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Skyrim: 가장 잔인한 10가지 난이도 모드, 순위 | 게임 란트

스카이 림 이제 거의 XNUMX년 동안 외출을 했기 때문에 상황이 조금 오래된 것처럼 느껴지기 시작하는 것은 자연스러운 일입니다. 플레이부터 플레이까지 동일한 퀘스트와 동일한 적이 게임에 남아 있기 때문에 많은 플레이어가 게임을 좀 더 흥미롭고 예측할 수 없도록 만들기 위해 모드로 눈을 돌리고 있습니다.

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당신이 느끼는 경우 스카이 림 특히 쉽습니다. 전설 난이도에서도 주요 게임 플레이 기능을 조정하여 훨씬 더 어렵게 만드는 모드가 많이 있습니다. 적의 난이도 조정에서 전리품 작동 방식 변경에 이르기까지 다음은 순위가 매겨진 최고의 난이도 모드입니다.

Anastasia Maillot에 의해 29년 2021월 XNUMX일에 업데이트됨: 활발하고 헌신적인 모딩 커뮤니티 덕분에 Skyrim은 지금쯤이면 겉보기에 나이가 들어도 앞으로 몇 년 동안 살아남을 수 있을 것입니다. 매년 새로운 모드와 기술이 도입되어 게임을 오늘날의 표준에 한 걸음 더 가깝게 만듭니다. 여기에는 난이도 증가와 같은 기능도 포함됩니다.

적과 Skyrim의 경제를 조정하는 이 다섯 가지 추가 난이도 증가 모드 외에도 Skyrim 모드를 쉽게 설치하는 방법에 대한 유용하고 짧은 단계별 가이드도 모드 여행을 처음 시작하는 사람들을 위해 추가되었습니다.

Skyrim용 모드를 다운로드하는 방법

  • Nexus Mods로 이동하여 계정을 만드십시오.
  • Nexus Mods에서 Vortex를 다운로드합니다. Nexus Mods에 연결된 모드 관리자 및 다운로드 도구입니다.
  • 소용돌이를 시작합니다. 왼쪽 메뉴의 게임 탭에서 연결 스카이 림 검색 기능을 통해 소프트웨어에.
  • 게임 탭에서 게임이 감지되면 Nexus Mod 사이트에서 모드를 선택합니다.
  • 모드 페이지를 열고 모드 요구 사항을 확인하십시오. 일부 모드에는 비공식 Skyrim 패치 및/또는 SKSE 또는 SkyUI가 필요합니다.
  • 다운로드 옆의 오른쪽에서 Vortex를 선택합니다. 그러면 Vortex 소프트웨어가 모드를 자동으로 설치합니다.
  • Vortex에서 모드 탭으로 이동하여 다운로드한 모드에서 활성화를 클릭해야 합니다.
  • 스타트 스카이 림 그리고 새로운 모드.

15 무역과 물물교환

최고의 몰입형 경제 모드 중 하나는 무역 및 물물교환, 이것은 Skyrim의 상품 가격에 많은 buts와 if를 추가합니다. 말만으로는 좋은 가격을 얻기에 충분하지 않습니다. 대신 인종, 위치, 관계, 심지어 파벌 순위와 같은 변수가 상인이 요구하는 금액에 영향을 줄 수 있습니다.

모드는 사용자 정의가 가능하므로 원하지 않는 기능은 메뉴 화면에서 끌 수 있습니다. 실제로 플레이어가 게임에서 가장 원하는 경험에 맞게 설정을 조정할 수 있습니다.

14 ASIS – AI 정밀 검사

AI를 조정하는 수많은 모드가 있습니다. 스카이림의 적이며 정당한 이유가 있습니다. 많은 경우 AI가 실망스러울 정도로 느려서 Dragonborn이 Skyrim 전체에서 가장 똑똑한 전투기처럼 느껴지게 만듭니다. 그러나 ASIS – AI 정밀 검사, 더 이상 그렇지 않습니다.

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적들은 이제 이전에는 사용할 수 없었던 복잡한 주문을 시전할 수 있습니다. 그들은 물약과 같은 소모품을 사용할 수 있을 뿐만 아니라 실제로 Dragonborn과 같은 복잡한 특전. 맨 위에 있는 체리는 적들이 더 많은 수로 스폰되어 상황을 더욱 악몽으로 만들 것이라는 것입니다.

스카이림의 조직적인 도적 13명

도적은 단순히 빵과 버터입니다. 스카이 림, 그러나 그들은 꽤 지루할 수 있고 잠시 후에 싸울 것으로 예상할 수 있습니다. 조직적인 도적 훨씬 더 흥미롭고 강력한 도적 유형을 게임에 도입함으로써 플레이어에게 다양성뿐만 아니라 더 큰 도전을 제공합니다.

물론 더 강한 적일수록 더 좋은 전리품도 따라옵니다. 일부 도적은 특별한 반지를 떨어뜨리고, 그들 각각은 특정 도적 유형 뒤에 숨겨진 지식을 자세히 설명하는 지식 책을 드롭할 기회도 있습니다. 이 모드를 사용하면 적기의 요새를 점령하는 것이 다시는 예전처럼 느껴지지 않을 것입니다.

12 치명적인 드래곤

의 또 다른 초석 스카이 림 용이다 그리고 그들과 싸우고 있습니다. 이 거대한 야수와의 첫 만남은 무섭고 인상적이지만, 그 이후에는 다른 모든 적들과 마찬가지로 꽤 예측 가능합니다.

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데들리 드래곤 모드 이 문제를 구체적으로 해결합니다. 독특한 공격과 패턴을 가진 더 독특한 드래곤 품종을 소개하며, 이는 실제로 드래곤본이 다음에 하늘의 야수와 대면할 때 생존을 위해 싸우게 만들 것입니다.

11 적의 복수

일반적으로 적에 대해 말하면 플레이어는 시간을 보내기 위해 보다 일반적인 도구를 선호합니다. 스카이림의 더 몰입 형 전투를 시도하고 싶을 수도 있습니다. 적의 복수 모드 그것은 다음 단계로 전투를 가져옵니다.

이제 각 적 유형에는 더 많은 특별한 능력이 있습니다. Draugr은 이제 더 위험한 외침에 접근할 수 있으며 뱀파이어 적들은 갑자기 박쥐로 변할 수 있습니다. 또한 Skyrim의 많은 보스를 업데이트하여 훨씬 더 독특한 기능과 게임 플레이 메커니즘을 제공하여 플레이어가 전투 중에 재치를 사용하도록 합니다.

10 모로우전리품 궁극기

일반적으로 게임을 훨씬 어렵게 만들지 않고 조금 더 현실감 있게 만드는 전리품 모드로 시작하는 MorrowLoot가 있습니다. 스카이림의 전리품 규모 조정은 일부 사람들에게는 너무 편리할 수 있으며 때로는 완전히 무의미합니다. 특히 일반 도적들이 최상위 장비를 가지고 돌아다니기 시작할 때 그렇습니다.

내일 전리품, 일부 유형의 무기 및 독특한 장비 현실적으로 가질 수 있는 캐릭터를 죽여야만 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 오크는 오크 장비를 가지고 있고 탈모어는 엘프 장비를 가지고 있습니다. 일반적으로 큰 전리품은 찾기가 훨씬 더 어렵습니다.

9 희소성

상자에서 찾을 수 있는 특수 장비의 양을 조정하는 것은 잊어버리십시오. 전리품 제어에 대한 이 전체적인 아이디어는 Skyrim 주변에서 발견되는 모든 상자에 있는 모든 유형의 전리품 양을 제어함으로써 한 단계 더 나아갈 수 있습니다.

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마지막에 멋진 물건의 전체 상자를 약탈하는 것이 좋습니다. 던전, 그러나 그것은 경험을 너무 쉽게 만듭니다. 부족 모든 유형의 전리품이 작동하는 방식을 조정합니다. 상자는 더 적은 양의 전리품을 얻을 수 있으므로 게임을 플레이한 후 XNUMX레벨 이내에는 금을 헤엄치지 못할 것입니다.

8 SkyTEST – 현실적인 동물과 포식자

Skyrim의 동물은 또 다른 몰입감을 제공합니다. Skyrim은 무시무시한 세이버캣과 지역 동굴 곰과 같은 자연 위협이 있는 야생의 북부 지역입니다. 와 함께 스카이테스트, 이 모든 상징적인 동물 NPC가 보다 사실적으로 행동하도록 변경되었습니다.

또한 이러한 동물의 전투 방식이 변경되어 처리하기가 훨씬 더 어려워집니다. 늑대에서 동굴 곰에 이르기까지 모든 적대적인 동물이 같은 방식으로 생각 없이 당신을 향해 달려드는 것은 조금 우스꽝스럽습니다. 따라서 SkyTEST의 사실주의는 환영할 만하고 다소 도전적인 추가 사항입니다.

7 서리

여기에서 실제로 기어를 전환하고 다음 단계로 몰입해 봅시다. 동물을 제쳐두고 Skyrim 환경의 또 다른 주요 요소는 날씨입니다. Skyrim에서는 매우 춥고 가혹한 것이 분명하지만 게임의 바닐라 버전에서는 실제로 이에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 지금까지.

서리 중 하나입니다 가장 인기있는 모드 캠프 파이어를 만들고 극한의 추위에 대한 노출을 관리하는 개념을 추가함에 따라 거기에 있습니다. 저체온증을 이겨내고 캐릭터의 건강을 심각하게 손상시킬 수 있는 차가운 강물을 피해야 하므로 Winterhold로 걸어가는 것은 쉽지 않을 것입니다.

6 현실적인 요구 사항

저체온증이 한 가지이지만 다른 종류의 요구 사항은 어떻습니까? 스카이 림 요리를 게임의 한 측면으로 도입했지만 Bethesda는 실제로 플레이어를 치유하는 음식 항목이 거의 없기 때문에 게임 플레이의 필수 요소로 만들지 못했습니다. 그러나 이 문제를 해결할 수 있는 모드도 있으므로 걱정하지 마십시오.

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현실적인 요구 모드 갈증, 수면 및 배고픔을 모험 중에 관리해야 하는 세 가지 기본 요구 사항으로 소개합니다. 캐릭터는 음식을 만드는 것뿐만 아니라 수분 공급에 대해서도 생각해야 합니다. 그렇지 않다면 그들은 기아의 영향을 다룰 것입니다. 잠을 자고 침대 롤과 여관을 실제로 사용하는 것도 게임에 도전적이고 환영할만한 추가 사항입니다.

5 레퀴엠

이제 Skyrim의 전체 생존 측면을 다루었으므로 적에 대해 이야기해 보겠습니다. 적에 대해 이야기해 보겠습니다. 적에 대해 이야기해 보겠습니다. 적에 대해 이야기하는 이유는 그것이 게임에서 실제로 어려움을 겪을 부분이기 때문입니다. 아주 작고 기본적인 조정으로 시작하는 것은 레퀴엠 모드에 초점을 맞춘 전투를 보다 현실감 있게 만들기 적의 유형마다.

레퀴엠은 적의 난이도를 직접적으로 높이지 않지만 전투에 대처하고 특정 위협에 맞서는 데 필요한 방식을 바꿉니다. 플레이어는 칼을 들고 무언가를 향해 달려가는 대신 다른 기술과 게임 플레이 기능을 사용하여 전투에서 살아남아야 합니다.

4 고급 적

전투가 보다 전략적인 수준으로 이동하면서 실제로 일부를 만들 시간입니다. 마주치는 적들 Dragonborn의 레벨링 프로세스와 조금 더 일치합니다. Skyrim은 적의 가벼운 스케일링을 도입하지만, 높은 수준의 적 모드 게임의 이러한 측면을 더욱 향상시킵니다.

레벨 10에 도달하자마자 새롭고 위협적인 적들이 등장하므로 게임 초반에 도전에 직면하게 될 것입니다. 여기에는 모두에게 친숙한 오래되고 잘 알려진 동물뿐만 아니라 새로운 야수 변종도 포함됩니다.

3 Smilodon - Skyrim의 전투

체력 풀과 적의 레벨이 조정되더라도 믿을 수 없을 정도로 예측 가능한 AI가 항상 보아온 것과 똑같은 일을 하게 만드는 문제는 여전히 있습니다. 그렇기 때문에 스밀로돈 같은 모드 만들기 때문에 절대적으로 필요합니다. 스카이림의 AI가 훨씬 똑똑해졌습니다.

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모드 덕분에 적대적인 NPC는 훨씬 더 똑똑한 방식으로 플레이하여 노련한 플레이어에게도 전투가 진정한 도전이 될 것입니다. 기회의 공격과 방패로 적의 지능적인 블록을 조심해야 합니다.

2개의 재조정된 만남 영역 및 레벨링된 액터

몰입과 적들은 다뤘지만 던전과 같은 지역 자체는 어떻습니까? 이것은 적의 범주에 속합니다. 스카이림의오픈 월드 경험은 게임의 모든 레벨이나 시점에서 원하는 곳 어디든 갈 수 있다는 사실에서 비롯됩니다. 제일 좋은 부분? 레벨 스케일링으로 인해 해당 던전을 물리칠 수 있을 것입니다.

재조정된 인카운터 존 모드 이러한 고전적인 모로윈드- 레벨이나 기술에 따라 확장되지 않는 스타일의 던전. 위치가 어렵다면 나중에 다시 와서 다시 시도해야 합니다. 더 이상 준비 없이 게임 후반 던전에 들어갈 필요가 없습니다.

1 죽은 사람은 죽었다

궁극적으로, 스카이 림 당신이 원하는 만큼 항상 저장하고 로드하고 적을 때릴 수 있다는 점에서 꽤 관대한 게임입니다. 물론 그 과정에서 시간을 제외하고는 아무 것도 잃지 않습니다. 이 멋진 모드가 없다면 말이죠.

죽은 것은 죽은 것이다 당신이 상상하는 바로 그것을 수행하는 모드입니다. 죽음을 영구적으로 만드십시오. 한 번 죽으면 캐릭터는 영구적으로 죽습니다. 모드가 설치되어 있는 한 계속 플레이할 수 없습니다. 확실히 좋은 영구 모드는 아니지만 챌린지 런 난이도를 올리기 위해 정말 큰 위험을 감수합니다.

다음 것: 스카이림: 가장 무서운 NPC, 랭킹

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