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Yoshida는 Endwalker 전에 Final Fantasy 14의 Raids를 이길 것을 권장합니다.

약간의 따라잡기가 필요할 것 같습니다. 파이널 판타지 14의 습격은 다가오는 Endwalker 확장을 최대한 활용합니다. 적어도 그거야 요시다 나오키, Final Fantasy 14의 감독이자 프로듀서이며 아직 실행하지 않은 사람에게 추천합니다.

최근 PC Gamer와의 인터뷰에서 Yoshida는 인기 있는 MMORPG를 원하는 대로 즐겨야 한다고 말했지만 특히 XNUMX번의 레이드가 Enderwalker의 스토리에서 중요하다고 주장했습니다. "이야기에 대해 더 자세히 이야기하고 Endwalker에서 찾을 수있는 주요 시나리오 퀘스트 뒤에 숨겨진 세계에 대해 더 깊이 이해하고 싶다면 Bahamut, Alexander, Omega의 코일을 통해 플레이하면 기쁠 것입니다. 아직 하지 않았다면 레이드 시리즈를 살펴보십시오."라고 Yoshida가 제안합니다. "필수 퀘스트는 아니지만 FFXIV의 세계를 둘러싼 미스터리에 깊이 뿌리를 둔 습격입니다."

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이 습격은 꽤 오랫동안 Final Fantasy 14의 일부였습니다. 바하무트의 바인딩 코일은 2013년 A Realm Reborn으로 출시되었고, Alexander는 2015년 Heavensward로 출시되었으며, 마지막으로 Omega는 2017년 Stormblood로 출시되었습니다. 어떤 형태로든 Endwalker에 영향을 줍니다. "캐릭터와 그들의 생각에 대해 더 깊은 통찰력을 가지고 Endwalker를 플레이하고 싶다면"라고 Yoshida는 말합니다. "이 습격이 더 풍부한 게임 경험을 가능하게 할 것이라고 확신합니다!"

The Labyrinth Of The Ancients 레이드는 최신 확장팩인 Shadowbringers에 매우 중요했기 때문에 개발 팀은 A Realm Reborn을 통해 아직 레벨을 올리고 있는 사람이라면 누구나 진행해야 하는 요구 사항으로 만들었습니다. 따라서 Yoshida는 이러한 공격대를 완료하지 않고도 Enderwalker를 즐길 수 있다고 확신하지만 안전을 위해 수행할 가치가 있습니다.

Final Fantasy 14: Endwalker는 23년 2021월 4일 PS5, PSXNUMX, Steam 및 Windows용으로 출시됩니다.

출처: PC 게이머

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