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비디오: No More Heroes와 Travis Touchdown의 미래에 관한 SUDA51

최근 출시 더 이상 영웅 III 시리즈 주인공 Travis Touchdown의 여정을 완료하고 게임 XNUMX부작을 마무리합니다(플러스 분사) 다시 시작된 Wii. 이 게임을 대표하는 게임 디렉터 SUDA51의 팬들은 이것을 위해 잠시 기다렸고, 분명히 이 게임은 Travis와의 마지막 외출이 될 것입니다.

이제 전체 Travis 'saga'를 Switch에서 사용할 수 있게 된 지금, 우리는 최근 감독과 만나 Mr Touchdown의 미래에 대해 이야기하고 시리즈에 작별 인사를 하고 기회가 주어지면 리메이크를 즐길 Nintendo IP를 이야기했습니다. 위의 SUDA와의 인터뷰 비디오를 시청하는 것이 좋습니다. 그러나 서면 단어를 선호하는 경우 거기에서도 수용할 수 있습니다. 우리는 그렇게 관대합니다. 즐기십시오!

Nintendo Life: No More Heroes 시리즈를 해본 적이 없는 사람을 위해 시리즈를 세 단어로 설명할 수 있습니까?

수다51: No More Heroes는 세 단어로 괜찮습니까?

확신하는! 왜 안 돼!

사실, 나는 모던 데이 제다이라고 말하고 싶다.

No More Heroes I & II가 출시된 지 10년이 넘었고, 두 번째 게임 이후 약 10년 후에 No More Heroes III의 이야기가 진행되는 가운데 Travis의 XNUMX년 이야기를 다시 방문하기 위해 항상 이 계획을 머리에 가지고 있었습니까? 에?

최근에 인터뷰를 많이 해서 “옛날 인터뷰에서 너가 이런 말을 했다고 읽었다”고 해서 솔직히 기억이 잘 안 나지만 말했던 것 같다! 내가 실제로 기억하는 한 가지는 시리즈를 Rocky 시리즈와 비교했을 때입니다. 게임에는 내가 Rocky 영화에서 일종의 경의를 표하거나 이를 기반으로 한 것들이 분명히 많이 있지만 자연스럽게 발생한 요소도 있습니다.

우리는 Rocky 시리즈의 세 번째 영화와 같은 세 번째 게임도 선보이고 싶었습니다. 좀 더 화려하고 활기차게 보여주고 싶었습니다.

예를 들어 다음을 볼 때 불안정한 영화, 그가 완전한 약자로 시작하는 Rocky I 및 II가 있습니다. 그는 잘 알려져 있지도 않고 아무 것도 아니며 그는 정상에 오르기 위해 싸워야 합니다. 그런 다음 세 번째 영화가 나왔을 때 그는 영화 세계에서 거의 슈퍼스타였습니다. 세 번째 영화는 내 말을 이해한다면 훨씬 더 헐리우드와 같았습니다.

그래서 우리가 Travis의 처음 몇 년의 타임라인을 가지고 있던 것이 완전히 의도된 것은 아니었지만 갑자기 XNUMX년 후로 점프하고 그는 더 나이가 들었습니다. 처음부터 그렇게 할 계획은 없었지만, No More Heroes III를 만들기 시작할 무렵 타임라인이 그렇게 되어 가고 있다는 것을 깨달았을 때 나는 그것이 매우 의미가 있다는 것을 깨달았습니다. 우리는 Rocky 시리즈의 세 번째 영화와 같은 세 번째 게임도 선보이고 싶었습니다. 좀 더 화려하고 활기차게 만들었습니다.

No More Heroes III의 이야기가 Damon, Fu 및 나머지 은하계 슈퍼히어로들의 이야기를 따르지 않는 지점이 있었습니까?

처음 No More Heroes III 작업을 시작하기로 결정했을 때 실제 작업이 시작되기 전에 머리 속에 많은 아이디어가 맴돌았습니다. 가장 먼저 생각한 것 중 하나는 지금까지 Travis가 United Assassin 's Association과 싸울 때 대부분 미국을 기반으로해야한다는 것입니다. 그래서 레벨을 조금 올려서 세계적인 암살자 랭킹전으로 하자고 결정했습니다. 나는 그것에 대해 잠시 동안 생각하고 다른 방향으로 취할 수 있는지 생각했습니다. 이 아이디어는 우리가 No More Heroes III 작업을 시작하기 훨씬 이전이었습니다.

가장 먼저 떠오른 것은 영화 인디펜던스 데이의 한 장면 같았다. 윌 스미스가 문을 열고 지구를 공격하는 외계인이 그의 앞에 있는 것을 보고 그는 "좋아, 이게 내가 지금 하고 있는 일인 것 같다"고 말했다.

내가 가진 한 가지 아이디어는 기본적으로 Travis Strikes Again으로 판명된 이전 게임과 완전히 다른 방향으로 시리즈를 가져오는 것이었습니다. Travis는 이 비디오 게임의 세계로 들어가 다양한 유형의 경험을 갖고 있으며 완전히 다른 유형의 적과 싸워야 합니다. 스토리 뿐만 아니라 게임 자체를 다른 방향으로 끌어들이는 방식이었습니다.

그래서 마침내 앉아서 "좋아, 더 이상 히어로즈 III. 우리는 무엇을 할 것인가?” 나는 Travis가 이 비디오 게임 세계에 뛰어들어 이 미친 짓을 모두 해냈다고 생각했습니다. 다음 게임을 위해 정말 특별한 일을 하고 싶습니다! 그럼 전 세계 암살자 랭킹전으로 하지 않고, 더 올려서 우주로 내보내는 건 어떨까요? 가장 먼저 떠오른 것은 영화 인디펜던스 데이의 한 장면 같았다. 윌 스미스가 문을 열고 지구를 공격하는 외계인이 그의 앞에 있는 것을 보고 그는 "좋아, 이게 내가 지금 하고 있는 일인 것 같다"고 말했다. 나는 비디오 게임의 첫 장면처럼 머리에 떠오른 이 이미지를 가지고 있었습니다. Travis가 문을 열고 외계인과 세계가 공격받는 것을 보고 "이제 이것이 나의 전투입니다."라고 생각하는 것입니다.

게임의 나머지 부분은 거기서부터 시작되었습니다. 앞서 언급한 Travis Strikes Again 항목을 제외하고, 앉아서 진정으로 생각하기 시작한 이래로, Travis가 이 지상의 암살자들뿐만 아니라 다른 행성에서 온 훨씬 더 큰 규모의 암살자들과 싸우는 것에 관한 것이 거의 일반적이었습니다. 우주.

이미지: 놀라운

최근 트위터에서 Travis Touchdown과 작별 인사를 하고 이것이 그의 마지막 전투가 될 것이라고 말했습니다. 그것은 시리즈와 기본적으로 Travis의 아빠인 당신에게 무엇을 의미합니까?

No More Heroes 시리즈에 대한 내용과 제가 저번에 게시한 내용은 IP가 대부분 Marvelous에 소유되어 있으며 실제로 Grasshopper에 속하지 않는다는 것입니다. 우리는 부분적으로 소유하고 있지만 매우 적은 비율만 소유하고 있으므로 현실적으로는 Marvelous의 IP입니다. 언젠가는 기본적으로 이것을 Marvelous에 돌려주어야 하는 날이 올 것이라는 것을 항상 알고 있었습니다. 공정하게 말하자면 나는 Travis Strikes Again과 No More Heroes III를 내가 원하는 모든 것을 할 수 있는 놀라운 자유로 만들 수 있었습니다. 그것들은 정말로 내가 만든 게임이지만 그 게임을 만드는 동안 내가 정말로 느꼈던 한 가지는 Grasshopper가 나아가서 우리 자신의 IP, 우리 자신의 이야기 및 우리가 완전히 소유한 게임을 만들 때라는 것입니다. 의 통제에.

나는 [Travis]와 헤어지고 싶지 않지만 때가 되자 선택의 여지가 없었습니다.

내가 트윗에서 말했듯이, Travis에게 작별 인사를 할 시간입니다. 이것이 그의 마지막 전투이며, 말 그대로 작별 인사를 할 시간입니다. 나는 그와 헤어지고 싶지 않지만 때가 왔기 때문에 우리에게는 선택의 여지가 없습니다. Marvelous가 우리를 강요한 것이 아니라, 우리가 계속해서 우리 자신의 일을 해야 할 때라고 느꼈습니다. 그래서 저는 앞으로 XNUMX년을 Grasshopper XNUMX년으로 만들 계획입니다. 우리는 우리가 소유할 수 있고 진정으로 자랑스러워할 수 있는 우리 고유의 IP와 우리 고유의 게임과 캐릭터를 만들 것입니다.

그렇다고 해서 내가 Travis나 No More Heroes를 다시는 다루지 않을 것이라는 말은 전혀 아닙니다. 구체적으로 말할 수는 없지만 Travis가 언젠가 우리의 미래 게임 중 하나로 다시 돌아올 것이라는 것은 확실히 불가능하지 않습니다. 그것은 확실히 테이블에서 벗어나지 않습니다. 하지만 당신이 말했듯이 나는 기본적으로 Travis의 아버지이고 불행히도 나는 더 이상 그와 함께 살 권리가 없는 아버지이므로 내 아이를 포기해야 했습니다. 오랜 시간 함께 하고 많은 것을 쏟아 부은 이 캐릭터와 이 시리즈와 헤어져야 한다는 것이 슬프고 외로운 마음이지만, 앞으로 우리가 무엇을 할 지 기대되고 기대된다. 언젠가 트래비스를 다시 볼 수 있게 될 것입니다.

마치 Travis가 대학에 가는 것과 같습니다! 그는 아주 자주 방문할 것입니다!

아 정말 좋은 예인 것 같아요! 일종의 여름휴가나 다름없다. 아이는 학교를 그만두고 아빠와 함께 휴가를 보내고 즐거운 시간을 보내고 다시 돌아가야 합니다. "네, 정말 멋진 휴가였습니다! 알았어, 다음에 또 보자!」 우리는 많은 재미를 가지고 있었지만 불행하게도 헤어질 시간이었습니다. 그래서 우리는 여기에 있습니다.

이미지: 놀라운

No More Heroes III의 어느 시점에서 청소부가 전투 후 업무를 처리하는 동안 Sylvia는 네 번째 벽을 부수고 "시리즈는 계속 올바르게 진행될 것이므로 청소부 이름을 지정해야했습니다!"라고 말합니다. 이 진술이 시리즈의 미래에 어떤 영향을 미치나요? 아니면 Sylvia가 속편이 없을 것이 너무 나쁘다고 말하는 원래 No More Heroes의 엔딩 크레딧 장면을 기억하는 팬들을 위한 윙크였습니다. 그러나 우리는 어쨌든 No More Heroes II를 얻었습니까?

나는 그 특정 라인을 기억합니다! 이에 대해서는 만족스러운 답변을 드리기 어렵습니다. 문제는 Sylvia가 그런 종류의 캐릭터이기 때문에 실제로 Sylvia를 신뢰할 수 없다는 것입니다. 예를 들어 첫 번째 게임에서 그녀는 속편이 없을 것이라고 말했고 우리는 완전히 여러 속편을 만들었습니다. 그래서 그녀가 No More Heroes III에서 청소부 이름을 지정하는 것에 대해 암시한 것은 이것이 마지막 전투이지만 번호가 매겨진 시리즈는 계속된다는 것입니다.

다시 말하지만, 절대 그런 일이 일어나지 않을 것이라는 말은 아니지만 한 가지 기억해야 할 중요한 점은 기본적으로 실비아는 거짓말쟁이라는 것입니다. 그녀는 그와 같기 때문에 그녀가 말하는 어떤 것에도 많은 양의 정보를 담을 수는 없습니다. 한편으로는 거기에 특별하고 더 깊은 의미가 없다고 말할 수 있지만, 다른 한편으로는 그런 의미가 있었을 수도 있지만 실비아에게는 절대 말할 수 없습니다.

당신의 눈에는 Travis Touchdown이 현실적으로 Smash에 올 수 있습니까? 아니면 그가 너무 펑크입니까? 그가 잠재적으로 검열을 받아야 한다면 그 과정에서 그의 "매력"을 잃을까 걱정되십니까?

꽤 좋은 질문입니다! 슈퍼 스매시 브라더스를 만든 사쿠라이 마사히로 씨는 사실 제 친구입니다. 나는 이것이 비디오 게임을 정말로 사랑하고 이해하는 사람이라고 생각합니다. 나는 그가 No More Heroes와 Travis Touchdown의 뉘앙스를 캐릭터로 이해하고 있다고 생각합니다. 그는 이미 No More Heroes III를 클리어했고 마지막 보스에서 그의 엉덩이를 비웃었습니다. 나는 그가 그것을 얻는 것처럼 정말로 느낀다.

Travis가 우리의 미래 게임 중 하나에서 언젠가 다시 돌아올 것이라는 것은 확실히 불가능하지 않습니다. 그것은 확실히 테이블에서 벗어나지 않습니다.

간단히 말해서 Travis가 Smash Bros에 출연하는 것이 가능할 것이라고 생각합니다. 만약 그가 그렇게 한다면 아마도 다음 작품이 될 것이라고 생각하지만, Sakurai는 비디오 게임과 캐릭터를 정말 좋아하기 때문에 분명히 가능성이 있습니다. 나는 그가 Travis를 Travis, 음, Travis로 만드는 요소를 잃지 않고 어떻게든 해결할 수 있을 것이라고 생각하기 때문에 캐릭터를 벙어리로 만들거나 검열하는 것에 대해 너무 걱정하지 않습니다.

예를 들어 Travis가 욕을 할 때 삐 소리를 내거나 단어를 장난삼아 좀 더 가족 친화적으로 만들 수 있습니다. 그래서 나는 그것이 가능하다고 생각할 뿐만 아니라, 사쿠라이가 그런 사람이기 때문에 트래비스에게서 아무것도 빼앗지 않을 것이라고 정말로 느낍니다.

Nintendo IP를 가져 와서 자신의 스핀으로 게임을 만들 수 있는 완전한 통치가 있다면 마음에 떠오르는 것이 있습니까?

솔직히 젤다라고 하고싶은데 그게 안되는건 압니다. 내 속 깊은 곳에서 내가 젤다 게임을 하면 안 된다는 걸 알아요, 알죠? 괜찮지 않아.

사실 예전부터 생각했던 게임이 있는데 내가 원하는 방식으로 닌텐도 IP를 만들 수 있다면 나조노 무라사메 조 (신비한 무라사메 성). 이것은 내가 Grasshopper 이전에 처음 시작한 회사인 Human에서 만든 게임이었습니다. 나는 항상 이 게임에 대해 부드러운 부분을 가지고 있었고 항상 돌아가서 다시 방문하고 싶다고 느꼈습니다.

이 시리즈가 돌아오는 것을 보는 것이 좋을 것입니다!

네, 기회가 주어진다면 그 게임으로 멋진 일을 할 수 있을 것 같아요.

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이미지: 놀라운

시간을 내어 채팅을 해주신 SUDA에 감사드립니다. No More Heroes III는 이제 Switch에서 출시됩니다(함께 처음 두 게임).

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