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다크 픽쳐스: 재의 집 검토 – 아직 최고

PlayStation 5의 Dark Pictures: House of Ashes

우리는 이제 XNUMX년차에 접어들었습니다. 다크 픽처스 선집 2021년의 House of Ashes 릴리스 기준. 로 시작 메단 사람, 2019년에 다시 출시된 Supermassive Games에서 개발한 시리즈는 호평을 받은 일종의 영적 계승자입니다. 새벽까지. 게임은 재미 있지만 결코 같은 높이에 도달한 적이 없는 여명까지의 축소된 버전입니다. 사실 최소한 이 리뷰어의 의견으로는 Man of Medan에서 두 번째 게임인 Little Hope로 품질이 떨어졌습니다.

이 리뷰를 진행하면서 나는 House of Ashes가 작은 희망. 다행히도 내 의심은 잘못된 것으로 판명되었습니다. The Dark Pictures의 한입 크기의 특성으로 인해 House of Ashes는 When the Dawn과 같은 고기가 많은 패키지에서 물러나지만, 스토리와 캐릭터 관계의 복잡성은 견고한 공포 게임이며 지금까지 선집 중에서 최고입니다.

House of Ashes는 2003년 미국의 이라크 침공을 배경으로 합니다. 위성 감시 전문가인 에릭 킹(Eric King)이 이끄는 소규모 병사들은 에릭이 그들을 숨겨진 화학 무기 사일로로 이끌 것이라고 믿는 정보에 따라 행동하고 있습니다. 물론 돌이켜보면 2003년에 미국이 수행한 정보의 대부분이 허구로 밝혀졌지만 군인들은 모두 자신이 팔린 임무를 진정으로 믿으며 성실하게 행동하는 것처럼 보입니다. .

그러나 이 그룹은 거의 견고하지 않습니다. 개별적으로는 괜찮은 사람과 좋은 군인처럼 보이지만 함께 몇 가지 문제가 있습니다. Nick Kay 상사는 Eric의 아내인 CIA 현장 장교 Rachel King과 약 XNUMX년 동안 헤어져 있었습니다. Rachel은 Eric이 게임이 시작될 때 현장에 도착할 때까지 이 그룹을 지휘했습니다. 말할 필요도 없이, 그들 사이에 상황이 불안정합니다.

팀의 핵심은 GI Joe 유형의 캐릭터인 Jason Kolcheck 중위입니다. 그는 Eric의 지능에 결함이 있다는 것이 분명해지면 임무에 대한 믿음을 가질 수 있는 해병입니다. 아, 그리고 그들이 지하의 거대 박쥐 괴물들에게 사냥당하기 시작했을 때, 하지만 그것들에 대해서는 조금 후에.

전쟁은 분명히 양면적이며 House of Ashes는 전쟁이 끝난 것을 알면서도 계속 싸우기를 꺼리는 충성스럽지만 피곤한 군인인 Salim Othman의 눈을 통해 이라크의 관점을 약간 얻을 수 있게 해줍니다. 그는 평범한 삶으로 돌아가고 싶었지만 그의 캡틴에 의해 마지막으로 전투에 끌려갔습니다.

이 모든 캐릭터는 빠르게 얽히기 시작하며 시간이 지남에 따라 관계가 성장하거나 악화되는 방식은 게임 전반에 걸친 선택에 따라 달라지며, 이는 스토리에 상당한 영향을 미칩니다. 예를 들어, 에릭과 레이첼은 계속 헤어질 수도 있고, 아니면 울타리를 고칠 방법을 찾을 수도 있습니다.

제이슨과 닉은 살림을 적으로 볼 수도 있고 더 큰 위협에서 살아남기 위해 살림과 협력할 수도 있습니다. 특히, 적대하는 두 병사 사이의 이러한 관계는 큰 성공을 거두었고 나에게는 스토리의 하이라이트였습니다. 더 많은 것을 얻을 수 있기를 바랄 뿐입니다.

나는 공포 드라마의 맨 위에 놓여 있는 이 최상층을 정말로 즐겼다. 전통적인 으스스한 것들 이번에는 House of Ashes에서. The Dark Pictures 게임에는 항상 대인 드라마의 요소가 있지만이 전쟁의 압력이 캐릭터의 성격을 형성하는 방식이 작동합니다. 정말 재의 집에서 잘. 사실, 나는 초자연적인 것보다 그 각도가 어떻게 진행될지 보는 데 더 관심이 있었을 것입니다. 그것은 공포가 좋지 않다는 것이 아니라 이번에는 단지 지원 요소 일뿐입니다.

좋아, 맞아, 내가 언급한 화난 박쥐 괴물. 그래서 접전 중에 지진이 발생하고 모든 주요 캐릭터는 게임의 대부분이 일어나는 거대한 지하 수메르 폐허로 떨어집니다. 수천 년 동안 이 저주받은 폐허를 두고 싸웠고, 방해를 받으면 무시무시한 야수가 깨어나 감히 그곳에 들어가는 자들을 처벌합니다.

유적을 가로지르는 동안, 당신은 그것을 통제/탐색하려고 시도한 사람들에게 무슨 일이 일어났는지에 대한 부분적인 이야기를 듣게 될 것이며, 당신이 충분히 똑똑하다면 당신에게 우위를 주기 위해 미리 전체 그림을 조립하기 시작할 수 있습니다. 주인공의 생존을 돕기 위해. Dark Pictures에서 흔히 볼 수 있듯이 눈에 보이는 것 이상의 것이 있습니다.

다행히 House of Ashes는 상황을 으스스하게 유지하기 위해 점프 겁에 훨씬 덜 의존합니다. 나는 재미로 그것에 대해 조금도 신경 쓰지 않았지만, Little Hope는 불쾌할 정도로 그들과 함께 열심히했습니다.

House of Ashes에서는 그렇지 않습니다. 약간의 점프 공포가 있지만, 무서운 고대 생물에게 쫓기지 않아도 엄청난 스트레스를 받을 사람들에게 괴물들이 나타나 나사를 더욱 조이기 때문에 더 정교한 드라마와 긴장감에 훨씬 더 무게가 실립니다. .

House of Ashes는 Little Hope와 Man of Medan보다 확실히 개선되었지만 여전히 유사한 구조적 문제를 겪고 있습니다.

우선, 친구 그룹과 함께 어느 날 저녁에 게임을 플레이할 수 있도록 하는 디자인 선택은 스토리가 서두르고 가능한 한 개발되지 않은 느낌으로 이어집니다. 확실히 여전히 일관되고 완전한 이야기이지만, 게임에 시간이 더 있었다면 캐릭터 개발, 관계 및 몬스터를 더 천천히 놀려서 더 큰 효과를 낼 수 있었습니다.

House of Ashes는 또한 정말 투박한 컨트롤과 카메라로 어려움을 겪고 있습니다. 카메라가 진흙 속에 갇힌 것처럼 움직이는 캐릭터 주위를 어색하게 회전하기 때문에 좁은 복도를 탐색하는 것은 인내심을 기르는 연습이 될 수 있습니다. 모든 사람이 이미 짧은 게임에서 전력 질주할 수 있기를 바라지는 않지만 필요한 항목을 찾기 위해 넓은 지역을 둘러보는 것은 정말 고통스러울 수 있습니다.

하루가 끝나면 Dark Pictures 게임을 이미 좋아했다면 House of Ashes도 정말 즐길 수 있을 것입니다. 그 이야기는 값싼 공포에 의존하지 않고 독특하고 복잡하며 흥미롭고 서스펜스입니다. Little Hope 또는 Man of Medan이 마음에 들지 않았지만 여전히 시리즈를 즐길 마음이 있다면 House of Ashes는 시도해 볼 가치가 있습니다.

블록 검토

트윈피니트 에디터스 초이스 어워드

다크 픽처스 : 재의 집

4

/ 5

다크 픽쳐스: 재의 집 비평가 리뷰

검토자: 에드 맥글론 | 수상: 에디터스 초이스 | 게시자가 제공한 사본.

장점

  • 덜 점프 겁, 더 실제적인 서스펜스 및 공포.
  • 복잡하고 매력적인 캐릭터 캐스팅.
  • 초자연적 인 공포와 현실 세계 드라마 모두에 적합한 탁월한 설정 선택.

단점

  • 투박한 컨트롤과 카메라 앵글.
  • 게임 길이는 더 나은 이야기가 될 수 있었던 것을 제한합니다.

날짜를 풀어
2021 년 10 월 22 일

개발자
초대형 게임

작성자
반다이 남코

콘솔
PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X|S, Windows PC

포스트 다크 픽쳐스: 재의 집 검토 – 아직 최고 첫 번째 등장 쌍둥이 자리.

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