 과제를 부여합니다. Gold Hoarders의 모든 구성원은 신비한 Shores of Gold를 탐험하려는 시도의 지속적인 저주인 살아있는 금으로 교체된 살의 일부를 가지고 있습니다.

몇 가지 다른 파벌이 있지만 이 세 개가 주요 무역 회사를 나타냅니다. 플레이어가 최소 50명(보통 위에서 언급한 XNUMX명)으로 랭크 XNUMX에 도달하면 Pirate Legends가 될 수 있으며 자신의 조직인 Athena's Fortune을 대신하여 Pirate Lord의 유령으로부터 항해를 시작할 수 있습니다.

플레이어는 XNUMX명에서 XNUMX명의 다른 플레이어와 함께 플레이하거나 솔로로 플레이할 수 있습니다. 파티의 규모는 최소 선박 크기에 영향을 미치며, 슬룹은 XNUMX명 이하, 브리건틴은 XNUMX명 이하, 갤리온은 최대 XNUMX인 파티가 가능합니다. 여러 척의 함선이 동맹을 맺을 수 있지만 이들은 종종 사용되지 않는 즉석 파티입니다.

한계의 이유는 선박의 취약성에 있습니다. 크기가 작기 때문에 슬루프는 한 번에 너무 많은 구멍만 차지할 수 있습니다. XNUMX명으로 구성된 전투 부대를 보유하는 것은 거의 불공평할 것입니다. 한 사람이 대포를 탄 채로 생존할 수 있고 다른 사람은 총격전에서 수리하고 조종할 수 있기 때문입니다.

한편 갤리온과 브리간틴은 갑판에 더 많은 대포를 탑재했지만 덜 민첩하고 슬루프보다 훨씬 빠르게 물을 받아들입니다. 작은 함선이 큰 함선과 싸울 수 있기 때문에 절충안이 중요하며 PvP는 게임에서 중요한 부분입니다.

로딩할 때 플레이어는 최소한 몇 대의 다른 플레이어가 있는 많은 서버 중 하나에 기탁됩니다. Sea of ​​Thieves는 광대하게 느껴질 수 있지만 누군가가 싸움을 찾고 있을 때 빠르게 작아집니다. 일부 플레이어는 다른 플레이어를 사냥하려고 합니다. 보물 상자, 해골, 상인 상자는 라이벌 해적에게 모두 훔쳐 당신을 대신해 팔 수 있습니다.

이를 위해 혼자 플레이하는 것은 권장하지 않습니다. 섬에 상륙하여 해골을 사냥하고, 무인 상태로 방치된 후 다시 돌아와서 배 전체가 사라진 것을 발견할 수 있습니다. 또는 운이 좋다면 그들은 당신의 모든 보물을 훔치고 당신의 배는 그대로 두었습니다. 산란 캠핑은 너무 쉽고 다작이어서 재생성 영역에서 플레이어는 투표를 통해 함선을 중단하고 다시 시작할 수 있습니다.

이 두 가지 점을 모두 연결합니다. 죽고, 침몰하고, 당신의 모든 전리품을 가져가는 것이 세상의 끝이 아닙니다. 도둑의 바다 "수평 진행"이라고 부르는 것을 활용합니다. 모든 캐릭터 진행은 엄격하게 장식적입니다.

새로운 플레이어는 천 시간이 넘는 베테랑만큼 많은 도구를 사용할 수 있습니다. 친구들과 노는 것이 더욱 중요해집니다. 두 시간 동안 보물을 모아 모든 것을 잃으면 남은 것은 전리품을 얻는 재미뿐이기 때문입니다. 친구와 함께 하는 것이 더 좋습니다.

그래픽 도둑의 바다 부드러운 질감, 부드러운 물, 몰입형 소품 및 디자인으로 멋지게 보입니다. 스켈레톤이 생성될 때 프레임 속도가 떨어지는 것과 같은 몇 가지 문제가 있지만 고급 PC에서는 문제가 아닐 수 있습니다.

질감이 깨끗하고 매끄럽고 바위와 해골을 구별할 수 있습니다. 한편 이 게임은 물 위에서 적의 함선을 발견할 수 있는 관대한 무승부 거리를 가지고 있습니다.

그러나 일부 소품은 찾아봐도 찾기가 어렵습니다. 예를 들어, Sharkbait Cove의 보물 지도에는 남동쪽의 "상어 동상"이 언급되어 있습니다. 두 개의 조각상이 있다는 점만 빼면 그 중 하나는 적절한 각도에서 보지 않는 한 상어처럼 보이지 않습니다.

발 전투는 간단합니다. 검으로 휘두르거나 XNUMX개의 총 중 하나를 사용할 수 있습니다. 모든 플레이어는 일반적으로 검과 총이라는 두 개의 무기 슬롯을 가지고 있지만 두 개의 총을 휘두르는 것이 가능하며 탄약이 떨어지면 무용지물이 될 위험이 있습니다. 스켈레톤은 연을 만들기 쉽지만 무작위 무기로 스폰되거나 무기가 없거나 자살 폭탄에 사용할 폭발물 통을 들고 스폰되기 때문에 성가실 수 있습니다.

일부 스켈레톤은 특정 방식으로만 상처를 입을 수 있기 때문에 스켈레톤 싸움은 퍼즐과도 같습니다. 예를 들어 금도금된 해골은 젖었을 때 총과 폭발물 또는 칼로만 다칠 수 있습니다. 야간 해골은 낮 동안이나 주변에서 랜턴을 들 때만 다칠 수 있습니다.

진정한 재미는 해전입니다. 대포 발사를 조준하려면 기술이 필요하며, 대포 공이 함선의 추진력을 전달하므로 빠르게 움직일 때 더 많은 기술이 필요합니다. 정확성, 포지셔닝 및 타이밍의 게임입니다.

정확한 샷을 위해 가까이 스윙하고 싶을 수도 있지만 플레이어가 탑승하고 스폰될 위험이 있습니다. 그러나 NPC를 상대로는 훌륭한 전략입니다. AI는 당신을 명중할 수 없는 것부터 XNUMX배 길이의 거리에서 저주받은 포탄으로 당신을 저격할 수 있는 것까지 무작위로 변동하는 것 같습니다.

전투 소리가 얼마나 바빠서 무슨 일이 일어나고 있는지 추적하기가 어렵다고 생각할 것입니다. 하지만 도둑의 바다 사운드 디자인이 매우 뛰어나며 대부분의 신호를 들을 수 있습니다. 성공적인 대포 발사와 명중 표시와 함께 드라마틱한 음악적 디티가 수반되며, 한편 보트는 삐걱삐걱 소리를 내며 갑판 아래에서 물을 건너고 있음을 알려줍니다.

조타 장치나 돛대가 손상되면 나무가 쪼개지는 소리가 들리고 파도에서 누군가가 배를 타고 오르려고 할 때 물이 튀는 소리가 들립니다. 요리를 해도 뭔가가 완성되면 귀엽고 작은 지글지글 소리가 난다. 오디오 신호를 통해 너무 많은 정보가 제공되므로 솔직히 시각이 때로는 귀보다 덜 신뢰할 수 있습니다.

궁극적으로 도둑의 바다 파티 게임인 척 하고 어느 정도 성공하는 PvP 어드벤처 게임입니다. 그러나 주요 문제는 게임이 주목할만한 진전을 이루기 위해 필요한 시간 약속입니다.

전리품을 낼 생각을 하기까지 XNUMX~XNUMX시간이 걸릴 수 있으며, 만족스러운 플레이 세션은 최소 XNUMX시간이 걸립니다. 한 번에 한 시간 동안 로그인하고 장난칠 수 있는 게임이 아닙니다.

내러티브 플레이어를 끌어들이는 게임이 아니라, 도둑의 바다 좀 더 편안한 샌드박스를 찾는 하드코어 PvPers에게 더 적합하다고 느껴집니다. 또는 해적을 정말 좋아하는 모든 사람에게 적합합니다. 당신이 하드코어 PvPer가 아니더라도 그에 따른 흥분에 신경쓰지 않아도 좋은 시간을 보낼 수 있을 것입니다.

도둑의 바다 만화 같은 매력, ​​재미있는 음악, 유머, 능숙한 해전으로 폭넓은 청중에게 어필하려고 합니다. 최고의 캐주얼 액션 게임 중 하나로 자신을 구별합니다.

Sea of ​​Thieves는 개인용 사본을 사용하여 Windows PC에서 검토되었습니다. Niche Gamer의 리뷰/윤리 정책에 대한 추가 정보를 확인할 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요..

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