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The Elder Scrolls 6의 경우 Orcs를 주연으로 | 게임 호언 장담

이기는하지만 엘더 스크롤 게임은 플레이어가 캐릭터를 생성할 때 선택할 수 있는 다양한 인종을 제공하며, 게임은 종종 자신이 속한 지역에서 가장 두드러지는 인종과 문화를 강조하기도 합니다. 스카이 림, 이것은 자연스럽게 Nords였습니다. Nord 캐릭터를 만들지 않은 플레이어조차도 Thu'um과 같은 고대 북유럽 예술을 배우고 Nord 지방의 내전에 참여했습니다. ~ 안에 모로윈드, 스포트라이트를 받는 종족은 다크 엘프였으며, 그 정도는 덜하지만 이웃 블랙 마쉬에서 온 Vvardenfell의 노예 아르고니안이었습니다. 와 함께 스타 필드의 예고편은 엘더 스크롤 6 Hammerfell과 High Rock에서 열릴 예정이므로 많은 팬들은 Redguards와 Bretons가 중앙 무대를 차지할 것으로 기대하고 있습니다.

그러나 일리악 베이 지역은 서부 탐리엘의 인간 문화보다 훨씬 더 흥미로운 초점이 될 수 있는 종족의 본거지이기도 합니다. Pariah Folk를 의미하는 Orsimer라고도 알려진 Tamriel의 오크는 가장 흥미로운 지식을 가지고 있습니다. 엘더 스크롤 종. 그렇게 믿을 수 있는 많은 이유와 함께 엘더 스크롤 6 제국과 Aldmeri Dominion 사이의 경쟁이 대륙을 재편하면서 국경이 바뀌는 것을 볼 수 있었다면 다음 게임은 Orcs를 주연으로 하여 그들의 문화와 역사를 이야기의 최전선으로 가져와야 합니다.

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메이저의 모든 것 탐리엘의 종족 Orsimer를 제외하고는 자신의 영토를 가지고 있습니다. 천민으로서의 인종의 지위는 그들의 창조와 함께 시작됩니다. Orsimer는 Merethic Era에 Trinimac이라는 신이 이끄는 Aldmer 그룹이 Veloth 아래 Chimer가 Morrowind로 이동하는 것을 막으려 고했을 때 존재했습니다. Veloth에게 그의 백성을 동쪽으로 이끌라고 지시했던 Daedric Prince Boethiah는 Trinimac을 삼켜 그를 Daedric Prince Malacath로 만들고 그의 추종자들은 최초의 Orsimer로 만들었습니다.

오크들은 유목생활을 하다가 Thulgeg라는 오크 추장이 오크와 고블린 Wrothgarian 산으로. 원래 Orsimer는 Hammerfell에서 쫓겨났습니다. Bangkorai Pass를 통해 High Rock에 입장하려고 시도했을 때도 거절당했습니다. 최초의 오크 도시인 Orsinium은 1E 874년 Orsimer 족장 Torug gro-Igron에 의해 Wrothgarian Mountains에 설립되었습니다.

해머펠과 하이 록에서 오크를 몰아냈음에도 불구하고 레드가드와 브레튼은 국경을 따라 산에 사는 오크에 만족하지 않았습니다. Daggerfall의 브르타뉴와 레드가드 Sentinel의 1E 948에서 군대를 합치고 도시를 파괴하기 위해 행진했습니다. 인간에 따르면 이것은 Bjoulsae 강을 따라 Orsimer 습격에 대한 대응이었습니다. Orcs에 따르면 인간 이웃은 Orsimer가 그들의 땅을 탐내는 부당하게 편집증에 빠졌습니다.

진정한 동기가 무엇이든 첫 번째 오르시니움의 포위 공격은 XNUMX년 동안 지속되었고 도시의 파괴로 끝났습니다. 오르시니움의 또 다른 버전은 XNUMX시대에 만들어졌다. The Elder Scrolls Online: 오르시니움, 그러나 그것도 결국 해고당했습니다. 그것은 제XNUMX시대까지 재건되지 않을 것입니다. 대거폴. Gortwog gro-Nagorm이라는 이름의 오크는 도시를 재건하기 시작했고 심지어 Orc 땅이 자신의 영토로 선언되도록 Uriel Septim 황제에게 호소했습니다.

초기에 네 번째 시대, 그러나, 이벤트 사이 망각스카이 림, Redguard와 Breton 군대는 제국의 명령에 반하여 세 번째 Orsinium을 공격했습니다. 일부 제국 군단이 개입하여 Orsimer 생존자를 구출하고 Skyrim으로 탈출하도록 도왔습니다. 그 후, 이번에는 Skyrim과 Hammerfell 사이의 Dragontail Mountains에 새로운 Orsinium이 건설되었습니다.

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오크는 첫날부터 위태로운 위치에 있었고 그들의 역사는 그들을 Tamriel의 가장 큰 약자 중 하나로 만듭니다. 이것은 XNUMX시대에 Tamriel에 오는 변화를 보는 특히 흥미로운 렌즈가 될 수 있습니다. Orc는 일반적으로 제국에 의존해 왔으며, 제국은 편집증에 빠진 이웃의 손에 의해 전멸되는 것을 종종 방지했습니다. 한편 제국의 쇠퇴는 망각스카이 림 또한 Orsimer에게 기회를 제공했을 가능성이 있습니다. 결국, 제국은 실제로 오크에게 자신의 영토를 부여하지 않았으며, 약해진 제국이 오크를 더 기꺼이 인정하거나 단순히 자신의 국경을 만드는 것을 막을 수 없었을 가능성이 있습니다.

와 같은 스카이 림모로윈드, 오크에 초점을 맞추는 것은 실제로 플레이어가 몰입형 롤플레잉 경험을 갖기 위해 오크가 될 필요가 없습니다. 필요한 것은 Dragontail Mountains의 오크가 다음 게임의 스토리에서 중요한 역할을 하는 것입니다. 스카이 림 Helgen에 대한 드래곤 공격으로 시작되었지만 그 공격은 Skyrim의 내전을 배경으로 플레이어가 포로로 잡혀있는 이유입니다.

엘더 스크롤 6의 인트로는 인간 정착지에 대한 오크 습격의 혼돈 속에서 탈출하는 죄수, 또는 덕분에 탈출하는 오크들에게 포로로 잡혀 있는 캐릭터를 포함할 수 있습니다. 브르타뉴어 또는 Redguard 군대가 오크 요새를 파괴하고 인간이 얼마나 잔인할 수 있는지 목격합니다. Orcs의 역사를 고려할 때 Orsimer와 Hammerfell 및 High Rock의 인간 사이의 갈등은 도덕적 모호함으로 무르익을 수 있습니다. 역사.

시대가 바뀌고 있다 탐리 엘. 오시머는 잿더미에서 일어날 수 있는 가장 큰 잠재력과 대륙에서 힘의 균형이 이동함에 따라 완전한 파괴에 직면할 가장 큰 잠재력을 모두 가지고 있습니다. 이것은 플레이어의 손에 자신의 운명을 맡기는 것을 특히 효과적이고 흥미진진한 스토리로 만들 수 있으며, 엘더 스크롤 지금까지 게임.

엘더 스크롤 6 개발 중입니다.

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