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Callisto Protocol은 Dead Space보다 훨씬 더 치열한 게임이 될 것입니다.

Glen Schofield님은 편안한 기분이에요. 데드 스페이스 제작자에게 몇 주 동안 회오리 바람이 불었습니다. 그의 새 팀은 마침내 스타일리시하고 매끄럽고 엄청나게 Geoff Keighley's Summer Games Fest의 잔혹한 우주 공포 Calisto Protocol – 새로운 스튜디오인 Striking Distance와 함께 약 XNUMX년 전에 스핀된 프로젝트에서 중요한 이정표를 표시하는 공개.

Schofield는 Summer Games Fest의 LA 행사장의 별관에서 햇빛 아래서 이야기를 나누며 "자유로운 느낌입니다."라고 말했습니다. “항상 그렇게 느껴지지만, 어쩐지 이건 좀 더 오래 갇혀 있었어요. Call of Duty는 항상 입을 다물게 했기 때문에 어느 정도 익숙해졌지만, 이것은 더 길게 느껴졌습니다.”

아마도 그 중 일부는 팬데믹을 극복하는 데 따르는 어려움, 즉 Striking Distance가 개발을 가속화하면서 적응해야 했던 문제에 내려놓을 수 있습니다. "우리가 완전히 새로운 장소로 이사했을 때 우리는 약 50명 정도였습니다." Schofield는 캘리포니아의 San Ramon 계곡에 있는 스튜디오 본사에 대해 말합니다. “디자이너, 예술가, 건축가, 모두가 XNUMX개월 동안 작업했습니다. XNUMX일 후 우리는 쫓겨났습니다.”

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