AXAFTIN

Lîstikên konsolê dê ji ber kontrolkeran çu carî nebin seretayî - Taybetmendiya Xwendevan

49747213301 A325d28943 K E95a 8983388

Ma ji ber vê yekê bêtir kes bi konsolê nalîzin? (Wêne: Sony)

Xwendevanek pêşniyar dike ku tevliheviya lîstikên nûjen, û kontrolkerên gamepadê, rê li ber mezinbûna bazara konsolê digire.

Ev sal bê guman ji bo salek xerîb bû video games lê yek ji tiştên ku min balkêş dît ev e ku tevî ku xuya dike ku di navbera Microsoft û Sony de valahiyek wusa mezin heye, wan herduyan jî bi tevahî heman tiştan gotine. Herduyan ji nişka ve di heman demê de dest bi axaftinê li ser lîstika pirformatî kirin (tevî ku ne diyar e gelo wateya wan heman tiştî ye) bi herduyan jî ji nişka ve jî xemgîniya mezinbûnê - tevî ku berê qet behsa wê wekî pirsgirêkek nekiriye.

Li gorî zanîna min, wan çu carî xwe rave nekiriye lê ez difikirim ku tê texmîn kirin ku ew li ser diaxivin ev rastiyek e ku jimara kesên ku xwedan konsolê ne bi rastî her nifş zêde nebûye. Konsolê herî firotanê hîn jî ew e PlayStation 2 û dibe ku tu carî neyê lêdan, ev yek destnîşan dike ku bi piranî heman kes, an heman celeb mirov, her nifşî konsolan dikirin lê qet kesek din.

Ji ber ku PlayStation 2 du deh sal berê bû, naha ez ne bawer im çima ev yek ji nişkê ve bûye mijarek lezgîn, lê ez nafikirim ku plansaziya demdirêj ji gelek pargîdaniyên lîstikan re hêzek e. Di her rewşê de, pilana wan a bi baldarî hatî fikirîn, ku ew eşkere ev çend meh in li ser dixebitin, ev e ku * notan kontrol bikin * çêkirina lîstikên konsolê rawestînin û li şûna wê tev li karûbarê zindî û nebatên lîstika mobîl bibin. Dişibe tevgera asta mêjiyê galaksiyê. An jî ew dikarin bi rastî binihêrin ka çima bêtir kes konsolan nakirin.

Bersiv, li gorî min diyar e, lê yek ku pir lîstikvan jê nefret dikin ku qebûl bikin: mirovên asayî fêm nakin ka meriv çawa kontrolkerên nûjen bikar tîne, û bi taybetî jî naxwazin fêr bibin. Em hemî li wir bûne, gava ku hevalek, dêûbav, heval an jî xizmek piçûktir eleqedar dibe lîstikek û daxwaz dike ku biçe. Ev bi gelemperî tiştek e ku ew yekser poşman dibin ji ber ku ew bi tirs li hemî bişkok û du çîpên analogê dinêrin.

Bihesibînin ku ew tavilê dev jê bernadin, tiştê ku ew herî zêde pê re têdikoşin çîpek analogê ya duyemîn û kontrolkirina kamerayê ye, ku her gav xuya dike ku têgehek bi tevahî biyanî ye ku ji wan re bê wate ye. Ez difikirim ji ber ku ew ne tenê bala wan dikişîne lê ji ber ku kontrolkirina kamerayê ne xweş e û di heman demê de ew beşek girîng a lîstina lîstikê ye, ku ew nikanin paşguh bikin.

Pirsgirêkên din ên eşkere jî hene, wek dirêjahiya dema ku gelek lîstikên vîdyoyê ji we daxwaz dikin, gelo ew lîstikek yek-lîstikvanek 60+ demjimêran be an lîstikek piralî ya ku dixwaze hûn her roj têkevinê be. Ji bo pir kesan, yên ku bi dilşewatî bi bîr tînin ku di rojê de Tekken 3 lîstin - û ew jî wusa ye - ev pirsek bêaqil e ku ew nikanin pê girêbidin.

Dûv re tevlihevî û tevlêbûna gelemperî ya lîstikên nûjen heye, ku li ser bingeha bi dehsalan zêdekirina taybetmendiyên bêtir û bêtir li lîstikan e, ku ji pir lîstikvanan re normal xuya dike lê ji her kesê din re bi tevahî nederbasdar e. Ez 30 sal in lîstikan dilîzim, lê dîsa jî Baldur's Gate 3 li ser PlayStation 5 bi rojan ez bêhêvî bûm, berî ku ez hêdî hêdî bigihîjim wê. Ew hêja bû lê di dawiyê de min tenê dev jê berda û dîsa dest pê kir, carekê min fêm kir ku her tişt çawa dixebite. Ew ne ramana pir kesan a demek xweş e.

Pirsgirêk ev e, ez nizanim hûn çawa yek ji van pirsgirêkan çareser dikin bêyî ku biçe riya Wii-yê û kontrolker û lîstikek lal çêbike, lê tewra ew gazî tenê çend salan dixuye, berî ku mirov eleqeya xwe winda bike.

Ez difikirim ku meriv rastdar e ku meriv bêje ku lîstikên vîdyoyê yên konsolê ne û her gav dê berjewendiyek xêzdar bin. Bi mîlyonan kêfxweş in ku çend hûrdeman Candy Crush di otobusê de li malê bilîzin û zarok Minecraft û Roblox (û paşê GTA Online û Call Of Duty) wekî navendek civakî ya serhêl bikar tînin lê ew ji rûniştina lîstina Final Fantasy an her tiştê pir cûda ye.

Diyar e ku meriv lîstikên hêsantir çêbike, lê ez difikirim ku riya yekane ya çareserkirina pirsgirêka konsolê ev e ku dema ku kontrola hişê vebijarkek rewa û pêbawer e. Dibe ku ew mîna çîroka zanistî xuya bike lê ew jixwe pir gelemperî ye, digel ku GC di van demên dawî de çîrokan dimeşîne yekem zilamê ku Neuralink heye û kesek dilîze Elden Ring û Halo tenê bi hişê xwe.

Ew di bingeh de tenê demoyên teknolojî ne, lê gava ku ew ji hêla her kesî ve ji bo her lîstikê were bikar anîn, wê hingê dibe ku lîstika konsolê dest pê bike ku temaşevanên xwe mezin bike. Ger weşangeran ew di vê navberê de xera nekiribe, dibe ku dê bibe.

Ji hêla xwendevan Trepsils ve

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê