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콜 오브 듀티: 모던 워페어 엔진을 사용한 뱅가드의 장단점

콜 오브 듀티 : 뱅가드 팬들은 게임의 여러 측면에 긍정적인 반응을 보였습니다. 멀티플레이어가 출시 시 20개의 맵을 제공할 것이라는 확인은 환영할만한 놀라움이었습니다. 이는 지난 몇 년 동안의 주요 단계이기 때문입니다. 콜 오브 듀티 : 뱅가드님의 캠페인 영상 Treyarch가 좀비를 개발하기 위해 돌아올 것이라는 발표와 마찬가지로 호평을 받았습니다. 그러나 게임에 대한 모든 것이 두 팔 벌려 환영되는 것은 아닙니다.

의 한 측면 콜 오브 듀티 : 뱅가드 의심할 여지 없이 논란의 여지가 있는 것은 엔진입니다. 많은 팬들의 눈에는 IW8 엔진을 활용한 슬레지해머가 2019년 리부트되는 만큼 긍정적이다. 현대 전쟁 탄탄한 비주얼을 자랑했다. 그러나 엔진에 묶인 일부 기능은 더 분열되었고 동일한 논쟁이 전체에 걸쳐 느껴질 것입니다. 콜 오브 듀티 : 뱅가드 수명 주기 동안. 이처럼 8년에 사용되는 IW2021 엔진의 장단점은 다음과 같습니다. 콜 오브 듀티 게임.

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Call of Duty: Vanguard의 엔진의 장점

가장 분명한 긍정적인 전에, 콜 오브 듀티 : 뱅가드 엔진 그래픽 충실도입니다. 시각적 스타일에 대한 게임의 사실적인 접근 방식은 밀리터리 슈팅 게임에 적합하며 게임이 그래픽으로 보여지는 것과 유사하게 보이게 합니다. 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어. 모든 총과 캐릭터 모델이 복잡한 터치를 자랑하는 동안 환경은 상세하고 사실적인 조명을 자랑합니다. 게임이 얼마나 좋은지 중요하게 생각하는 사람들에게 이 엔진 선택은 의심할 여지 없이 긍정적으로 보일 것입니다.

개선된 비주얼은 다음으로 확장됩니다. 콜 오브 듀티 : 워존 또한. 비교할 때 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어님의 그래픽콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 냉전', 스타일의 차이가 확연해집니다. 하지만,콜 오브 듀티 : 워존 의 엔진을 사용하여 제작되었습니다. 현대 전쟁. 이것은 연산자가 다음에서 포팅되었음을 의미합니다. 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 냉전 그것들을 만드는 데 사용된 다른 엔진으로 인해 배틀 로얄 게임에서 제 위치에 있지 않다고 느끼기 때문에 이상하게 보일 것입니다. 하지만, 콜 오브 듀티 : 뱅가드 에서 엔진을 사용하여 현대 전쟁 캐릭터 모델이 무료 게임으로 더 쉽게 전환할 수 있도록 해야 합니다. 이것은 다음을 보장해야 합니다. 콜 오브 듀티 번들 전위 에서 더 잘 보인다 Warzone 일부에서 본 것보다 블랙 옵스 냉전.

시각적 충실도와 함께 더 정교한 엔진은 게임의 핵심 게임 플레이 메커니즘을 크게 개선할 수 있도록 콜 오브 듀티 게임. 이것은 다음을 통해 보여줍니다. 콜 오브 듀티 : 뱅가드의 파괴 시스템. 플레이어는 전술적 이점을 제공하고 플레이어가 새로운 전략을 세울 수 있도록 하는 장기 실행 FPS 시리즈의 최신 버전에서 벽과 기타 형태의 엄폐물을 쏠 수 있습니다. 특정 유리한 지점은 열 수 있고 다른 지점은 닫혀있어 각 경기가 다르게 진행되도록 할 수 있습니다.

의 또 다른 측면 전에, 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 재부팅 팬들에게 좋은 평가를 받은 건 총격전이었다. 콜 오브 듀티 : 뱅가드. Sledgehammer Games에서 사용할 수 있는 것과 동일한 도구를 사용하면 2차 세계 대전 시대의 총기가 2019년의 무기와 마찬가지로 좋은 느낌을 받을 수 있습니다. 콜 오브 듀티 게임. 플레이어가 총을 들고 있으면 더욱 빠르게 질주할 수 있는 전술적 스프린트와 같은 뜨거운 호응을 받은 기능도 다시 사용할 수 있습니다. 하지만 엔진의 모든 장점에도 불구하고 그 귀환을 양날의 검으로 보기는 어렵다.

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Call of Duty: Vanguard의 엔진의 단점

전술적 스프린트는 다른 게임플레이 추가 사항만큼 분열적이지 않았지만 IW8 엔진을 사용하여, 다른 추가 사항은 여전히 ​​존재합니다. 콜 오브 듀티 : 뱅가드. 예를 들어 문이 돌아왔습니다. 대부분이 캠핑을 촉진한다고 주장하면서 많은 사람들이 시스템을 좋아하지 않았습니다. 엿보기, 열기, 파괴하기, 문을 통해 쏠 수 있는 것이 게임 플레이에 새로운 레이어를 추가했지만 많은 사람들은 그것이 불필요하다고 느꼈고 서두르는 것을 좋아하는 사람들을 큰 단점으로 몰아넣었습니다.

실망스러운 역학에 추가하는 것은 마운트 기능입니다. 이것은 플레이어가 정확도를 높이기 위해 창이나 덮개에 총을 놓을 수 있기 때문에 일부는 좋아하고 다른 사람들은 경멸하는 또 다른 기능입니다. 그들의 몸도 대부분 가려질 것입니다. 콜 오브 듀티 플레이어 그들을 쓰러뜨리려면 완벽한 헤드샷이 필요합니다. 더욱 분열되는 것은 어떻게 콜 오브 듀티 : 뱅가드 플레이어가 탈것을 떠나지 않고 엄폐물을 가로질러 이동할 수 있기 때문에 이 기능을 한 단계 더 발전시켰습니다. 그들은 또한 거의 완전히 엄폐 상태를 유지하면서 사격을 가해 눈을 멀게 할 수 있습니다.

이러한 역학에서 발생할 수 있는 더 작은 문제는 잠재적인 영향입니다. 콜 오브 듀티님의 위장 도전. 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어예를 들어, 플레이어가 탑승해야 하는 도전 과제가 있었습니다. 이것은 캠핑을 더욱 장려할 뿐만 아니라 서두르는 것을 좋아하는 플레이어가 좋아하는 무기에 대해 가능한 모든 위장을 잠금 해제하려면 천천히 플레이해야 하는 것을 보았습니다. 이것은 맹목적인 사격으로까지 확장되어 엔진의 가장 분열적인 기능을 우선시하는 또 다른 고통스러운 위장을 만들 수 있습니다.

더 큰 문제는 이미 다음에서 볼 수 있습니다. 콜 오브 듀티 : 뱅가드의 알파, PlayStation 독점 평가판 기간 동안 몇 가지 심각한 가시성 문제가 나타났습니다. 현실감에 중점을 둔 게임의 비주얼로 인해 캐릭터 모델은 종종 환경과 혼합되어 플레이어가 엄폐물 뒤에 있거나 근처에 있는 적을 찾기가 더 어려워집니다. 이것은 빠르게 진행되는 멀티플레이어 게임에서 중요한 문제입니다. 표적을 신속하게 식별하고 격추할 수 있는 것이 매우 중요하기 때문입니다. 게임이 시각적으로 더 인상적일 수 있지만 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 냉전, 게임의 밝은 색상 팔레트가 부족하여 가시성에 크게 도움이 되었습니다.

엎드린 자세로 들어가는 속도가 느리고 무기 교체 애니메이션이 길어지는 것과 같은 다른 문제로 인해 커뮤니티도 분열될 것입니다. 현실적으로 콜 오브 듀티 : 뱅가드의 IW8 엔진 사용이 좋은지 나쁜지는 플레이어의 취향에 따라 달라질 것으로 보입니다. 즐겨주신 분들을 위해 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어의 접근 방식으로, 게임은 2019년과 같은 느낌을 주는 형태로의 훌륭한 복귀가 될 수 있습니다. 옛날 학교 콜 오브 듀티 세 연령의 아시안이 2020년대에 본 블랙 옵스 냉전, 엔진은 부정적인 시각으로 보일 것입니다. 따라서 플레이어는 진행 중인 알파 또는 향후 베타를 시도하여 자신의 의견을 형성할 수 있습니다.

콜 오브 듀티 : 뱅가드 5월 4일 PC, PS5, PSXNUMX, Xbox One 및 Xbox Series X에서 출시됩니다.

추가 : FPS 게임을 위한 3년의 마지막 2021개월

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