뉴스

Tales of Arise는 캐릭터 상호작용에 중점을 두고 있으며 다른 JRPG와 차별화됩니다.

테일즈 오브 라이즈 전통적인 게임을 개선하여 프랜차이즈에 활력을 불어넣는 것을 목표로 하는 올해 가장 기대되는 게임 중 하나입니다. 이야기 역학. 이야기 게임은 내러티브 요소를 게임 시스템과 결합하는 능력 면에서 항상 다른 JRPG보다 뛰어났습니다. 특히 캐릭터 개발은 게임에서 파티원 간의 유대감과 관계를 보여주기 위해 촌극을 사용하므로 프랜차이즈의 가장 좋은 측면 중 하나입니다.

가장 최근 예고편에서 테일즈 오브 라이즈, Bandai Namco는 플레이어가 참여할 수 있는 다양한 신규 및 복귀 사이드 활동을 공개했습니다. 낚시, 농업, 캠핑 및 사이드 퀘스트가 모두 등장하며 이전과 매우 유사합니다. 이야기 게임에서는 파티원 간의 상호 작용을 강조합니다.

관련 : Tales of Arise 트레일러는 캠핑, 요리, 낚시 등을 보여줍니다.

에 처음 등장한 이후로 운명의 이야기, 촌극은 이제 주류가 됐다. 이야기 시리즈 파티원들이 서로 대화를 나누거나 농담을 나누는 방법입니다. 선택 사항이지만 촌극은 플레이어가 스토리 이벤트에 대한 캐릭터의 반응, 여행 중 느끼는 감정, 다른 파티원과의 상호 작용을 이해하는 데 도움이 됩니다. 초기에는 이야기 게임의 경우 촌극은 2D 초상화만 포함하고 비용 절감을 위해 음성 해설을 잘라야 했기 때문에 상당히 단순했습니다. 나중에 촌극은 이야기 게임은 완전한 음성 연기 기능을 제공하고 애니메이션 캐릭터 초상화를 포함하여 다양한 감정을 보여줄 수 있도록 개선되었습니다.

XNUMXD덴탈의 캐릭터 상호 작용에 초점을 맞추는 것이 설정됩니다. 이야기 떨어져 게임 다른 JRPG 시리즈와 이러한 사이드 대화는 캐릭터와 동료와의 상호 작용을 구체화하는 데 도움이 됩니다. 테일즈 오브 라이즈 새로운 그래픽 업그레이드에 맞게 촌극 시스템을 다시 한 번 개선하므로 다르지 않습니다. 뿐만 아니라, 테일즈 오브 라이즈 플레이어가 참여할 많은 부가 활동과 캐릭터 상호 작용을 연결하는 것 같습니다. 많은 JRPG에는 낚시, 사냥, 캠핑과 같은 미니 게임이 있지만 일반적으로 범위가 제한됩니다. 이야기 이를 촌극과 연결하고 플레이어에게 메인 스토리 너머의 관계에 대한 통찰력을 제공함으로써 캐릭터를 개발하는 플랫폼으로 사용합니다.

반면 너무 이른 이야기 게임 촌극에는 애니메이션 2D 초상화나 컷아웃을 사용했습니다. 테일즈 오브 라이즈 프랜차이즈가 새로운 3D 스타일로 전환되는 것을 봅니다. 테일즈 오브 라이즈 언뜻 게임 내 3D 모델을 기반으로 한 것처럼 보이지만 실제로는 에셋으로 2D로 렌더링되며 이전의 손으로 그린 ​​스타일을 모방하는 효과가 제공됩니다. 이야기 계략. 아이디어는 이전 2D 초상화의 매력을 유지하는 것입니다. 이야기 반영하기 위해 시각적 요소를 업그레이드하는 동시에 게임 테일즈 오브 어라이즈 새로운 방향. 분명하다 테일즈 오브 라이즈 촌극은 풀 3D 장면으로의 큰 도약보다는 자연스러운 진행처럼 느껴지기 때문에 여전히 베테랑 팬들에게 어필하는 것을 목표로 하고 있습니다.

최종 결과 테일즈 오브 어라이즈 더욱 생동감 넘치고 살아있는 느낌을 주는 촌극 세밀한 캐릭터 표현으로 수년에 걸쳐, 이야기 게임에서는 촌극 내 애니메이션이 천천히 개선되었으며, 가장 최근에는 Berseria의 이야기 대화 변경을 보여주기 위해 다양한 "패널"을 이동하여 이를 표시합니다. 테일즈 오브 라이즈 촌극의 각 패널을 완전히 애니메이션화하고 순차적으로 천천히 이동함으로써 이 아이디어를 한 단계 더 발전시켰습니다. 이 개념은 스토리를 통해 전환되는 방식에서 만화와 매우 유사하며 이 기술은 최근에 등장했습니다. 스칼렛 넥서스의 애니메이션 초상화가 컷신 위에 겹쳐진 곳입니다. 테일즈 오브 라이즈 또한 플레이어가 파티원에게 배치하는 의상이나 액세서리도 완전히 통합됩니다.

관련 : The Tales Series에서 최고의 전투가 있는 10가지 게임 순위

최근 밝혀진 바와 같이 테일즈 오브 라이즈 예고편에는 다양한 신규 및 복귀 활동이 있을 예정입니다. 이러한 활동은 대개 미니 게임이나 메인 퀘스트에서 약간의 우회로 등장하지만, 테일즈 오브 라이즈 완전한 역학으로 확장하는 것 같습니다. 예고편에서는 낚시, 농사, 캠핑, 요리 등의 활동과 클래식의 모습이 공개됐다. 이야기 스타일은 캐릭터 상호 작용과 파티원 간의 결속력에 영향을 미칠 것입니다.

예를 들어, 캠핑 테일즈 오브 라이즈 다른 JRPG와 상당히 유사합니다. 캐릭터는 전용 모닥불에서 HP와 CP를 재충전할 수 있습니다. 플레이어는 캠핑 중에도 요리를 할 수 있으며 각 파티원은 자신만의 고유한 전문성을 갖게 됩니다. 경험치 획득 증가와 같은 독특한 보너스를 제공하는 것 외에도 플레이어는 캠핑 중에 파티원 간의 특별한 촌극을 볼 수도 있습니다. 또한 플레이어는 목장 관리 미니게임에서 가축을 키우거나 키사라와 함께 낚시를 갈 수도 있습니다. 이러한 활동은 다른 JRPG에서 거의 수행하지 않는 방식으로 캐릭터 상호 작용이나 촌극을 통합하고 플레이어가 선택적 콘텐츠를 깊이 탐색하도록 장려합니다.

세세한 부분까지 모두 개선되면서 테일즈 오브 어라이즈, 프랜차이즈가 새로운 방향으로 향하고 있다는 것은 분명합니다. 촌극, 퀘스트, 탐색을 통해 시리즈의 핵심 측면을 많이 유지하면서도 새로운 청중을 유치하는 것을 목표로 합니다. 시리즈 최초로, 테일즈 오브 라이즈 언리얼 엔진 4를 사용하여 개발될 예정입니다. 자체 엔진과 달리 차세대 하드웨어를 염두에 두고 제작되었습니다. 이러한 변화로 인해, 테일즈 오브 라이즈 또한 새로운 그래픽 업데이트를 더 잘 반영하기 위해 촌극과 같은 메커니즘도 변경됩니다.

테일즈 오브 라이즈 아직도 전통적인 느낌이 많이 나네요 이야기 경기 캐릭터 상호 작용과 사이드 내러티브에 중점을 두기 때문입니다. 다른 JRPG와는 다르게 테일즈 오브 라이즈 세계 건설과 파티원의 배경을 확장하기 위해 이러한 캐릭터 개발 섹션을 선택적 콘텐츠와 결합합니다. 촌극을 애니메이션화하는 새로운 기술로, 테일즈 오브 라이즈 이전 게임의 2D 스킷의 매력을 유지하면서 애니메이션과 표현력을 향상시켰습니다. 이야기 게임은 항상 파티원의 개성을 구체화하는 방식으로 캐릭터 상호 작용과 사이드 스토리를 강조하는 데 탁월합니다. 테일즈 오브 라이즈 그 전통을 이어가고 프랜차이즈의 새로운 방향을 반영하기 위해 촌극 시스템을 개선하려고 합니다.

테일즈 오브 라이즈 PC, PS10, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S용으로 5월 XNUMX일 출시됩니다.

추가 : Tales of Arise: Berseria 및 기타 Tales 게임을 먼저 플레이해야 할까요?

원래 제

사랑을 확산
자세히보기

관련 기사

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *

맨 위로 가기 버튼