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Sony, PS5 판매 목표에 필요한 모든 칩셋 확보

수요를 충족시키기에 충분합니까?

Sony의 CFO Hiroki Totoki는 오늘 투자자를 대상으로 한 컨퍼런스 콜에서 회사가 올해의 요구 사항을 충족하는 데 필요한 모든 칩셋을 발표했습니다. PS5 매출 목표는 이미 확보해 현재 반도체 부족에 대한 우려를 해소했다.

PS5 스토리지

같은 컨퍼런스 콜에서 Totoki-san은 올해 회계연도의 현재 판매 목표가 14.8만 대의 PS5로 설정되어 출시 이후 PS5의 총 콘솔 판매량이 약 22.6만 대가 될 것이라고 확인했습니다.

Sony가 최근 이정표를 축하했다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 10만 PS5 유닛 출시 후 5년도 채 되지 않아 PS4가 가장 빨리 팔린 콘솔이 되었으며 PSXNUMX 기록을 경신했습니다.

PS5는 Astro's Playroom, Demon's Souls Remastered, Destruction AllStars, Ratchet and Clank: Rift Apart와 같은 차세대 전용 독점 콘텐츠로 지금까지 사용자 기반 콘텐츠를 유지해 왔습니다.

차기 갓 오브 워(God of War)와 호라이즌 포비든 웨스트(Horizon Forbidden West)와 같이 곧 출시될 예정인 모든 PlayStation 독점 제품도 PS5로 출시될 것이라고 최근 발표되었기 때문에 회사가 PS4의 미래에 대해 무엇을 계획하는지 아직 확실하지 않습니다. 다음 호라이즌 게임이 갓 오브 워에 합류한다는 소문은 말할 것도 없이 2022년으로 연기됩니다.

SOURCE

포스트 Sony, PS5 판매 목표에 필요한 모든 칩셋 확보 첫 번째 등장 코그커넥티드.

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