때로는 플레이어의 최선의 의도에도 불구하고 상황이 계획대로 진행되지 않습니다. 개발자는 예상치 못한 문제를 찾기 위해 자신이 설계한 게임을 광범위하게 테스트하는 경우가 많지만 플레이어는 종종 게임 설계자가 간과한 비정상적인 상황을 발견할 수 있습니다. 젤다의 전설 : 야생의 숨결 특히 많은 사람들이 본 게임 중 하나입니다. 이상한 결함을 발견한 플레이어 전환. 최근 한 불운한 플레이어가 게임에서 또 다른 예상치 못한 이벤트를 발견했습니다.
야생의 숨결 선물 숨막히는 장소로 가득 찬 오픈 월드로서의 Hyrule 대고원으로 알려진 시작 지역을 떠난 후 원하는 순서대로 탐색할 수 있습니다. Hyrule Castle으로 곧장 가서 Calamity Ganon과 싸울 수도 있지만 이것이 최선의 생각은 아닐 수도 있습니다. 이러한 비선형적인 게임 플레이 구조로 인해 필연적으로 몇 가지 비정상적인 이벤트가 발생합니다. Hyrule Castle에 가기 전에 미리 계획하고 Divine Beasts를 쓰러 뜨리고 그들의 힘을 키우는 사람들에게도 게임은 예측할 수 없습니다.
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RetroGameDays36으로 알려진 Reddit의 한 사용자는 Calamity Ganon과 싸우기 위해 가는 도중에 이것을 어려운 방법으로 발견했습니다. 게이머가 게시한 비디오 클립에서 Link는 벽을 확장하는 것을 볼 수 있습니다. Hyrule 성 주변 지역. 그가 정상에 도달하면 그 지역을 보호하는 수많은 수호자 중 한 명이 영웅에게 집중합니다.
레이저를 피하려고 Link는 벽의 다른 부분을 향해 달려가 더 높이 올라가기 시작합니다. 불행히도 다른 가디언의 폭발 캐릭터를 클립하여 벽 옆에서 산비탈 아래로 날아가게 합니다. 운 좋게도 그는 글라이더를 펼치고 자유 낙하를 멈춥니다. 모든 것이 안전해 보이는 바로 그 때, 큰 물체가 갑자기 위에서 떨어져 링크에 부딪혀 심각한 피해를 입힙니다.
분명히 하강하는 물체는 언덕 위로 더 멀리 떨어진 비활성화된 수호자였습니다. 하는 동안 수호자들이 Hyrule Castle 주변에서 도전을 제기합니다., 이 공격은 아무리 말해도 이례적이었습니다. 떨어지는 가디언은 Link가 해당 지역에 접근할 때 활성화되어야 하는 스크립트 이벤트인 것 같습니다. 캐릭터에게 영향을 주는 대신 캐릭터 앞의 지면에 부딪히도록 되어 있습니다. 그러나 개발자는 영웅이 해당 지역을 가로질러 날아가 물체와 충돌할 것이라고 예상하지 못했습니다.
RetroGameDays36의 이 불행한 사고는 야생의 숨결 Reddit의 커뮤니티. 5,600개 이상의 찬성 투표로 게이머들은 댓글에 놀라움을 표시했습니다. 한 사용자는 Link의 운이 너무 나빠서 "죽은 수호자도 그를 죽이고 싶어한다"고 말했습니다. 오토바이를 타고 있는 동안 떨어지는 가디언이 그들을 때렸기 때문에 분명히 이것은 다른 팬에게도 일어났습니다.
젤다의 전설 : 야생의 숨결 현재 Nintendo Switch 및 Wii U에서 사용할 수 있습니다.
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