PS4AXAFTIN

Carrion Review (PS4) - Demek Pixelated Gory Good Time, Tevî Hiccups

Carrion Review (PS4) - Êdî gelek vebijarkên bêhempa li ser celebên lîstikê dernakeve, ji ber vê yekê gava lîstikek mîna carrion dor tê, ez tavilê hişyar dikim. Fikra bûna li aliyê din ê êrişek cinawir pir xweş xuya dike. Digel ku li hin deveran nerihet be jî, ramana bingehîn a cinawirê ku êrîşê dike, qet bi kêf û xweş hîs nake.

Carrion PS4 Review - Demek baş a Pixelated Gory, Tevî Hişkên Wê

Qirkirina Pixelated

Carrion pêşgotinek naskirî vedihewîne: Hişmendiya xwe bikar bînin da ku fêr bibin ka meriv çawa afirîdê konê xwe kontrol dike û ji sazgehê direve. Destpêkê, hûn nivîsa dersê ya kurt digirin ku ji we re vedibêje ka kontrol çi dikin, lê ew li bendê ne ku hûn wan ceribandinê bikin. Carrion we bi tena serê xwe dihêle ku hûn fêhm bikin ka hûn çi bikin, û ew pir xweş hîs dike ku meriv hindikahiya tazî bi dest bixe û wê bi xwe zêde bike.

Carrion ji gelek dîmenên visceral dûr dikeve tenê ji ber ku ew xwe di pixelasyonê de nîşan dide. Ev bi bandorek mezin dixebite mîna ku fîlimên kevin gelek guhê xwe ji ekranê digirin: Hûn valahiyên tiştê ku lîstik rasterast hûrgulî nake tijî dikin. Hûn mirovên ku bi R2-ê re rûbirû bûne digirin, û hûn dikarin wan li dora û dora xwe biqelînin mîna ku Hulk bi Loki re dike, wan ji hev veqetîne û xwînê li her derê birijîne. Sînorên dîtbarî ji niyeta lîstikê re baş dileyzin, û ez ji bo wê li vir im.

carrion-ps4-review-human-3832597

Dengên lîstikê bi pêşandana dîtbarî ya Carrion-ê bi tevahî li hev nayên, ji ber ku ew asta bandora dengê pola kevntir li seranserê xwe diparêze. Ew hîn jî karê xwe pêk tîne, bê guman, dîmenan hinekî pêşdetir xêz dike, lê ew bi heman rengî nine… çuçik, ji ber nebûna peyvek çêtir, dema ku tiştên li ser ekranê dîn dibin. Ev dihêle ku dîmen li pêş û navendê bimînin, lê ew estetîkê nadin ku ew bi rastî pêdivî ye.

Di Bingehê re Digere

Gava ku hûn nexşeyê rêve dibin, hûn mijarên ceribandinê yên din ên ku hûn di pergala xwe de asîmîle dikin, dibînin, jêhatîyên nû û bêtir tenduristî dide we. Bi zêdebûna tenduristiyê re çarçoveyek mezintir tê, ku rasterast destnîşan dike ka hûn dikarin çiqas jiyanê berdêl bikin. Dema ku hûn zirarê distînin, perçeyên laşê we diqelişin heya ku hûn ji laş direvin.

Ev bara tenduristiyê ya li jora ekranê bi piranî zêde zêde dike, lê bar dîsa jî wekî nîşanek berbiçav a ku çi jêhatîbûna afirîdê we heye bi kêr tê. Dema ku hûn di mezinahiya herî zêde de bin, hûn dikarin astengan bişkînin û bi êrişên barkirî êrişî dijminan bikin. Gava ku nîv mezinahî ye, hûn destek bikar tînin da ku bigihîjin tiştên cihêreng ku bi wan re têkilî daynin, lebatên zindî û çavdêran.

carrion-ps4-review-water-6781076

Ji bo ku stratejiyê li vê beşa lîstikê zêde bikin, Carrion dihêle hûn parçeyên çarçoveya xwe li hewzên avê yên bêserûber depo bikin. Ev dihêle hûn di navbera mezinahiyên laş de paş û paş ve bizivirin da ku hûn bi şiyanên xwe yên cihêreng vekolînê bidomînin. Van hewz her gav ne berdest in, ji ber vê yekê hûn hewce ne ku hûn stratejiyê bikin ka hûn wan çawa bikar tînin da ku hûn hin astengiyan derbas bikin.

Mezinahî Her tişt e

Wekî ku hûn dikarin texmîn bikin, behskirina biryara stratejîk tê vê wateyê ku Carrion a metroidvania, û ew e. Mixabin, nebûna nexşeyek paşvekêşana di nexşeyên labîrentî yên lîstikê de dijwariyek giran dike. Di nebûna nexşeyek de baweriyek heye, ji ber ku hûn mexlûqek in ku pêdivî ye ku meriv çawa derkeve holê. Di heman demê de, heke ew xwediyê celebek zanînê ye ku meriv ji navberê derkeve, mirovan kontrol bike û pergalên komputerê manîpule bike, ez tenê dikarim bifikirim ku ew xwediyê kapasîteya bîranîna sêwiranên erdê ye.

Pirsgirêkên din ji mezinahiya afirîdê we derdikevin. Ya mezin (bibore) ji ku derê "navenda" mexlûqê we ye, ew xala ku jêhatî û tevgerên we lê diqewime tê. Digel laşek wusa mezin û hevgirtî, navendek zelal tune, ku hûn neçar dikin ku hûn çend caran bêserûber bikar bînin dema ku hûn kapasîteya xwe rêz dikin. Ev bi taybetî dema ku hûn di nav tunelên teng de rêve dibin bandor dike, û divê hûn riya xwe li dora komek hîs bikin berî ku afirîdê we bi awayê ku hûn jê dixwazin bersivê bide.

carrion-ps4-review-lever-7194981

Pirsgirêkek wusa bi tixûbên kontrolker/kodkirina ji bo kontrolkerek re tê dema ku meriv R2 bikar tîne da ku lewaz û tiştên din ên hevgirtî bigire. Pir caran, berî ku ez bikaribim bi tevahî kontrol bikim ku destê min çûye, divê ez li rawestgehek bi tevahî bim. Dema ku ez nesekinim, berî ku ez bigirim destê xwe, ez çend caran xwe digihînim deştekê. Gava ku ez têkiliyek çêdim, di kişandina lebatan de pirsgirêkek min tune, lê têkilî di rewşên oktana bilind de tenê xemgîn e.

Kêfxweşiyek, Rompek Xerab a Wêrankirinê

Carrion li ser formula Metroidvania kêfê diafirîne û we di cîhê ajokarê cinawirek ku bi mirovan re şer dike diafirîne. Afirînerê we dema ku bi tevahî mezinahiya we ye, hin pirsgirêkên navîgasyonê diafirîne, û rêveçûn bêyî nexşeyek neçarî dijwar dibe. Digel ku xebata dengî enerjiya wekhev kêm e, aliyê dîtbarî yê Carrion gora pixelated bi ecêb zindî dike, wêranî û belengazî dike oh ew qas xweş. Ew ne bê pirsgirêkên xwe ye, lê Carrion tevî cewhera xweya giran tiştek xweş û balkêş pêşkêşî dike.

Carrion niha li ser PS4 heye.

Koda vekolînê bi dilovanî ji hêla weşanger ve hatî peyda kirin.

Post Carrion Review (PS4) - Demek Pixelated Gory Good Time, Tevî Hiccups yekem li ser xuya bû PlayStation Universe.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê