Nûçe نوچه‌

Helldivers 2 bi rastî xwedan "lîstika dizî" tune - "tenê ew e ku her tişt tenê pêdivî ye ku watedar be"

I

Arrowhead li ser îlhamên Arma û ezmûna jiyîna rastîn a leşkeriyê nîqaş dike

Helldivers 2 Header 5998565
Credit credit Arrowhead Studios

Min hinekî li ser lîstikê nivîsand helldivers 2 wek solo diver, destnîşan kir ku Arrowhead frentîk e shooter dema ku hûn bi ecêb xweş digire bi hovane israr dikin ku wê wekî cîhana vekirî ya dizî sim, a la Metal Gear Solid V derman bikin. Pêşdebiran di vê eniyê de giranî dane, şîrove dikin ku bi hişkî dipeyivin, Helldivers 2 qet piştgirî nade dizîyê. Ew tenê bi rengek "agnostîk", pergalê-yekemîn hatî sêwirandin û ev bi xwe dizî îhtîmalek dike. Di heman demê de ew hewildanek bêdeng e ku meriv tiştek ji tevliheviya simulatorek leşkerî ya tam çêdike, di heman demê de ku di dilê xwe de lîstikek pir "arcade" ye, ku hinekî deyndarê dema kolektîf a Arrowhead-ê di artêşê de ye.

Hemî ku ji nûtirîn OperatorDrewski ye em hevpeyvînê bilîzin bi CEO Arrowhead Johan Pilestedt û serokê ceribandina hilberê Patrik Lasota re. Li vir perçeya têkildar a di derbarê dizî de heye (chat ne diyar e, lê ez difikirim ku ev Pilestedt diaxive):

Bi rastî ne ew e ku lîstika me ya dizî heye, lê tenê pêdivî ye ku her tişt bi wate be. Hemî dijminên wan ên bihîstinê, dîtinê hene, ew jî mîna nêzîkatiyek bêhnê di nav dûrek nêzîk de hene. Mîna ku hûn li nêzê hin yekîneyên ku pir bi hestyarî haydar in, mîna Stalker, ew ê we teşhîs bikin bêyî ku ew we bibînin.

Erê, rast e, lîstik bîhnê simule dike, ji ber vê yekê pê ewle bin ku hûn bi rêkûpêk cilşûştina xwe bikin, Super Terrans, da ku nehêle bencikên we yên zirardar xetereya arachnîd berbi deriyê Lady Libertea nekişînin. Ger ez xwe bêxem hîs bikim, ez dikarim bibêjim ku "bêhn" li vir tenê rengek xweşik e ku bêje "hin dijmin bi sêhrbazî we ji nêz ve ferq dikin", lê heke wusa be jî, dibe ku ew pergalek e ku ew dikarin berfireh bikin. Mînakî, ew dikarin şiyana peydakirina şopên bêhnê bidin Stalkers, û ji hêla dirêj ve, dibe ku ew Stratagemek ku bombeyên bêhn diavêje da ku dewriyeyan bixapîne destnîşan bikin. Wekî ku General Brasch dikare bibêje, bêhna xapandinê jî bîhna serkeftinê ye!

Hin danûstendina şopandinê heye ku Arrowhead çiqas kêfxweş e ku temaşekirina lîstikvanan bi beşên tevgerê re ceribandine.

Pir xweş e ku meriv dibîne ku civat di lîstikek bi vî rengî ya pergalî de tiştan derdixe holê, ji ber ku ew ê tiştên ku em pê tune ne, di bingeh de bibînin. Dema ku hûn bi wî rengî nêzîkatiyek sêwirana lîstikê digirin ku ji encamê re bêtir agnostîk bin, û balê bikişînin ser sêwirana pergalên ku têra xwe zexm in ku meriv gelek cûrbecûr cûrbecûr radest bike, xweş e.

Sêwirana "agnostîk" a Helldivers 2 gelek deyndarê qedirgirtina Arrowhead ya ji bo simulasyonên leşkerî yên mîna Arma ye, dibe ku hûn ji bihîstina xwe şaş nemînin. Dema ku teksta tama lîstikê (mînakî, dema ku çek û stratejiyên nû vedike) bi jargona leşkerî û retorîka posterê leşkerkirinê henek dike, nûnertiya wê ya çekan tiştan bi ciddîtir digire, bi hûrguliyên hûrtir ên wekî bijartina rêjeyên gulebarana çekan, fîzîka rikoşet û windabûna rastî ya cebilxaneyê dema ku hûn klîbekê berî ku vala bibe bavêjin.

Beşek din:

"Em ji pêşwaziya lîstikê pir ecêb û kêfxweş in. Bi taybetî berhevkirina hin taybetmendiyên milsimî yên ku em hinekî ji lîstikek arcadeyî tînin. Ew yek ji ramanên me bû dema ku me dest bi çêkirina lîstikê kir - ev taybetmendî kêfxweş in, û di lîstikê de gelek dînamîkên cihêreng diafirînin, û ew tiştek e ku bêtir mirov heq dikin ku biceribînin, ji bilî yên ku tenê ji bo 4000 modê saz dikin. Arma bike û bi ser de here.”

Bala xwe bidinê, aliyên simulasyona leşkerî ya Helldivers 2 di heman demê de ezmûna kesane ya guheztina bi hardware leşkerî jî nîşan dide. Welatê Arrowhead, Swêd, di sedsala 20-an de leşkeriya tam ji bo mêran meşand û niha bernameyeke leşkerkirina qismî, ji aliyê zayendî ve bêalî dimeşîne. Beşek hevpeyvîna dawî:

Li Swêd leşkeriya neçar hîna jî berê bû, ji ber ku em welatekî piçûk in û pêwîstiya me bi hêza parastinê heye. Berê wisa bû - bi kêmanî her kesî kir, ez difikirim ku ev 7 meh leşkeriya xwe ye, û paşê ji bilî wê vebijarkên we hene wekî Parastina Neteweyî û hwd."

Piçek xemgîn, axaftvan di vê nuqteyê de ji hêla Charger ve tê qut kirin. Xetereyên hevpeyivînek bi axaftinê! Ji pirsên balîstîkê wêdetir, ez hez dikim bêtir bibihîzim/bixwînim ka bi rastî çawa pisporên leşkerî yên Arrowhead hatine peywirdarkirin an ew çawa hatine tomar kirin, bîranînên jiyana rojane ya di nav hêzan de, û çawa hemî ew çîroka Verhoevenian ya Helldivers 2 çêdike. şerekî faşîst yê herheyî.

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê