Nûçe نوچه‌

Dersa Magick Archer ya Dragon's Dogma 2 min dihêle ku ez lîstikê solo bikim

 

Bi kêmanî, ew ji min re bû alîkar ku grîfonek nehêlim

Dragons Dogma 2 15 6246878
Credit credit Capcom

Duh min hejand yekem di trîlojiyek dijwar a taybetmendiyên Dragon's Dogma 2 de, bi "vocation" an çîna lîstikê ya Mystic Spearhand-ê li ser wextê destan disekine. Di hefteya pêş de li beşên 2 û 3 binêrin. Di dema destan de, min 45 hûrdem jî di nav pêlavên pêşkeftiyek din de derbas kir Dogmaya Dragon 2 class, Magic - bibore, Magick Tîrevan. Dibe ku hûn vê bangê ji Dogmaya Ejderê ya orîjînal bînin bîra xwe; wê demê jî wek niha, ew şerê kevanî yê nisbeten rasterast bi cûrbecûr cebilxaneyên efsûnî re dike yek, ji bo jêhatîbûnek teknîkî ya ecêb ku meriv pê xweş e.

Magick Archer dikare Quickfire tîrên efsûnî yên ji hipê, ku mîna perperokan difirin û belav dibin û ji ber vê yekê çêtirîn ji nêz ve li hember koman têne bicîh kirin. Di heman demê de hûn dikarin tîrek bikşînin û bixin xwarê (100% bê hurmet nehatin tespît kirin) da ku dijminan bi bilbilan boyax bikin, dûv re komek gulên malê bi lez û bez dest pê bikin, ku ev yek li dijî cinawirên mezin, difirîn an piçûktir, lehkûk mezin e. Zehmetiyek Veguheztinê heye ku, ger ez notên xwe rast dixwînim, we hêzdar dike û dihêle hûn bêtir kulman li dijminan bikin. Di vê navberê de, Rivet Shot tîrek di hedefê de vedihewîne ku dema lê dikeve diteqe. Û dûv re Flamefang Arrow heye, fîşekek teqemenî ya hêdî-hêdî diavêje, hêdî-hêdî tevdigere ku hûn dikarin ji dûr ve bi girtina tetikê pîlot bikin.

Hqdefault 3297135Dragon's Dogma 2 - Vocation Gameplay Spotlight: Magick Archer

Hemî van jêhatîbûn di destan de teqînek in û ceribandinek bi wan re kêfek e, nemaze dema ku simulasyon hinekî zirav diçe. Mînakî, di deverekê de di destên min de, grîfonek êrîşkar karî di bin pirekê de asê bimîne, nehişt ku em hevdîtinê temam bikin. Filaket! Lê mixabin min karibû ku cinawir ji cîhê xwe derxînim û bi firandina Tîrek Flamefang li binê pirê û girtina meydana griffonê di nav taybet de, pesnê domdar ê PR-yên Capcom qezenc bikim. Mîna di Ghost Recon de.

Lêbelê, jêhatîbûna min a bijare ya Magick Archer-a ku heya nuha, Remedy ye, tîra defibrîlatorê ya sêrbaz ku dikare were barkirin da ku armancê ji KO vejîne, û Ricochet Seeker, ku tîrêjek çîpên binefşî derdixe ku, wek ku ji navê xwe diyar dike, ji jor vedigere. dîwar û banî û çend caran armancê qul dikin. Vejîna tîra çareserkirinê ji we re hewce dike ku hûn di dema amadekirina fîşekê de bêdeng bisekinin û ji navberê dûr bikevin, ku gava ku hûn rast wext bikin kêfxweş e, û wekî din dibe ku wêranker be. Di vê navberê de, Ricochet Seeker, Magick Archer di nav sînorên şikeftan ên ku ji hêla teorîkî ve ne-dostane de ye jî jêhatîtir dike. Di deverekê de, min ew bikar anî da ku patronek tîrêj, ku li tunelê rûdine, bihelînim, tevî ku tenê karakterek hevalbendek pawan wekî paşverû hebû.

Digel ku hûn belkî dikarin heman dersên Dragon's Dogma 2-ê bibêjin, ez hîs dikim ku Magick Archer dê xwe bide lîstokên bêpîwan, hem ji ber ku ew pir maqûl e û hem jî ji ber ku xwedan sînorên eşkere ye - hindik jêhatîbûnên melee-range an berevanî. tevdigere - yên ku ji bo xebatê razî ne. Yek îhtîmalek ku ez hîna lêkolîn nekim ev e: Ma ez dikarim tîrên Flamefang ji dûr ve pîlot bikim nav kampên bandit û kuştinên pir bi deng pêk bînim? Ma ez dikarim Flamefang ji bo keşfê li zindanan bikar bînim? Tê bîra min Bê Rê, ku tê de arşîvkirin perçeyek bi tevger e, û bi dilşadî ducarî-A karûbarên mîna adaptasyona kevnar a 2000 AD Rogue Trooper - lîstika herî baş a cîhanê 7/10 - ku tê de çekek we heye ku dikare were guheztin û veguheztina hemî çekan.

Ev jî dihêle ku ez bifikirim, eşkere, Hawkeye. Ez naxwazim lîstikek vîdyoyek din a Marvel li gerdûnê bixwazim, lê dibe ku li vir bingehek ji bo lîstikek Hawkeye hebe?

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê