XBOX

타마린 리뷰

정보

이름: 타마린

플랫폼 : PS4, X 박스 하나PC

가격 : $ 39.99

개발자: 카멜론 게임

배급사: 카멜론 게임즈

장르: 3D 플랫폼 게임, 탐험, XNUMX인칭 슈팅 게임.

처음 타마린을 알았을 때, 그 사랑스러운 주인공 디자인에 매료되었습니다. 그리고 예고편에서 그 반전을 보았을 때 정말 Jet Force Gemini의 느낌이 들었습니다. 그래서 나는 타마린이 어떻게 될지 조금이라도 궁금했습니다.

Tamarin의 스토리는 매우 기본적이며 대부분의 게임에 거의 존재하지 않지만 플랫폼 게임에서는 실제로 문제가 되지 않습니다. 당신은 총을 든 곤충의 공격으로 집이 불타고 그의 가족이 흩어지는 귀여운 원숭이처럼 보이는 생물로 플레이합니다. 당연히 당신은 땅을 어지럽히는 총을 겨누는 곤충들의 위협에 대처하면서 친척을 찾기 위한 탐구를 떠납니다.

당신이 만나는 주인공과 다른 동물들의 디자인은 확실히 미학적으로 즐겁습니다. 적 디자인은 다소 기본적일 수 있으며, 레벨 디자인은 화려한 것부터 단조롭고 지루해 보이는 영역(일반적으로 사격 섹션이 시작되는 곳)까지 다양합니다. 그래픽적으로 게임은 그다지 인상적이지 않습니다. 캐릭터를 제외하면 매우 오래된 질감을 가지고 있습니다. 처음에 모든 튜토리얼을 하나의 단일 정보 덤프로 압축하려고 시도하는 이상한 내레이션 섹션 외에는 실제 음성 연기가 없습니다. 음악은 때때로 즐겁습니다.

게임 플레이는 플랫폼과 3인칭 슈팅이 이상하게 혼합되어 있습니다. 처음에 게임은 갑자기 TPS 게임플레이로 전환될 때까지 일반적인 3D 플랫폼을 소개합니다. 게임플레이 루프는 반딧불을 찾아 곤충 요새의 문을 여는 것으로 구성됩니다. 그곳에서 상점 주인 역할을 하는 고슴도치와 대화하여 총으로 전환하고, 새로운 무기와 업그레이드를 수집품으로 교환합니다. 이 섹션은 매우 신중합니다. 총으로 전환하지 않으면 들어갈 수 없으며, 짧은 점프와 걷기만 할 수 있기 때문에 총을 들고 플랫폼 영역에서 멀리 갈 수 없습니다. 하지만 게임 플레이의 이러한 전환은 약간 거슬리는 느낌이 들며 더 우아하게 수행할 수 있었습니다.

전반적인 게임 플레이에 대해 말할 것이 많고 많지 않습니다. 특히 게임 플레이에 있어서 특별히 눈길을 끄는 것은 없습니다. 그것은 모두 매우 기본적인 플랫폼과 슈팅이므로, 한 가지 유형의 게임플레이로 정착하고 거기에 깊이를 더 추가했으면 하는 바램이 들 정도입니다. 특히 사격은 방아쇠를 당기고 달리는 것에 지나지 않습니다. 대부분의 경우 한 구역의 모든 적을 죽여 다음 구역으로 가는 관문을 여는 방식으로 진행합니다. 탄약 업그레이드도 있고, 운이 좋다면 고슴도치의 새로운 무기도 발견할 수 있지만 그게 전부입니다. 글쎄요, 그리고 나중에 더 많은 반딧불을 잡을 수 있는 새를 구하는 것입니다. 하지만 그들은 당신의 총격만큼이나 적의 총격으로 죽을 수도 있습니다. 후자는 실제로 당신의 기분을 다소 나쁘게 만듭니다(언제든지 다시 시도하기 위해 돌아올 수는 있지만).

불행하게도 사격 메커니즘 자체에 대해서는 할 말이 거의 없지만 단점에 대해서는 할 말이 많습니다. 슈팅 컨트롤은 유동적이고 부정확합니다. 특히, 조준은 원숭이의 뒤통수를 찌르는 고통이며, 게임은 적 떼를 쓰러뜨리기 위해 수동으로 조준하도록 강요하는 데 부끄러워하지 않습니다. 적 AI가 나쁩니다. 만약 그들이 당신이 뿜어내는 총알 속으로 엄폐물 밖으로 곧장 달려가지 않는다면, 그들은 당신에게 곧장 달려가는 것이며, 아이러니하게도 종종 총알보다 그런 식으로 더 많은 피해를 입힙니다. 체크포인트가 이상하게 배치되어 있습니다. 그들은 종종 로켓 발사기를 휘두르는 적처럼 죽을 가능성이 있는 구역에서 너무 멀리 떨어져 있지만, 나는 또한 그들이 서로 너무 가까워서 그 목적을 이해하지 못한다는 것을 발견했습니다. 잘못 배치된 카메라와 함께 촬영 구간이 특별히 즐겁다고는 말할 수 없습니다.

플랫폼은 그다지 좋지 않으며 매우 기본적이고 동일한 카메라와 떠다니는 컨트롤로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 그리고 물론, 게임은 다시 한 번 정확한 점프와 횡단을 요구하는데 주저함이 없습니다. 제가 드릴 수 있는 최고의 칭찬은 여기저기서 버그나 충돌이 발생했지만 근본적으로 깨지지 않았다는 것입니다.

결론 및 점수:

Tamarin은 Yuka-Laylee처럼 지나간 시대의 게임처럼 느껴지며, 그 게임과 마찬가지로 매우 실망스러운 경험을 초래한 이후 배운 교훈을 전혀 취하지 않았습니다. 사랑스러운 주인공이 있다는 것만으로는 이 게임이 평범한 게임이 되는 것을 막을 수 없습니다. 결국 Tamarin은 두 게임 플레이 스타일의 어색한 조합으로 향수를 불러일으키려는 실패한 시도로, 결국 서로 다른 게임의 두 부분처럼 느껴지지만 제대로 구현되지 않았습니다. 정말 부끄러운 일입니다.

5/10

원래 제

사랑을 확산
자세히보기

관련 기사

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *

맨 위로 가기 버튼